C语言教学中一维数组的教学设计
作者:徐晨
来源:《课程教育研究·学法教法研究》2016年第22vb语言代码大全网页期
        【摘 要】 数组是C语言中非常重要的概念,通常学生在初次接触到这一概念时感到很抽象。本文通过生活中常常接触到的超市储物柜与数组进行类比,将数组这一抽象概念与具体的物品建立联系,再结合案例引出数组的定义、初始化和引用方法,以期提高C语言的教学效果。
        【关键词】 C语言;一维数组;教学设计
        【中图分类号】G64.26 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089201622-0-01
        1 引言
        数组是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,用编号区分这些变量的集合。这个名字称为数组名,编号称为下标,组成数组的各个变量称为数组的元素。数组是C语言程序设计中非常重要的概念,学习数组的第一步是要掌
握一维数组的定义、引用,以及初始化赋值方法。
        2 教学方法简述
        1)讲授法
        在理解数组的概念时需要使用讲授法配合课件进行活泼、有趣的讲解。在教学过程中切忌照本宣科,这样容易让学生感到厌烦和枯燥,课件应制作得美观、生动,如选择美观大方的课件模板,结合节奏适宜的动画,在举例时尽量附上有关的图片等。
        2教、学、做三位一体教学法
        对于出现的代码示例,教师边演示边讲解,学生随后模仿学习、上机操作。既锻炼了学生的实际动手能力,又使学生对所学知识有了更深刻的印象。
        3)协同学习法
        由于学生学习水平有差异,基础好的学生可以给基础差的学生讲解,学生之间传递的知识往往比老师传授的更容易接受,这样基础差的学生有了初步的认识,基础好的学生得到知
识的巩固。
        3 教学过程设计
        1)教学引入
        教师用超市中可以存储东西的储物柜类比C语言中的数组,提及柜子上有编号,为后面介绍数组的下标作铺垫。
        语言组织举例:我们都见过超市的储物柜,一排柜子上有编号,柜子中可以存储东西,在C语言中也有类似的储物柜——数组。
        2)数组的基本概念
        教师将学过的概念——变量,比作小箱子,再将数组解释为连着的小箱子,并且点出数组的重要特点——数组中的元素必须为相同的数据类型。
        语言组织举例:如果我们把变量比喻成小箱子,那么数组就是把这些小箱子都连起来。连起来的箱子的类型必须都是一样的,这样方便我们存储一些同类型的内容。比如,每门课
的考试分数装入连着的一个个小箱子中,这些连着的小箱子就是一个数组。
        教师用代码段举例不同类型的数组。例:
        int array1[6]/*这个数组存的是整数,能存6个整数*/
        float array2[6]/*这个数组存的是实数,能存6个实数*/
        char array3[6]/*这个数组存的是字符,能存6个字符*/
        3)一维数组的定义
        教师提问,能从上面的代码段中总结出数组的定义方法吗?
        学生思考,通过观察可以发现三个数组定义都是采用的数据类型 名字[数字]的格式,通过注释可以猜测[]中的数字是数组能存放的数据个数。
        教师分析并引出一维数组的定义方式:数据类型 数组名字[个数]
        教师对定义语法进行解释,数据类型就是intfloatchar等,表示这个数组能装什么类
型的数据;数组名是自己取的,命名规则和变量名相同,并且要唯一,不能重复;中括号[]必须要有,[]中的数字是指这个数组能存几个元素。
        4)一维数组的初始化
        教师提问,int a=0;这句C程序语句进行了什么操作?
        学生思考后回答,声明int型变量a并对它赋初值。
        教师将赋初值的概念引申到数组中,数组的初始化就好比变量赋初值。举例,对2)数组的基本概念中的数组进行初始化。例:
        int array1[6]={012345}
        char array2[6]={ ’h’’e’’l’ ’l’’o’’c’}
        float array3[6]={1.11.21.31.41.51.6}
        5)一维数组元素的引用
        学生上机练习,结合4)一维数组的初始化中的代码段,在C程序中分别定义int型、char型、float型数组,并初始化。
        学生在定义并初始化数组后,好奇数组是如何使用的,部分学生在尝试直接修改数组内容后失败。
        教师解释,数组只能在初始化时用{}赋值,此后想要再修改、读取数组中的内容只能对数据中的某一个元素进行操作。引用数组元素的方式是数组变量名[下标],下标是有序的,类似储物柜下面的编号,范围从0到数组长度-1。教师引导学生写出将array16个元素值修改为10的代码。
        學生思考写出代码:array1[5]=10;部分学生容易错写为array1[6]=10;程序报错。
        教师强调数组下标从0开始,最大下标应为长度-1
        教师提问,要想输出整个数组中的内容,应该怎么办呢?教师提示学生利用循环。
        学生在教师提示下写出代码:
        int i
        fori=0i
        6)数组的一些独特使用方法
        教师介绍数组的一些独特使用方法,学生上机验证。
        ①往数组中存储时可以只存一部分,例如:int a[6]={012}
        ②申请数组时可以不写[]中的数字,例如:int a[]={012345}
        4 结束语
        通常学生在初次接触到数组这一概念时,感到很抽象,难以理解。本文通过生活中常常接触到的超市储物柜与数组进行类比,将数组这一抽象概念与具体的物品建立联系,再结合案例引出数组的定义、初始化和引用方法这样的教学设计,将教学内容自然串联起来,步步深入,教学流程设计上符合认知规律,学生学习起来更加轻松。
        参考文献:
        [1] 王宏旭. C程序设计中的数组的教学设计[J]. 信息技术与信息化, 20157): 122-123.
        [2] 程妮. C语言中冒泡排序算法的教学设计与分析[J]. 现代计算机, 201610): 59-63.
        [3] 戴青云. VB教学中数组案例教学设计[J]. 科学中国人, 201411): 115-116.

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