浅析虚拟现实交互体验下蜀绣文创设计研究
摘 要:当今网络时代,互联网为人们提供了更加便捷、多元化的信息获取途径。但目前,我国的传统文化发展环境发生重大变化,众多传统文化在外来文化的冲击之下被逐渐削弱,甚至走下历史舞台。蜀绣也难以逃脱这一时代问题,面临着一定的发展瓶颈。文创作品以文化物质载体的形式逐渐兴起,为蜀绣文化的传承带来了亮点,同时推动了蜀绣文化融入社会。但蜀绣相关的各类文创设计的理念、形式上仍然缺少新意。而虚拟现实交互体验技术作为新兴的技术理念,为人们将蜀绣文化更好地传承并促进其发挥出自己独特的魅力提供了新的选择。本文将根据蜀绣的特性,分析蜀绣文创、虚拟现实技术等的发展现状,从而进一步探究虚拟现实交互体验技术融入蜀绣文创设计的创新策略。
关键词:蜀绣 文创设计 交互体验 虚拟现实
1 研究背景
国家文化和旅游部于2021年5月25日印发《“十四五”非物质文化遗产保护规划》,指出“十四五”是全面提高我国非遗保护能力和水平的重要时期。机遇与困难并存,经济的高质量发
展为非遗保护传承提供了良好的舞台,人民对美好生活的需要也对非遗保护提出了更高的要求。但同时,部分非遗项目存在着“基础相对薄弱”、“工作队伍不够健全”等问题。
国家工业和信息化部于2021年11月15日印发《“十四五”软件和信息技术服务业发展规划》,明确提出“十四五”时期应大力推动软件产业链升级专项行动,在关键基础软件补短板的同时,强调新兴平台软件锻长板。将“虚拟现实和增强现实”列入重点产业,提出以数字化转型整体驱动生活方式等的变革。
四川省“十四五”规划和2035年远景目标纲要同样指出,要传承发展优秀传统文化,推进文化遗产数字化保护项目。同时依托独特资源禀赋,高水平建设巴蜀文化旅游走廊。
非物质文化遗产保护工作不断推进,国家对于“蜀绣”的传承与保护也越来越重视。但目前,蜀绣更新慢、种类少、营销难,难以适应现代化的文化经济需求。如何使得蜀绣文化重放异彩,并以此为例,为非物质文化遗产的传承注入新鲜活力和成功案例成为了需要解决的问题和期待达到的目标。
2 蜀绣及其相关应用现状分析
2.1 蜀绣
蜀绣,主要是指以四川成都为中心一带的刺绣,于2006年入选第一批中国国家级非物质文化遗产名录。蜀绣作为“蜀中之宝”闻名于世,其彩艳丽明快,纹样生动又富有立体感,针法的细腻多样性更是居四大名绣之首。自古蜀至今,蜀绣经过历代传承,逐渐成为了巴蜀地区文化的重要组成部分。
2.2 蜀绣发展现状
近年来,蜀绣在政府的重视之下取得了一定的发展成绩。目前,为推动蜀绣产业发展、弘扬民族文化,我国不仅建立了如安靖蜀绣文化创意公园类似的园区和场馆,还开发了一系列以传承非物质文化遗产为基础的手机软件、小程序、网页网站。特文化园区的建设将传统意义上的蜀绣文化具象化,便于普罗大众在休闲、旅游的过程中触及看似高门槛的文化;基于互联网+的各项文化创新,帮助人们在指尖眼前了解蜀绣文化、购买文创等。
在地图上搜索“蜀绣公园”定位的是“安靖街道文化广场”而与它一锦江之隔的是“安靖蜀绣文化创意公园”。笔者于2022年1月9日到达安靖蜀绣文化创意公园(见图1)进行调研,但相对
于其他知名度较大的非遗园区,此处显得格外冷清,整个园区内有五座标志性建筑,分别是蜀绣学院、七彩绣坊、绣之茶、绣茶坊以及蜀绣的文创店。进入文创店内右手边的墙上,首先看见的是以视频的形式科普蜀绣历史以及安靖蜀绣之乡,视频全长7分钟,然后再往旁边走是对蜀绣历史进行一个简单的图文介绍,但灯光较弱且不吸引人的注意力。整个文创店内,摆放整齐以及显眼的产品多为装置在金丝楠木里的绣品(见图2),笔者询问过文创店内的店员这些文创产品的购买力度如何,店员表示千元以内的东西卖的较多,价格更往上的绣品卖出去很困难。而安靖街道文化广场大多为大师的私人绣坊,在走访过程中科普性很少,且没有集中科普,较为零散。
图1 安靖蜀绣文化创意公园 图2 蜀绣文创店内
来源:笔者拍摄。 来源:笔者拍摄
从文献的了解以及实地的调研结果表明蜀绣的知名度、市场竞争力、产业发展载体等方面还有待提升。其中一个重要原因就是蜀绣创新的速度较为缓慢,蜀绣相关从业者思想相对保守封闭,其用于传播的媒介形式较为单一,文化展示方式相对枯燥。不能紧跟时代步伐的蜀绣,难以吸引对该文化没有足够深入了解的青年的关注,也难以适应新时代多层次、多元化的文化、经济需求,导致蜀绣的文创产品无法得到最大限度的发展。
3 虚拟现实交互体验下蜀绣文创设计的可能性分析
3.1 虚拟现实交互体验技术
虚拟现实的英文名是Virlual Reality ,缩写为 VR ,同时也被称之为灵境技术,即以沉浸性、交互性和构想性为特点的计算机高级人机交互用户界面。用户通过在虚拟现实的系统中使用手势、语言等方式,依托视觉、听觉、触觉来感受到在现实生活中无法体验到的空间。
3.2 实现路径的可行性
在虚拟现实在非遗传承与保护中的运用中,数字化体验与传播方式逐渐成为国内外关注的热点,基于数字终端的数字产品正逐渐呈现出多样化的发展趋势。人们对于人文精神的内
在需求也逐渐重视关注,因此利用数字化技术制作数字人文产品对保护传承非物质文化遗产具有重要意义。
而在虚拟现实应用的关键技术方面,则有虚拟环境建模、立体声合成和立体显示技术、触觉反馈技术、交互技术、系统集成技术这五类关键技术。
虚拟现实所具有的临场参与感和互动能力,除了可以使静态的艺术比如油通、雕刻等转变为动态的,还能够让参观者更好地鉴赏作品的思想艺术。此外,虚拟现实增强了艺术作品的展示能力,例如一个虚拟的音乐家也能够演奏不同的音乐,手足不便的人或远在外地的人也能够从他日常生活的居室中,去虚拟的音乐大厅观看演唱会等。而又在现在这种特殊的时期,随着疫情的反复,越来越多的文博馆推出“云观展”这种方式,使人沉浸式观展,如三星堆博物馆的VR展,可以通过点击选择去哪个馆,进入后可自主选择想要了解的文物,并会弹出精美的卡片来对它进行详细的介绍,做到了即使“足不出户”也能游览三星堆博物馆。又如成都博物馆的皮影展厅中通过人的手势动作来支配屏幕中的皮影(见图3),从中体验到乐趣,而在生命共同体的展厅中,有一幅巨大的黑白线条画,里面有许多动物,只需要人靠近其中一只动物并挥挥手它就会从黑白变成彩(见图4),吸引了很多人的目光。
图3 正在体验皮影互动的人 图4 正在体验挥手互动的人
来源:笔者拍摄 来源:笔者拍摄
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现在虚拟现实在非遗传承与保护中的运用中,数字化体验与传播方式逐渐成为国内外关注的热点,基于数字终端的数字产品正逐渐呈现出多样化的发展趋势,人们对于人文精神的需求也逐渐备受关注,因此利用数字化技术制作数字人文产品对保护传承非物质文化遗产具有重要意义。目前市面上针对此方面的产品还有进一步开发空间,随着数字技术的发展提升,非遗数字化建设已成为非物质文化遗产保护与发展传承的重要一环。且虚拟现实是数字化技术的组成部分,随着科技的快速发展,我国的非遗数字化存储已经进入到了虚拟技术
开发的新时代。
笔者认为在未来的发展中可以深入探索研究以上的技术,及其在非遗传承保护中的运用,探求在蜀绣文创发展上应用的可能性,考虑提出综合利用虚拟现实技术在非物质文化遗产发展中的新思路、新构想、新方案。比如结合环境建模技术复刻和构建蜀绣文化源地环境、民间艺人创作环境,进一步了解蜀绣文化底蕴,或者结合触控反馈技术让人们在趣味中亲自体验蜀绣制作的快乐,也可以结合交互技术和立体显示技术调动用户的多重感官,让人们身临其境观赏蜀绣,感知蜀绣之美,唤醒人们对蜀绣这项非遗的情感认同。
4 结语
蜀绣是我国国家级非物质文化遗产,虚拟现实交互体验技术是近几年在国内关注度持续增高的一个新技术,同时这也是为非物质文化遗产的保护与开发提供了一个新的思路方向,具有良好的未来前景。本文只是尝试虚拟现实交互体验下蜀绣文创设计的可能性,但如何具体进行应用尝试建模技术复刻、立体显示等,又如何将它们实现在大众视野里并且得以使用的问题本文还未涉及,但笔者认为这也是值得人们去考虑和思考的非物质文化遗产保护的问题。
参考文献:
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