UI设计面试题
1.设计流程规范:
  这个问题范围跨度比较大,可以先回答一下设计流程:比如APP设计流程(功能定位——目标用户需求分析——交互设计并出交互原型图——风格定位,通过风格设计稿并确认该风格是否被采用——页面功能小图标设计——APP界面整体设计并优化——运用Icon设计——整套运用视觉设计完稿——交接给前端开发人员。
  规范可以从两个角度来回答:1,APP设计中的规范(如果举例是网页设计流程那就说网页的)。2交接给前端的文档规范。
设计规范主要从尺寸及分辨率界面基本组成元素状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域)、字体大小切图(切图规范可以适当讲一下适配问题,Android设计规范中单位是dp),颜值(16进制颜交付方式)。
  交接规范:交接文档中的规范从四个维度来说:1,彩规范(页面主和页面辅以及文字颜)。2,图标规范(比如平台通用的罗列到一起,导航的罗列到一起等)。3,按钮规范(
一级按钮,二级按钮,其他按钮等以及各种交互状态的标明)。4,排版规范(间隔标注,字体大小,字体颜等)。
2,i7和i5尺寸怎么适配?字体大小等?(i7和i6尺寸一样)
答:一套设计稿适配的前提:设计稿必须为矢量的。图片除外。比如图标,线、点、颜块等元素都是矢量或者形状。以iphone6 为基准设计稿(建议用i6),适配iphone5 :
设计里面包含很多位图。如何需要考虑位图的适配?i5和i6的PPi相同,所以都用@2X图,如果要去适配Plus那需要额外导出一套@3X图。
3.有没有上线的作品?
  这个要根据实际情况来回答。灵活处理。
4.擅长什么风格的设计?(喜欢?)
  例如1:半扁平化设计,它结合了materialdesign和flatdesign两种风格的处理手法。使简洁的设计上多一些空间感,包括悬浮的按钮和卡片的设计。它让像素具备海拔高度,系统的
不同层面的元素,都是有原则、可预测的,不让用户感到无所适从,用户体验好
ui网页界面设计
  例如2:三维呈现:三维相比平面在内容更加有纵深感从而也提升了设计的趣味性,尤其是运用在运营设计上会让画面显得更加丰富。其他:也可以从拟物系:写实、半写实上说,自行组织语言。
5.有没有和前端实际交接过?
  结合第一题的交接规范来谈。
6.学的代码和设计有什么用处?
  a,WEB、APP的设计最终都需要通过编码的形式来呈现给用户。所有掌握一些编码的基础可以让设计的实现性变得更高,提高项目工作效率。
  b,掌握一些编码基础可以让沟通变得更加准确有效。
  c,对于自身技能的扩展和提升,必要时可以协助编码人员分担一些工作,加快项目进度。
7.iOS状态栏,标题栏和tab栏分别高度多少?
  分别是40px  88px  98px  (6P :60px  132px  146px) 。
8.图标尺寸最小多小?最大多大?
以IOS为例,图标分为功能图标和运用图标:
如果功能图标:最小44*44PX 一般用在导航栏和工具栏。 最大75*75px
如果运用图标:要分运用场合,没有最大最小,有实际的尺寸规定。
9.在合作项目中你负责哪些?
从两个方面说,一个是主要做的工作,一个有参与到其中的工作。
例如:在实际的项目中,主要负责UI设计,参与项目的需求分析,交互设计探讨,前端界面的基本编码布局等。
 

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