C语言21点游戏程序设计报告
摘要
本报告介绍了一个基于C语言开发的21点游戏程序设计。通过使用C语言的函数、分支、循环和文件输入输出等特性,我们实现了一个可以在终端上运行的21点游戏。该游戏模拟了在中玩的21点游戏,玩家可以与计算机进行对战。实现该游戏的主要目的是加深对C语言的理解和熟练运用,同时提供一个供玩家娱乐的游戏平台。
介绍
21点游戏,也称为Blackjack,是一种非常流行的纸牌游戏。游戏的目标是通过在不超过21点的情况下,比对手的点数更高来赢得游戏。玩家通过抽取一张张纸牌,计算自己的点数并决策是否继续抽牌。点数最接近21点且不超过21点的一方将获胜。
游戏规则
1.游戏开始后,玩家和计算机将各自获得两张初始牌,其中计算机的一张牌是暗牌。
2.玩家可以选择是否继续抽牌,若选择继续,将再抽取一张牌并计算点数。
3.若玩家的点数超过21点,则玩家判负,游戏结束。
4.若玩家选择停止抽牌,则计算机将暂停抽牌并计算自己的点数。
5.若计算机的点数超过21点,则计算机判负,玩家获胜。
6.若计算机的点数在17点及以上,且不超过21点,则比较双方点数大小,点数较大的一方获胜。
7.若计算机的点数小于17点,则计算机继续抽牌,并根据规则进行判断。
8.比赛结束后,可以选择重新开始或退出游戏。
程序设计思路
9.定义一个结构体Card,用于表示一张扑克牌,结构体包含点数两个成员变量。
10.定义一个结构体Player,用于表示一个玩家或计算机,结构体包含姓名点数两个成员变
量。
11.定义函数initialize_deck,用于初始化一副扑克牌。
12.定义函数shuffle_deck,用于洗牌,将扑克牌顺序打乱。
13.定义函数deal_card,用于发牌给玩家和计算机。
14.定义函数calculate_points,用于计算玩家或计算机的点数。
15.定义函数print_card,用于打印一张扑克牌的信息。
16.定义函数print_player,用于打印玩家或计算机的信息。
17.定义函数c语言round函数怎么使用game_round,用于进行一轮游戏。

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