《移动终端UI设计》期末试题(A卷)
一、填空题(每空1分,共10分)
1.单个连续滑块可以分为(无数值)和(有数值)两种。
2.在做块按钮设计时,也要注意(层级比重),颜对比如果太鲜明,会使人产生跳跃的视觉体验,带来操作困扰。
3.同一款应用程序中的同级别按钮,在(风格上)、(角度上)、(配上)和弧度上都要统一,反之会使页面显得混乱。
4.首页是一个向消费者提供消费内容和服务的( 入口 ),是整个APP中最重要的页面。()
5.使用“文字工具”创建文本有两种形式即(创建点文本)和(段落文本)。
6.用于控制圆角矩形的平滑程度参数是(圆角半径)。
二、判断题(每题1分共,10分)
1.在屏幕尺寸相同的情况下,可显示的像素越多画面就越精细()
2.像素密度(DPI)常用于屏幕显示的描述,也就是每英寸像素点的数量。()
3.华为mate20pro手机APP Store中的图标尺寸为512×512像素。()
4.设计手机图标时像素分辨率不能低于100像素,这样图标才不会失真。()
5.视网膜屏幕是分辨率超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,是苹果公司发明的一个营销术语,并在部分移动产品使用。()
6.定义主题是指把要设计的图标所涉及的关键词罗列出来,重点词汇突出显示,确定这些图是围绕一个什么样的主题展开设计,对整体的设计有一个把控。()
7.经过对实物的抽象化汲取后,便可以进行草图的绘制。在这个过程中,主设计师需要将实物转化成视觉形象,即最初的主题。()
8.拟物化设计就是尽可能的少绘制繁琐细节,以追求间约则不简单。()
9.同一个尺寸规格,根据不同形状的图标,会导致面积占比引起的视差大小不同,要在参考尺寸范围内绘制进行调整。()
10.点线角是平面构成的3大元素。()
三、选择题(每题2分,共10分)
1.Android系统平台按照像素密度将手机屏幕进行等级划分,其中XHDPI属于()。
一般使用的分辨率的显示密度是多少dpiA. 像素密度
B. 高密度屏幕
C. 像素分辨率
D. 手机屏幕
2. 移动UI设计需要有平面构成、彩构成、美术绘画等基础,还要具有()能力。
A. 代码分析
B. 需要分析
C. 版式设计
D. 程序设计
3.移动终端是指可以在移动中使用的智能设备,广义的讲包括手机、笔记本、POS机甚至包括()。
A. SIM卡
B. 计算机
C.单反相机
D. 车载终端
4.加载页加载完成后,通常会看到几张连续展示、设计精美、风格统一的页面,这就是引导页,一般不会超过()页。
A. 4
B. 5
C. 6
D. 7
5.加载页加载时间通常为()ms。大部分商家会将这个加载页做成广告页。
A. 500-1000
B. 1000-2000
C. 2000-3000
D. 3000-4000
四、设计题(共70分)
1.测试软件应用熟练度,请使用任何一种软件,任意选取以下图标进行临摹。(30分)
2.制作一款App引导页(主题、风格自行设计)。(40分)
《移动终端UI设计》期末试题(B卷)
一、填空题(每空1分,共10分)
1.在屏幕尺寸相同的情况下,可显示的(像素)越多画面就越精细。
2.产品卡片界面上要展示产品的(关键信息),以便用户抉择是否需要该产品。
3.一致的(圆角半径)是统一全系列系统图标的关键。
4. App UI设计中常用于进行多项选择功能的是控件是(复选框)的设计。
5.为创建一个以单击为中心的正圆,需要在同时按下( Alt+Shift )键的同时拖动鼠标。
6.在软件开发时图片命名需要使用(英文命名)。
7.一般程序设计中有三种命名方法,它们是(匈牙利命名法)、(帕斯卡命名法)、(骆驼命名法)。
8.像素密度(DPI)常用于屏幕显示的描述,也就是(每英寸像素点)的数量。
二、判断题(每题1分共,10分)
1.标签式导航又称宫格式导航,通常位于页面底部。()
2.抽屉式导航是将主要入口均聚合在页面之上,方便用户做出选择。()
3.列表式导航结构清晰,易于理解,但点击展开的方式增加了用户的操作成本。()
4.绘制导航图标的过程中,可以调整矩形四角的弧度,使其变成圆角。()
5.使用“矩形工具”时,按住[Alt]键的同时拖动鼠标,可以在画布中绘制一个正方形。()
6.表单中的文字,不可过大,文字过大会令界面看起来杂乱无章。()
7.阴影效果是在图片的对立面制作一个和图片本身对称的半透明影像。()
8.列表框的配要适应列表图标和列表文字,不得显眼于列表图标和列表文字。()
9.幽灵样式按钮是在大块按钮基础之上进行叠加的效果。()
10.因为大部分人的右手比较灵活,有用右手操作的习惯,所以在设计时,要把相对重要的操作放置在界面左侧,这样用户使用更为便捷。()
三、选择题(每题2分,共10分)
1.扁平化按钮设计不要太过花哨,要讲究操作的高效率。如果按钮过于花哨,会增加用户的阅读难度。这句话描述的是按钮设计时的()。
A. 颜搭配
B. 层级比重
C.可读性
D. 用户体验
2. 点九切图法是Android的一种特殊图片格式,其文件扩展名为()。
A. jpg
B. .9.jpg
C. png
D. .9.png
3.APP图标不需要把APP的信息全都展现出来,要保持神秘感,它简单、有冲击力但又容易入眼。这体现APP图标设计中()的特点。
A. 图形独特
B. 用谨慎
C. 语言简洁
D. 表意准确
4.不论是拟物化设计还是剪影图标最基本都是需要犀利眼神抓准造型的(),雏形出来后再根据想法调整。
A. 繁琐细节
B. 简练细节
C. 关键节点
D. 外形轮廓
()
5.很多iOS APP UI设计稿都是()以为基准的,方便向上和向下适配尺寸。
A. iPhone5
B. iPhone6
C. iPhone7
D. iPhone8
四、设计题(共70分)
1.测试软件应用熟练度,请使用任何一种软件,任意选取以下图标进行临摹。(30分)
2.制作一款App引导页(主题、风格自行设计)。(40分)
《移动终端UI设计》期末试题(A卷)答案
一、填空题(每空1分,共10分)
1.无数值、有数值
2.层级比重
3.风格上、角度上、配上
4.入口
5.创建点文本、段落文本
6.圆角半径
二、判断题(每题1分共,10分)
1.对
2.对
3.错
4.错
5.对
6.对
7.错
8.错
9.对
10.错
三、选择题(每题2分,共10分)
B C D B C
四、设计题(共70分)
操作略
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