AI教学大纲
第一课 基础部分 内容提要:
1. illustrator简介与安装
2. illustrator工作界面简介(菜单栏,标题栏,工具箱,工作区, 面板,状态栏,控制面板滚动条)
3. 位图与矢量图的特点和区别
a) 位图是由无数个细微的像素点构成的,所以位图与像素有关.
b) 矢量图形是一种面向对象的基于数学方法的绘图方式.与分辨率无关.
4. 基本术语和基本概念(分辨率\图像分辨率用ppi表示,即每英寸为多少像素. 显示器分辨率有640x480,800x600,1024x768等等. 打印机分辨率的单位是dpi(每英寸所包含的墨点),如,720dpi的喷墨打印机表示可以在1英寸大小的范围中喷入720个墨点.打印机分辨率越高,打印出的图像质量就越好,相应的耗墨也就越多.)
5. 打开程序/欢迎界面介绍
6. 新建文档配置文件
7. 控制面板概述
8. 彩模型讲解
9. 帮助菜单使用
10. 选择工具/直接选择工具/组选择工具/套索工具/魔棒工具的使用
第二课 文件的基本操作 内容提要:
1. 新建文件
2. 文档设置
3. 打开文件
4. 文件格式
5. 置入文件
6. 保存文件
7. 输出文件
8. 系统优化(常规设置/选择和锚点显示/文字/单位和显示性能/参考线和网格/智能参考线和切片/连字/增效工具和暂存盘/用户界面/文件处理和剪贴板/黑外观)
第三课 基本绘图工具学习 内容提要:
1. 直线段:直接在页面中按下鼠标左键拖曳即可绘制出图形。
2. 弧线工具:可以绘制出各种弧线
3. 螺旋形:可绘制各种螺旋图形。
4. 矩形网格
5. 极坐标网格
6. 矩形、圆角矩形、椭圆工具(直接在页面中按下鼠标左键拖曳即可绘制出图形。若要绘制精确尺寸的矩形,则在此工具被选取的情况下,在页面中单击鼠标左键,弹出对话框,以便设置合适的尺寸后即可创建需要的图形。)
7. 多边形、星形、闪耀工具
8. 实例制作
a) 标志制作
b) 闪耀红星
第四课 变换工具应用及实例 内容提要:
1. 对象的变换操作:对象的变换操作包括移动(使用特定工具拖动对象、使用键盘上的箭头键,或在面板或对话框中输入精确数值。)、缩放、旋转、反射、扭曲和倾斜,双双击工具可打开面板变换对象,当然还可以通过菜单对象/变形来实现对象的变换(以后再学习)。
2. 对象的中心点、参考点、定界框 选择一个或多个对象时,可以看到对象的中心点和定界框,
通过定界框可以移动、旋转、镜像、缩放和复制对象(注:菜单“视图/显示或隐藏定界框” )。若要参考点的位置重新恢复到对象的中心,可以双击旋转、镜像或比例缩放工具,然后在弹出的对话框中单击“取消”按钮即可。
3. 比例缩放工具
4. 旋转工具
5. 镜像工具
6. 倾斜工具
7. 改变形状工具
8. 透视变形
9. 实例制作
a. 几何图案制作
第五课 钢笔与画笔工具应用 内容提要:
1. 钢笔工具的使用
2. 路径分为闭合路径和开放路径
3. 锚点的类型
4. 笔刷工具
5. 预置笔刷选项
6. 创建笔刷
7. 钢笔与画笔相结合应用
8. 铅笔工具
9. 平滑工具
10. 路径橡皮擦工具
11. 实例制作
a) 图案设计
b) 花布制作
第六课 填充工具(对象上) 内容提要:
1. 设置颜(调)[颜拾器学习、颜面板学习、板的应用]
2. 渐变工具及渐变面板使用
3. 描边面板使用
4. 网格填充工具学习
5. 吸管工具吸取颜
6. 油漆桶工具上
7. 实例制作
● QQ广告设计方案一
● QQ广告设计方案二
● 桃子的绘制
● 篮球制作
第七课 对象混合 内容提要:
1. 掌握混合的创建方法
2. 了解混合对象的编辑与替换混合轴
3. 使用混合工具和混合命令,可以在图形与图形之间创建出一系列的中间过渡对象,使之产生从形状到颜的全面混合。创建混合的原始对象可以是两个或多个图形,也可以是路径(包括开放路径和闭合路径)、混合路径,以及渐变填充对象和图案填充对象
4. 混合工具
5. 混合对象的编辑
6. 文本工具应用
7. 实例制作
● 闪闪的红星制作
第八课 文本应用 内容提要:
1. 掌握如何创建文字
2. 了解文字工具的使用
3. 了解“字符”面板的使用
4. 掌握设置字符格式
5. 掌握如何编辑文字和路径文字
6. 文字的置入与粘贴
7. 串接文本与调整
8. 文本绕图与释放
9. 实例制作
● 周年店庆
● 设计书画海报
● 文艺活动晚会
● 化妆品广告设计
● 矿泉水广告设计
● 啤酒广告设计
● 设计眼镜广告
● 艾丽达相机广告设计
第九课 封套和符号应用 内容提要:
1. 创建封套据曲
2. 用顶层对象建立封套
3. 设置封套选项
4. 编辑封套
5. 删除封套
6. 用网格重置封套
7. 符号面板的操作
8. 创建符号
9. 符号工具学习(符号喷工具、符号移位器工具、符号紧缩器工具、符号缩放器工具、符号旋转器工具、符号着器工具、符号滤器工具、符号样式器工具)
10. 实例制作
● 闪耀五星制作
● 显示器广告设计
第十课 图表工具应用实例 内容提要:
1. 图表的分类
2. 图表的创建
3. 图表工具学习(柱形图工具、堆积柱形图工具、条形图工具、堆积条形图工具、折线图工具、面积图工具、散点图工具、饼图工具、雷达图工具)
4. 象形图表的应用
5. 实例制作:
a. 绘制各种图形表格
b. 绘制混合型的图表
第十一其他工具学习 内容提要:
1. 度量工具
2. 美工刀工具
3. 剪刀工具
4. 橡皮擦工具
5. 抓手工具
6. 缩放工具
7. 编辑模式
8. 填充与轮廓互换
9. 实例制作:
a. logo制作
第十二课 编辑菜单学习 内容提要:
1. 还原/重做
2. 剪切/复制/粘贴
3. 贴在前面/贴在后面:即将剪切板中的对象贴在指定的某个对象之前或之后。
4. 清除/DEL:即将选择的对象删除。
5. 查和替换:查所需的文本及替换文本。
6. 查下一个:即跳过当前查到的文本,进入下一个。
7. 拼写检查:检查所输入的单词是否正确
8. 编辑自定词典:即人工造词
9. 定义图案:即自己所绘制的图形定义成图案,以便用于填充。
10. 编辑颜:
a) 重新着图稿:即给对象重新调。
b) 使用预设值重新着:即用库预设的颜给对象上。
c) 前后混合:即选择的多个对象由前后对象的颜混合,然后对中间对象进行重新上。
d) 反相颜:即给对象上互补。
e) 叠印黑:印刷设计中,常对填充黑的对象设置叠印。
f) 垂直混合:即选择的对象,在垂直方向(上下)分布上,由最上最下的两个对象的颜,进行混合产生的中间,再重新给中间对象着。
g) 水平混合:即选择的对象,在水平方向(左右)分布上,由最左最右的两个对象的颜,进行混合产生的中间,再重新给中间对象着。
h) 调整彩平衡:即打开调整颜窗口,重新调整对象颜。
i) 调整饱和度:即改变对象颜的饱和度。
j) 转换为CMYK:即将对象的颜模式改为CMYK彩模式。
k) 转换为RGB:即将对象的颜模式改为渐变构成海报RGB彩模式。
l) 转换为灰度:即将对象的颜模式改为灰度模式。
11. 编辑原稿:即对置入(链接)的图像用外部位图程序(如PHOTOSHOP)进行编辑。
12. 预设:包括透明度拼合器预设(针对要打印或输出包含透明度的文件的设定,将拼合程序自动化,之后才可以进行打印输出以及将文件保存或复制到剪贴板中,为不支持透明度的格式进行重新拼合)、描摹预设(提供了用于描摹特定类型图稿的预先指定的选项)、打印预设(可以将所有输出设置存储为打印预设)、SWF预设(对输出为SWF格式的设定)、Adobe PDF预设(对输出为PDF格式的设定)对系统的一些设定,以便工作中更好的应用。
注:Illustrator附带辅助PDF预设文件,该文件安装在/Documents and Settings/All Users/Documents/Adobe PDF文件夹中.
注:Illustrator附带辅助PDF预设文件,该文件安装在/Documents and Settings/All Users/Documents/Adobe PDF文件夹中.
13. 颜设置:设定系统颜,以便印刷中能正确的反映图案彩信息。
14. 指定配置文件:将文档颜设置为指定的颜管理模式。
15. 实例制作:
a) 周年庆
第十三课 对象菜单 内容提要:
1. 变换:
a) 再次变换:即重复前一个变换。
b) 移动/旋转/对称/缩放/倾斜
c) 分别变换:即把几个变换命令集合在一起使用。
d) 重置定界框:当对象的定界框发生变化时,此命令可以将对象的定界框重新设置为水平方向。
e) 变换面板变换对象
f) 变形工具使用:扭曲对象。
2. 排列:
a) 置于顶层:即选中的对象放置在同一个图层的最上面。
b) 前移一层:即选中的对象在同一个图层中位置向上移一层。
c) 后移一层:即选中的对象在同一个图层中位置向下移一层。
d) 置于底层:即选中的对象放置在同一个图层的最下面。
e) 发送至当前图层:将其他图层上的选中对象放置到当前图层。
3. 编组/取消编组:将选中的多个对象组合或将已组合的对象取消组合。
4. 锁定/全部解锁:即将对象锁定,此时对象不能编辑,如位置、颜等相关属性将保留不变。解锁即把锁定的对象解开。
a) 所选对象:即选中的对象。
b) 上方所有图稿:即当前选中对象之上的所有对象。
c) 其他图层:即当前选中对象所在图层之外的其他图层(上的对象)。
5. 隐藏/显示全部:即将选中的对象隐藏,以便于提高电脑运行速度及防止干扰其他操作。显示全部:即将隐藏的对象全部显示。
a) 所选对象:即选中的对象。
b) 上方所有图稿:即当前选中对象之上的所有对象。
c) 其他图层:即当前选中对象所在图层之外的其他图层(上的对象)。
6. 扩展:即将选中的对象分散开。
a) 对象:针对符号图形。将符号转换普通对象。
b) 填充:将填充作为一个对象。与描边分散开。
c) 描边:将描边作为一个对象。与填充分散开。
d) 将渐变扩展为:
i. 渐变网格:即将对象变成渐变网格对象。
ii. 指定(X)对象:即将对象分解成X个对象。
7. 扩展外观:即将对象的效果与对象分解成组。
8. 拼合透明度:即将透明的对象转成类似加了一个白底。
9. 栅格化:即将矢量对象转换为位图对象。
10. 创建渐变网格:即将对象转为渐变网格对象。
11. 切片:针对网站建设开发,将对象创建为切片。
12. 路径:
a) 连接:路径中的两个锚点连接在一起。
b) 平均:将选中的锚点进行对齐。
c) 轮廓化描边:将对象的轮廓转为填充对象。
d) 偏移路径:按对象的轮廓再绘一个同心物体。
e) 简化:即平滑路径。
f) 添加锚点:即在路径锚点间平均地添加锚点。
g) 移去锚点:将选中的锚点删除。
h) 分割下方对象:用选中的对象作为刀子将下方对象分割成多块对象。
i) 分割为网格:将对象分割成若干块对象。
j) 清理:将游离点、未上对象、空文本路径删除。
13. 混合:
a) 建立:将选中的对象进行混合。
b) 释放:将混合后的对象释放回原先的对象。
c) 混合选项:即对混合对象进一步的调整。
d) 扩展:将混合对象分解成组对象。
e) 替换混合轴:将混合对象沿某个路径进行排列。
f) 反向混合轴:即将对象水平方向上的位置对换进行混合。
g) 反向堆叠:即将对象前后方向上的位置对换进行混合。
14. 封套扭曲:
a) 用变形建立:将对象进行系统预设变形。
b) 用网格建立:将对象进行网格变形。
c) 用顶层对象建立:将当前选中对象之上的对象作为封套作用于当前对象。
d) 释放:将封套的对象释放为原来的对象。
e) 封套选项:即对象封套对象进一步调整。
f) 扩展:将封套对象分解开。
g) 编辑内容:即编辑原对象。
15. 实时上:
a) 建立:将选中的对象转为实时上对象。
b) 合并:将选中的对象合并到实时上对象中。以便进行实时上。
c) 释放:即去掉实时上属性,对象只保留轮廓。
d) 间隙选项:设置实时上时允许对象最大的间隙上。
e) 扩展:将实时上对象转为普通对象。
16. 实时描摹:
a) 建立:将位图对象转为实时描摹对象。
b) 建立并扩展:将位图对象先转为实时描摹对象再展开成普通对象。
c) 建立并转为实时上:将位图对象先转为实时描摹对象再转为实时上对象。
d) 释放:将实时描摹对象还原回原来的对象。
e) 描摹选项:即打开描摹设置窗口进行相关设置。
f) 扩展:将描摹对象扩开成普通对象。
g) 扩展为查看结果:即将描摹对象扩展成对象。
h) 转换为实时上:将描摹对象转为实时上对象。
17. 文本绕排:
a) 建立:对图像创建图文混合排版。
b) 释放:即取消图文绕排功能。
c) 文本绕排选项:即设置图像与文字的间隔及方向。
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