集合底层面试题
1.说说你了解的集合 - 集合从大的方向分有两个,一是Collection集合,二是Map集合。 - Collection集合下有List、Set、Queue。Map集合下有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、HashTable、ConcurrentHashMap。 - List集合下有ArrayList、LinkedList、Vector、CopyOnWriteArrayList。Set集合下有HashSet、LinkedHashSet、TreeSet、CopyOnWriteArraySet
2.说说对ArrayList的理解 - ArrayList是List集合的一个实现类,其底层实现是数组transient Object[] elementData;,数组的查询是直接通过索引,查询速度比较快,时间复杂度是O(1),增删的话,根据增删的位置,时间复杂度有所不同,如果是中间第i个位置,时间复杂度就是O(n-i),简单理解其时间复杂度是O(n) - 扩容机制:当构造方法中没有指定数组的大小时,其默认初始容量是10。当超过这个默认值的时候,一定有一个扩容机制,其扩容机制是,当集合中元素的个数大于集合容量的时候,也就是add的时候集合放不下了,就会触发扩容机制,扩容后的新集合容量是旧集合容量的1.5倍,源码:int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);。 - 线程问题:ArrayList是线程不安全的,在add()方法的时候,首先会检
查一下数组的容量是否够用,如果够用,那么就会执行elementData[size++] = e;方法,该语句执行了两大步,第一大步是,将e放到elementData缓冲区,第二大步是,将size的大小进行加1操作,也就是说,这个操作并非原子性操作。当在并发的情况时,就会出现问题。
3.说说对LinkedList的理解 - LinkedList也是List的一个实现类,其底层是双向链表,其内部有一个next指针指向下一个节点,一个prev指针,指向上一个节点,由于是链表的数据结构,所以在查询的时候相对就比较慢了,时间复杂度是O(n),因为当我们需要查询某个元素的时候,需要从第一个节点开始遍历,直到查询结束。而他的增删就比较快了,如果增加一个N节点,直接将后一个节点的prev指向N节点,N节点的next指向后一个节点,前一个节点的next指向N节点,N节点的prev指针指向前一个节点即可,时间复杂度为O(1),空间复杂度一般比ArrayList大,因为每个节点都要存储两个指针。 - 线程问题:LinkedList也是线程不安全的,其添加元素的操作,通过linkLast方法在尾部进行添加的,添加完之后,并把size的大小加1。其他的不说,单单一个size++就不是原子性了。简单的a加1操作会执行三步:1:把a的值加载到内存、2:将内存中的值,存储到变量中、3:然后进行加1操作。
4.说说对Vector的理解 - Vector也是List的一个实现类,其底层也是一个数组protected Object
[] elementData;,底层ArrayList差不多,也就是加了synchronized的ArrayList,线程是安全的,效率没有ArrayList高,一般不建议使用。
5.如果不使用Vector来解决ArrayList的线程安全问题,还有其他的解决方案吗? - 既然不建议使用Vector,还有一个包urrent(JUC)包,它下面有一个类CopyOnWriteArrayList也是线程安全的。CopyOnWriteArrayList也是List的一个实现类。 - add方法用Lock锁来解决并发问题,其中在进行添加数据的时候,用了copyOf方法,也就是复制了一份,然后再set进去。 - CopyOnWriteArrayList底层也是用的数组,但是它的数组是用volatile修饰了,主要是保证了数据的可见性。get操作时,并没有加锁,因为volatile保证了数据的可见性,当数据被修改的时候,读操作能立刻知道。
6.说说List和Set的区别 - List的存储顺序是按照存入的顺序来的,而Set是根据哈希值来的 - List可以存储相同的元素,Set不可以存储相同的元素
7.说说对HashSet的理解 - HashSet是Set集合的一个实现类,其底层实现是HashMap的key,初始化容量是16,负载因子是0.75,扩容机制,是变为原来的2倍。 - HashSet存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和List不同)而是按照哈希值来存的所以取数据也是按
java集合排序怎么实现照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashcode方法来获取的, HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals方法 如果 equals结果为true ,HashSet就视为同一个元素。如果equals 为false就不是同一个元素。 哈希值相同equals为false的元素是怎么存储呢,就是在同样的哈希值下顺延(可以认为哈希值相同的元素放在一个哈希桶中)。也就是哈希一样的存一列。
8.说说对LinkedHashSet的理解 - LinkedHashSet是对在HashSet的基础上维护了一个双向链表,使得LinkedHashSet存取有序。
9.说说对TreeSet的理解 - TreeSet()是使用二叉树的原理对新add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。
10.如果想要对HashSet进行线程安全处理,应该怎么办? - 可以通过CopyOnWriteArraySet来实现。
11.queue是什么呢 - queue是一个队列,先进先出(FIFO)的数据结构
12.聊聊对HashMap的理解(重要) - 底层是JDK1.7是通过数组+链表JDK1.8是通过数组+链
表+红黑树组成。所有的数据都是通过一个Node节点进行封装,其中Node节点中封装了hash值,key,value,和next指针。hash是通过key计算出的hashCode值进行对数组容量减一求余得到的(官方的求余方式是通过&运算进行的)。不同的key计算出来的hash值可能相同,解决冲突是通过拉链法(链表和红黑树)进行处理。正是因为这种存储形势,所以HashMap的存取顺序是无序的。 - 懒加载机制,在put值的时候会判断数组是否为空,如果是就初始化数组,而不是new的时候就初始化。 - HashMap是Map的一个实现类,其默认初始化容量大小是16。扩容机制是根据扩容因子来扩容的,当容量的使用量达到总容量的0.75时,就会触发扩容,举例说就是,当总容量是16时,使用量达到12,就会触发扩容机制。 - 当我们put一个值的时候,通过key来计算出hash值,计算出来的hash值做为数组的索引,Node节点中封装了hash值,key,value和next。当链表的长度小于8的时候,处理冲突的方式是链表。大于等于8的时候,就会触发红黑树方式存储。 - 当元素个数小于等于6的时候,会触发红黑树转化为链表的形式,为什么不是小于等于7,是因为给一个过度,也就是防止添加一个刚好为8,删除一个刚好为7,这样来回转化。
13.说说对LinkedHashMap的理解 - LinkedHashMap解决了HashMap不能保证存取顺序的问题。内部增加了一个链表用于维护元素存取顺序。
14.说说对TreeMap的理解 - TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序。
15.如果想要保证HashMap的线程安全,应该怎么办? - 可以通过HashTable,该类的出现主要是解决了HashMap的线程安全问题,直接用了synchronized锁,所以效率上不高,不建议使用(发现JDK1.0的线程问题,解决都很暴力)。 - ConcurrentHashMap是urrent包下的,并发包下的。他就是对HashMap进行了一个扩展,也就是解决了他的线程安全问题。ConcurrentHashMap用了大量的CAS来进行优化。
16.什么是CAS呢? - CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术。简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值。
17.Collection 和 Collections 有什么区别? - Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。 - Collections则是集合类的一个工具类,其中提供了一系
列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。
18.ArrayList和LinkedList 的区别是什么? - ArrayList底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

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