手写promise实现原理
Promise的实现原理可以分为以下几个步骤:
1. 创建Promise对象:在调用Promise构造函数时,会初始化Promise的内部状态state为"pending",value为undefined,在实例化Promise对象时还会创建两个空数组用于保存成功回调函数和失败回调函数。
2. 调用resolve和reject函数:调用resolve函数会将Promise的内部状态state设置为"fulfilled",并将value设置为resolve函数的参数;调用reject函数会将Promise的内部状态state设置为"rejected",并将value设置为reject函数的参数。
3. 处理Promise状态转换:当调用resolve函数或reject函数时,会根据Promise的当前状态进行状态转换。如果Promise的状态已经改变,那么再次调用resolve或reject函数将不会产生任何效果。
resolved是什么状态
4. 添加then方法:Promise对象会有一个then方法,用于注册成功回调函数和失败回调函数。当调用then方法时,会将传入的回调函数保存到成功回调数组或失败回调数组中。
5. 执行回调函数:当Promise的状态转换为"fulfilled"时,会依次执行成功回调数组中的回调函数,并将resolve函数的参数传递给它们;当Promise的状态转换为"rejected"时,会依次执行失败回调数组中的回调函数,并将reject函数的参数传递给它们。
6. 链式调用:then方法返回一个新的Promise对象,可以进行链式调用。当then方法被调用时,会根据Promise的状态决定新的Promise对象的状态。如果当前Promise的状态为"fulfilled",则新的Promise对象为resolved状态;如果当前Promise的状态为"rejected",则新的Promise对象为rejected状态。
以上就是手写Promise的基本实现原理,当然在实际开发中,Promise还有更复杂的功能和用法,比如Promise.all、Promise.race等,但核心思想仍然是通过状态转换和回调函数的调用来实现异步编程的控制流程。

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