FLASH制作教程,教你怎样做FLASH
第一课
FLASH入门
Flash 基础
一、界面介绍
  启动Flash后,Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、最下面的状态栏。
  菜单栏包含所有命令,它的使用既可以用鼠标也可以用键盘,鼠标用左键单击,键盘先按Alt键,再用方向键移动和回车键选择,也可以按Alt键和带下划线的字母。
  你还可以发现有些命令旁边会出现快捷键符号,如“F6”插入关键帧命令。注意:本书中双引号的部分是指一个命令操作,单击鼠标左键的作用是选择,右键是弹出命令菜单。
  工具箱在窗口左边,由14个工具按钮和下面的工具选项构成。选项可以让工具有特殊的功能,比如改变颜、大小、形状等等。
  要求记住常用的各个工具按钮的名称,如箭头是工具,“A”是文字工具,等等。
  标准工具栏(一般关闭了),在菜单栏的下面,每个工具都是一个图标,代表一个最常用的菜单命令,如新建文件、打开、保存……但是为了节省空间往往在窗口菜单的工具栏命令中给关闭了。
  时间轴面板在窗口中上部,它的左边是图层面板,默认有一个图层1”(反白显示)。它的中间是帧面板,它的上面有许多的小格子,一个格代表一帧,每一帧都可以画一幅图,各帧之间互不干扰。
  选择帧用箭头工具在帧的小格子里点一下鼠标左键,这一帧就变黑反白显示,表示已经选中了。选多个帧时要同时按住Shift键不松手再点击下一帧。
  在帧的上方有数字标注帧的序号,有一个红线表示时间指针,动画总是从时间指针处开始播放,定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击 
  时间轴面板下方是白的工作区,每一帧都有自己的一个工作区,所有的绘图和对象操作都是在工作区中进行的,状态栏的左下角有一个显示比例按钮,可以调节工作区的显示比例。
  工作区的大小可以在时间轴的下面“12.0上双击,在弹出的对话框中设定,里面还可以设定动画的播放速度(默认是12帧每秒播放)。也可以执行修改菜单中的影片命令调出对话框。
  状态栏位于Flash窗口的底端,用于提示选择的命令和工具的功能,当鼠标指向某个按钮时,旁边会有提示,同时状态栏中也有说明文字。
  控制工具栏(一般也关闭了)是一组用于动画播放的按钮,跟录音机相似,一般也隐藏起来了。
  上面所介绍的各个工具栏,可以按照我们的需要来显示或隐藏,这可以在窗口菜单中到,自己可以试一试。
  本节介绍了Flash的界面。Flash主要由菜单栏、标准工具栏、工具箱、控制工具栏、状态
拦击部分组成。
    下面来做一个练习
    先熟悉一下基本操作:鼠标有左键和右键,左键用于选择(单击),运行(双击);单击右键用于调出命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消选择。
    窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区中有文件夹、文件、各种图标、按钮、选项等等组成。
    在操作中要留心注意鼠标形状的变化,不同形状表示不同的意思。
    动画包括移动、变形和旋转等几种,至少需要两幅图形才能表现,因而在Flash中有许多的小格子(帧)用来画图。
    现在来练习制作一个简单的动画,并输出动画的效果。
  启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口,让它们并排显示
Flash的窗口大一些),在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键,回到Flash窗口,Flash默认新建一个影片1文件,我们首先来设置一下工作区的相关数据,单击选择菜单栏里的修改菜单,再在里面单击影片命令。
  在弹出的对话框中的背景颜选项上点一下颜按钮,将背景改成黑,将帧频设为6,单击确定按钮,看一下变化
  接下来为动画创建两个符号组件。选择插入菜单中的新建组件命令。
  在弹出的对话框中名称选项中输入“hello”,在类型选项中选择图形,检查正确后单击确定按钮,此时在时间轴面板的左上方出现一个标题为“hello"图标为红绿蓝方块的按钮,表示现在正在编辑一个图形符号。
  接着输入文字:在工具箱中选择文本工具,在下面的工具选项颜中将填充颜(旁边有个油漆桶的颜料)改为红。在文本菜单中选择字体为楷体,尺寸大小为36,然后在工作区中央(有一个十字架)点一下鼠标左键,工作区中出现一个闪动光标的小文本框,再在任务栏右边“En”上单击鼠标左键,选择紫光拼音,用拼音输入您好(如果文本框没了再点一下),这时第一个符号就制做好了。
    (紫光输入法是用拼音,既可以单字输入也可以输入词组,第二次输入同样的词组时只要输词的声母就可以了,在拼音下面有汉字提示,修改错的拼音先用方向键移动到拼音的位置,按退格键删除错误,再输入正确拼音,第一个词按空格就可以输入,后面的可以按数字输入,没有的字按大于号和小于号翻页,输入后按回车键则会输入英文字母,Shift键是中英文切换。)
  使用同样的方法,点击插入菜单选择新建组件,创建一个以欢迎为名称的图形符号组件,点击确定后,选择文本工具,在工作区中央点一下鼠标左键,同样输入欢迎进入Flash世界,注意十字架在文本框的中央(“F”之间)。
  创建好后,点击时间轴左上角的,欢迎按钮旁边的场景1”按钮,退出符号创建,回到主场景工作区。用欢迎为文件名,单击文件菜单中的保存命令,在弹出的对话框中的保存在中单击鼠标,到自己的文件夹(在我的文档中的“My Flash”文件夹中新建一个以自己名字为名称的文件夹)保存文件到自己的文件夹中
  下面开始利用我们创建好的符号来制作一个动画。我们要让您好从工作区上边逐渐落下来,停到工作区的中央。
  打开窗口菜单选择图库命令,这时我们发现图库当中有我们刚才创建的两个符号。单击下边的目录中的“hello”,用箭头工具从上方的预览框中拖动文字您好到工作区外面的正上方(鼠标尾巴带一个十字箭头和方块)。
  在时间轴的第10帧上,单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择插入关键帧命令,在第10帧处插入一个关键帧(关键帧是动画的起点或者终点)使用箭头工具,将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间,这样从第1帧到第10帧,文字的位置发生了移动。
  接下来我们为第1帧到第10帧的移动创建动画过程,在第1帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择创建动画动作命令,这时从第1帧到第10帧这两个关键帧之间出现一个蓝箭头,表示他们之间有一个动作动画。保存一下文件
  此时我们的第一个动画已经完成,把时间指针移到第1帧,按一下回车键播放动画,看一下效果,是不是很得意?接下来我们继续学习。
  第二个动画与第一个类似,我们让文字欢迎进入Flash世界从工作区左边进入,移动到右边消失,然后又从右边返回到工作区中央,细心的同学一定发现,这个动画由两部分组成,一步是从左到右,一步是从右边回到中间。指针拼音
  下面我们来制作,在图层面板的左下角点击号(插入图层)按钮,新建一个图层2。我们的第二个动画放在这一层上,先把这一层上自动产生的帧都删去(选中图层2的第一帧后一直按Delete键)。
  在图层2的第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择插入关键帧命令,这一帧作为动画的起始关键帧,在图库面板中将欢迎进入Flash世界拖到工作区外左边中间。从第5帧开始是为了跟第一个动画错开,创作出丰富的动画效果。
  在图层2的第10帧处单击鼠标右键选择插入关键帧命令,第10帧作为动画的一个终点,在第10帧中,将欢迎进入Flash世界拖到工作区右边的外面。这样从第5帧到第10帧有了位置的移动,动画的原理是用几幅图画来表现物体的运动和变化,我们在第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择创建动画动作命令,从第5帧到第10帧创建一个动作动画(如果是虚线,再在第10帧上插入关键帧)。单击文件菜单中的保存命令,保存一下文件
  接下来创建返回的动画,此时要保持两层的同步,同时选中两个图层的第15帧(在图层115帧上单击鼠标左键,再按住Shift健不松手在图层2的第15帧上单击鼠标左键)。
  在选中的帧(黑)上插入关键帧,方法是在变黑的帧上单击鼠标右键,选择插入关键帧命令,再用箭头工具在空白处单击一下取消对图层1的选中,再在图层2的第15帧单击一下选中它,再用箭头工具单击选中欢迎进入Flash世界文字,把它拖回到工作区中央。
  这样从第10帧到第15帧,文字又回到了工作区,在图层2的第10帧上单击鼠标右键,创建一个动作动画。单击文件菜单中的保存命令,保存一下文件,将时间指针移到第10帧,按回车键播放动画,看一下效果
  接下来继续上一个动画制作旋转动画,同时选中两层的第25帧(用左键单击图层125帧,再按住Shift键不松手,再用左键单击图层225帧),在选中的帧上单击鼠标右键,选择插入关键帧命令。这样从15帧到25帧有了两个关键帧。
  下面从图层215帧到25帧创建一个旋转的动画。先在空白处单击鼠标取消所有选择,再在图层2的第15帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择菜单最下面面板命令中的命令,会弹出一个帧面板,在面板的变化选项旁的按钮(黑的三角形)上单击鼠标左键,选择动作以便创建一个动作动画,在旋转旁的按钮上单击,选择“CW”(顺时针)让动画按顺时针旋转。在上输入2,让动画旋转两次,关闭面板。单击文件菜单中的保存
令,保存一下文件,这样我们就创建好一个旋转动画。
  你现在已经完成了动画的制作,按Ctrl+回车键(按住Ctrl键不松再敲一下回车键),就可以测试动画的效果。是不是很有特?欣赏完按CtrlW关闭返回。

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