DOI:10.19551/jki.issn1672-9129.2021.05.097
密室逃脱类游戏交互界面设计研究
孟海霞㊀杨㊀华(宁波财经学院艺术设计学院㊀浙江㊀宁波㊀315175)
摘要:随着当代科技的不断进步,人们对物质文化生活的追求越来越高,密室逃脱类游戏广受喜爱,其交互界面交互设计㊁视觉设计的要求也越来越高㊂本文对密室逃脱类游戏交互界设计实践开展研究分析,目的在于对交互界面设计内容和形式设计进行一定的补充㊂
关键词:密室逃脱类游戏;交互;界面设计;视觉设计
中图分类号:TU247㊀㊀㊀文献标识码:A㊀㊀㊀文章编号:1672-9129(2021)05-0101-01
㊀㊀密室逃脱类游戏属于一种益智冒险类的游戏,但由于密室逃脱类游戏中游戏体验设备还未足够成熟,因此需通过不断优化发展游戏元素,如界面交互设计㊁视觉风格等做出差异化,由此加深不同用户对游戏的交互界面的视觉感受㊁情感体验和交互需求㊂
页面设计风格
1㊀用户对密室逃脱类游戏的不同需求体验分析
随着电脑㊁手机等硬件设备的不断完善发展,对密室逃脱类游戏而言无疑是个发展机遇,用户能尝试更加丰富的游戏体验㊂但对于密室逃脱类的游戏而言用户体验性主要在几个方面:
1.1界面美术设计㊂精美独特的界面设计往往是吸引用户的第一要素,界面的视觉化图标以及游戏面风格决定着用户是否会选择这款游戏的重要原因之一㊂界面的美术设计效果也决定着用户能否得到沉浸式的体验,同样不同主题的界面变换也是吸引用户的元婴㊂因此在设计界面设计的美术效果要切合主题的设计出优质的界面效果㊂
1.2交互设计㊂一般游戏类交互以电脑端和手机端为载体,在硬件设备的完善下,用户对交互方式的要求越来越高,因此在交互方式的设计上也需要更多新颖的设计,用过增强用户在游戏中道具使用感,以及人声交互的方式来增强用户的体验感㊂
1.3关卡环节设计㊂在密室逃脱类游戏中最吸引人部分之一也是其关卡的设计㊂面对不同主题的关卡的设计在游戏中往往是吸引用户的重要原因㊂如谜底类,需要通过解答不同的谜底闯关,在谜底的设计中不易过难或过于简单都会丧失用户的体验,因此在设计的过程中设计不同的难易级别来供用户选择,不同的难易级别会使用户产生对不同级别难易程度体验的期待㊂剧本线索类,则需要在场景界面中寻线索来解答闯关㊂
2㊀密室逃脱类游戏交互界设计实践研究分析
与一般的一直冒险类游戏相比,密室逃脱类游戏能带给人更加沉浸是的体验感㊂同时带给人更多的娱乐性㊂同时密室逃亡游戏需要多人进行,团结协作完成闯关㊂因此密室逃亡也也丰富了人与人之间得到社交方式㊂
2.1娱乐感与沉浸感㊂在密室游戏中,沉浸感是用户继续游戏的关键㊂沉浸式体验是密室游戏的特,让玩家置身于游戏中增强体验感㊂同样许多密室类游戏只注重游戏的沉浸感而忽略了游戏的娱乐性,在这样的情况下用户很快会对游戏产生厌倦,因此在密室逃脱类游戏需要将沉浸感与娱乐感相结合,带给用户吩咐的体验㊂如由Fireproof Game出品的THE ROOM系列的3D密室逃脱类游戏,游戏里有唯美的场景,同时对于谜底的难度控制恰到好处,既不会过难也不会让玩家太过轻松㊂整个游戏都带给用户吩咐的体验与娱乐感,这也是这款游戏成功的原因之一㊂
2.2视觉基本要素㊂在游戏的设计中视觉界面是带给用户的第一体验,主要包括文字㊁图标㊁彩等元素㊂文字方面:在密室逃脱游戏中文字往往是介绍故事背景,提供信息的关键之一㊂同时字体的设计在整个游戏中也能够体现出游戏的统一性㊂文字的内容需要和游戏内容相呼应,同时文字不宜过长,大部分用户在紧张的游戏状况下没有足够的耐心去阅读大段文字,因此最好简洁易懂㊂图标方面:密室逃亡的用户体大多为年轻人,图标的大小应根据年轻人使用电脑手机的偏好调查进行设计,图标的个数不宜过多容易让用户感觉过于繁琐㊂图标的形状根据主题的变化而变化,如在侦探类密室游戏中,图标可以变为放大镜等元素并注有相应文字㊂
彩方面:界面的彩应与游戏主题相符,体现游戏的协调性与同一性,不易采用过鲜艳或者过于温馨的彩㊂2.3界面视觉设计㊂密室逃脱类游戏的风格一般由两方面决定,一方面是开发游戏的公司以及设计师对游戏的开发而设定,如THE ROOM的开发公司就是一个很好的例子㊂公司的设计风格很大程度上决定了游戏的成功与否,市场上许多成功的游戏其风格都是独一无二具有延续性的㊂另一方面游戏的风格受游戏本身的内容而变化,游戏内容的丰富㊁独特等也决定着游戏的风格走向㊂不管哪方面的风格最终的界面视觉风格都是为带给用户更好的游戏体验㊂2.4交互界面页面布局与层级㊂在一款游戏中界面的布局以及界面视觉效果都是为了用户能够有更多的体验㊂密室类游戏不像手游类游戏专注于游戏画面以及游戏操作,密室逃脱类游戏得关卡相对较多界面得布局与安排体现了整个游戏的合理程度,界面之间需合理相联㊂层级合理不能过于繁琐,本身密室游戏就是属于烧脑类的游戏,层级过于繁琐会导致用户思绪混乱㊂同时层级之间也需相呼应㊂不管层级设计还是页面布局都需要体现整体风格的协调性㊂2.5交互体验操作㊂一款游戏的能否成功吸引到用户,交互操作体验也是重要的因素㊂如通过点击屏幕或者晃动手机都能够得到相应的反馈,或是游戏中的动画㊁音效㊁背景音乐等都能带来游戏丰富的娱乐性,趣味性,逻辑性的体验感㊂交互体验中每一环节都应该相互联系,符合逻辑情节合理㊂针对不同关卡设计不同的交互体验不单单是通过点击屏幕来实现,可以通过滑动物体,或者声音反馈等形式来体现㊂当然每个交互点都是根据游戏情节来设定㊂无论怎样的交互体验操作,最终都是让用户获得满足的游戏体验感㊂3㊀总结
在开展密室逃脱类游戏交互界面设计前应对用户体进行充分调研,站在用户的角度充分考虑用户的体验需求,逻辑思维,以及审美等遵循交互界面设计的基本原则才能设计出成功的密室逃脱类游戏交互界面设计㊂
参考文献:
[1]苏沐晖.密室 进化论 [J].新产经,2020(02):86 -88.
[2]周世明,贾云龙.解密类手机游戏中交互界面设计中的情感化体验研究[J].才智,2020(16):235.
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