⼩程序Page中data数据操作和函数调⽤⽅法
Page() 函数⽤来注册⼀个页⾯。接受⼀个 object 参数,其指定页⾯的初始数据、⽣命周期函数、事件处理函数等。
//index.js
Page({
data: {
text: "This is page data.",
sliderOffset: 0,
sliderLeft: 0,
state:{
genre:[],
genre_index: 0,
model:[],
model_index: 0,
terminalStatus:'',
}
},
onLoad: function(options) {
// Do some initialize when page load.
},
onReady: function() {
// Do something when page ready.
},
onShow: function() {
// Do something when page show.
},
onHide: function() {
// Do something when page hide.
},
onUnload: function() {
// Do something when page close.
},
onPullDownRefresh: function() {
// Do something when pull down.
},
onReachBottom: function() {
// Do something when page reach bottom.
genre},
// Event handler.
viewTap: function () {
var p = this.position
ball(p, 150)
function ball(x, y) {
console.log(x,y)
}
},
customData: {
hi: 'MINA'
}
})
1、设置data数据
setData 函数⽤于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。注意:
(1)、直接修改 this.data ⽆效,⽆法改变页⾯的状态,还会造成数据不⼀致。
(2)、单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免⼀次设置过多的数据。
setData() 参数格式:接受⼀个对象,以 key,value 的形式表⽰将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。其中 key 可以⾮常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message,d,并且不需要在 this.data 中预先定义。
下⾯设置data中的text和genre_index的值
this.setData({
'_index':1,
text:'data value'
})
2、获取data数据
获取data中的text和genre_index值需要使⽤this
var gener_index=this._index
var text=
3、调⽤viewTap函数
在viewTap函数中调⽤内部的ball函数可以直接调⽤,如果需要在onReady函数中调⽤viewTap函数需要使⽤this。onReady: function () {
this.drawBall()
},
以上所述是⼩编给⼤家介绍的⼩程序Page中data数据操作和函数调⽤详解整合,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问请给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的。在此也⾮常感谢⼤家对⽹站的⽀持!
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