《JAVA贪吃蛇游戏设计》
目录
《JAVA贪吃蛇游戏设计》    1
目录    2
摘要    3
一.系统开发环境    3
1.1 开发工具    3
1.2 应用环境    4
二.java介绍    4
2.1java语言的特点    4
2.2JAVA的主要特性    4
2.3选题的意义    6
2.4研究现状    6
2.5研究目的    6
三.系统需求分析    7
3.1 需求分析    7
3.2 可行性分析    7
四.设计方案论证    7
4.1设计思路    8
4.2设计方法    8
五.系统概要设计    12
5.1 设计目标    12
5.2 系统功能模块    12
六.系统详细设计    13
6.1 程序设计    13
6.2 各功能界面截图    16
七.系统测试    21
7.1 测试的意义    21
7.2 测试过程    22
7.3 测试结果    22
7.4设计体会    22
7.5设计总结    22
八.参考文献    23
九.附录    23
摘要
    近年来,Java作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了广泛地应用,特别是Java与万维网的完美结合,使其成为网络编程和嵌入式编程领域的首选编程语言。JBuilderBorland公司用于快速开发Java应用的一款优秀的集成开发环境,它以其友好的开发界面、强大的组件支持等优点,得到广大程序员的接受和认可。
    “贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术和JBuilder开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块,六个类模块,实现了游戏的开始、暂停、结束。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
本文在介绍Java相关技术和国内外发展现状的基础上,对“贪吃蛇”游戏的整个生命周期的各个开发阶段进行了详细地介绍。首先,分析了开发本游戏软件的可行性,重点分析本设计所采用的技术的可行性。其次,从游戏主界面等几方面,分析了本游戏的功能需求;从
可使用性和安全性方面分析了属性需求。然后,进行了游戏的概要设计和详细设计,这也是本文的重点。概要设计给出二个功能模块的主框架以及六个类模块的函数调用关系;详细设计介绍了java手机游戏下载Java2标准运行环境的配置,重点给出各个类模块的程序流程图以及UML图,列表介绍了各个类包含的变量、使用的方法,展示了游戏的界面。为了保证程序代码的正确性和功能实现的可靠性,本文还介绍了游戏软件的程序调试过程和功能测试结果。
关键词:javajdk;“贪吃蛇”游戏
外边距css一.系统开发环境
1.1 开发工具
    Sun Microsystems公司在推出Java语言的同时,推出了一套开发工具JDKSun提供的基于字符模式的Java开发工具包JDK Java开发工具(JDK)是许多Java专家最初使用的开发环境。Java是平台无关的语言是指用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。
    Java源程序编写借助于记事本,EditpulsUltraEdit等第三方编辑工具。
    所有的Java文件编辑、编译、调试、解释运行都是通过使用字符命令来执行操作。JDK由一个标准类库和一组建立,测试及建立文档的Java实用程序组成。其核心Java
API是一些预定义的类库,开发人员需要用这些类来访问Java语言的功能。JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java RuntimeEnvirnment),一堆Java工具和Java基础的类库(rt.jar)。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。因此掌握JDK是学好Java的第一步。
    JDK里面是java类库和java的语言规范,它提供的是无论你用何种开发软件写java程序都必须用到的类库和java语言规范.没有jdk,你的java程序根本就不能用。
最主流的JDKSun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了自己的JDKbinder进程间通信,例如IBM公司开发的JDKBEA公司的Jrocket,还有GNU组织开发的JDK等等。其中IBMJDK包含的JVMJava Virtual Machine)运行效率要比SunJDK包含的JVM高出许多。而专门运行在x86平台的Jrocket在服务端运行效率也要比SunJDK好很多。但不管怎么说,我们还是需要先把Sun JDK掌握好。
1.2 应用环境
(1).操作系统:SolarisWindows NTWindows 2007
(2). 应用软件:jdk1.6
数据库故障恢复二.java介绍
2.1java语言的特点
    Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。
  当1995SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?
  Java语言其实最早诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了下载eclipseOAK的命运。
Java出现以前,Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEB中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力。SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都心生感叹:噢,这正是我想要的!于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下子变成了白天鹅。
2.2JAVA的主要特性
  1Java语言是简单的Java语言的语法与C语言和C++语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用Java。另一方面,Java丢弃了C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的php期中考试题及答案强制类型转换。特别地,Java语言不使用指针,并提供了自动的废料收集,使得程序员不必为内存管理而担忧。
  2Java语言是一个面向对象的Java语言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,
只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字implements)。Java语言全面支持动态绑定,而C++ 语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。

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