UI设计课程介绍
课程设置:
第 1 节 | 认识用户体验 什么是用户体验? 用户体验的本质是什么? 我们应该怎样去做更好的用户体验? |
第 2 节 | 交互设计方法 如何做交互设计? 你是设计师还是美工? 产品的核心是程序猿还是设计狮? |
第 3 节 | 只有挑剔的设计师才能成为好的设计师 大家一起来茬! 发现问题并解决问题=好设计 |
第 4 节 | 实战经验分享 我们是怎样做设计的? 设计产品的取舍之道 路线图规划 |
第 5 节 | 设计原型 如何制作设计原型 设计原型对于产品开发的重要性 |
第 6 节 | 交互逻辑流程图设计 怎样将你的逻辑讲清楚? 如何制作交互逻辑流程图 |
第 7 节 | 实战课后作业 设计一款应用的交互逻辑流程图 |
目标:学完此课程你可了解交互设计的理念和方法,学会如何制作设计的交互逻辑规划,明白如何做 一个交互设计师。 |
第 8 节 | 作业点评 对上次课程所布置作业进行评讲分析 |
第 9 节 | 光影表现 正方体、球体光影结构描述 过渡到图标层次和光影的设计 |
第 10 节 | 材质表现 分析材质的表现方法与惯例 优秀材质表现图标赏析 |
第 11 节 | 软件基础 Illustrator和Photoshop的分工和不同 没有画不出的效果,只有不肯花的时间 计算机专业ui设计做什么上完此课你也能画出逼真的图标 |
第 12 节 | 图标设计创意方法 画得多漂亮逼真是体力劳动,画得让用户理解才是脑力劳动 图标发散创意思维训练 |
第 13 节 | 实战案例分析 分层以及放大是图标学习的两个捷径 玻璃质感材质解剖 金属按钮的做法 |
第 14 节 | 实战课后作业 临摹一个逼真的图标 按照题目构思一套图标 |
目标:学完以上课程你不会再觉得别人做的图标怎么那么逼真那么漂亮,而自己却画不出来。我们告诉你, 再逼真的图标所花的只是时间,而优秀的图标用的是大脑。 |
第 15 节 | 作业点评 对上次课程所布置作业进行评讲分析 |
第 16 节 | 各平台界面设计规范 iOS、Android、Windows Phone7平台图标风格与设计规范 |
第 17 节 | 彩 彩在界面上的使用趋势 搭配技巧 |
第 18 节 | 纹理和质感 纹理和质感在界面上的应用和表现 什么样的界面用什么样的材质? |
第 19 节 | 牛逼的细节 设计的关键在细节 细节怎么做? 雪中送炭还是锦上添花? |
第 20 节 | 实战经验分享 如何进行创新? 什么是真正的人性化? |
第 21 节 | 实战项目 设计一款产品的主界面视觉风格 |
目标:学完以上课程让你可以学会基本的界面设计方法,做出自己的设计作品。 |
第 22 节 | 作业点评 对上次课程所布置作业进行评讲分析 |
第 23 节 | 产品设计的流程 熟悉整个产品从规划、设计到实现的全过程以及作为设计师应完成的工作 |
第 24 节 | 切图与坐标 后期切图与程序实现 |
第 25 节 | 实战经验分享 如何做出一款好的产品? 我们从中获得了些什么经验? |
第 26 节 | 一个界面设计师的自我修养 我们多年使用的设计方法 后期自我学习的积累 |
第 27 节 | 就业指导 你适合什么样的职位? 企业喜欢什么样的简历? 应该如何面试? |
第 28 节 | 答惑解疑 与学员进行互动,解答问题,分享经验 |
更多内容可以联系:www.chingedesign/newsreading.aspx?cid=7&id=109
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