毕业设计(论文)开题报告
html网页设计参考文献
预期成果:
此次设计的基于HTML5的手机游戏旨在为人们日常生活添加更多的娱乐方式,此次设计出一个能够在任何环境任何时间放松心情娱乐心身的单机游戏,通过简单易操作的Android游戏帮助手机用户打发闲暇时间、娱乐心身、放松心情。
由于此款游戏为单机游戏,因此没有设计用户的登录注册功能。
在此手机游戏中,包含有开始前的欢迎预览界面,游戏界面中包含有游戏区域和排行榜区域,游戏可以跟据玩家的游戏得分显示当前玩家的最高得分。
创新:
手机游戏主要目的就是为了用户的方便和娱乐。而且手机游戏有着庞大的潜在用户。全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。;手游相对于端游,有着便携性与移动性。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选;手游还支持网络。随着移动网络的发展,移动游戏也越来越多的被大家接受。
注:此表中的一、二、三项,由学生在教师的指导下填写。
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