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一、 JavaScript 概述
1. 什么是JavaScript
1) JS 介绍
简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
2) JS 组成
1. 核心语法 -ECMAScript 规范了JS的基本语法
2. 浏览器对象模型 -BOM Browser Object Model,提供了一系列操作浏览器的方法
3. 文档对象模型 -DOM Document Object Model ,提供了一系列操作的文档的方法
2. 使用方式
1. 元素绑定事件
事件:指用户的行为(单击,双击等)或元素的状态(输入框的焦点状态等)
事件处理:元素监听某种事件并在事件发生后自动执行事件处理函数。
常用事件:onclick (单击事件)
语法:将事件名称以标签属性的方式绑定到元素上,自定义事件处理。
<!--实现点击按钮在控制台输出-->
<button onclick="console.log('Hello World');">点击</button>
2. 文档内嵌。使用标签书写 JS 代码
语法:
<script type="text/javascript">
alert("网页警告框");
</script>
注意:标签可以书写在文档的任意位置,书写多次,一旦加载到script标签就会立即执行内部的JS
代码,因此不同的位置会影响代码最终的执行效果
3. 外部链接
创建外部的JS文件 XX.js,在HTML文档中使用引入
<script src="index.js"></script>
注意:既可以实现内嵌 JS 代码,也可以实现引入外部的 JS 文件,但是只能二选一。
4. JS 输入语句
alert(""); 普通的网页弹框
prompt(""); 接收用户输入的弹框,返回用户输入的内容
console.log(); 控制台输出,多用于代码调试
document.write("
Hello
");实现在动态在网页中写入内容。
1. 在使用事件方式写入时,会重写网页内容
2. 可以识别HTML标签,脚本代码可以在文档任何地方书写,如果是普通写入(不涉及事件),
区分代码的书写位置,在当前位置中插入,如果是在head中嵌入,内容会作为body的首行
内容显示
二、基础语法
1. 语法规范
1. JS是由语句组成,语句由关键字,变量,常量,运算符,方法组成.分号可以作为语句结束的标志,也可以省略
2. JS严格区分大小写
3. 注释语法单行注释使用 // 多行注释使用 /* */
2. JS的变量与常量
1) 变量
1. 作用 : 用于存储程序运行过程中可动态修改的数据
2. 语法 : 使用关键var声明,自定义变量名
var a; //变量声明
a = 100; //变量赋值
var b = 200; //声明并赋值
var m,n,k; //同时声明多个变量
var j = 10,c = 20; //同时声明并赋值多个变量
3. 命名规范 :
变量名,常量名,函数名,方法名自定义,可以由数字,字母,下划线,$组成,禁止以数字开头
禁止与关键字冲突(var const function if else for while do break case switch return class)
变量名严格区分大小写
变量名尽量见名知意,多个单词组成采用小驼峰,例如:"userName"
4. 使用注意 :
变量如果省略var关键字,并且未赋值,直接访问会报错
变量使用var关键字声明但未赋值,变量初始值为undefined
变量省略var关键字声明,已被赋值,可正常使用.影响变量作用域
2) 常量
1. 作用 : 存储一经定义就无法修改的数据
2. 语法 : 必须声明的同时赋值
const PI = 3.14;
3. 注意 :
常量一经定义,不能修改,强制修改会报错
命名规范同变量,为了区分变量,常量名采用全大写字母
4. 操作小数位 toFixed(n); 保留小数点后 n 位使用:
var num = 3.1415926;
//保留当前变量小数点后两位
var res = Fixed(2);
3. 数据类型
1) 基本数据类型(简单数据类型)
1. number 数值类型
整数
1. 十进制表示
```javascript
var a = 100;
```
2. 八进制表示
以0为前缀
```javascript
var b = 021; //结果为十进制的 17
```
3. 十六进制
以0x为前缀
```javascript
var c = 0x35;//结果为十进制的 53
```
使用 : 整数可以采用不同进制表示,在控制台输出时一律会按照十进制输出
小数
1. 小数点表示
var m = 1.2345;
2. 科学计数法例 : 1.5e3 e表示10为底,e后面的数值表示10的次方数 1.5e3 等价于 1.5 * 10(3)
2. string 字符串类型字符串 : 由一个或多个字符组成,使用""或''表示,每一位字符都有对应的Unicode编码
var s = "100";
var s1 = "张三";
3. boolean 布尔类型只有真和假两个值,布尔值与number值可以互相转换。true 为 1,false 为 0
var isSave = true;script在html中的用法
var isChecked = false;
4. undefined 特殊值,变量声明未赋值时显示undefined
var a;
console.log(a);//undefined
5. null 空类型解除对象引用时使用null,表示对象为空
2) 引用数据类型
主要指对象,函数等
3) 检测数据类型
typeof 变量或表达式 typeof (变量或表达式)
var n = "asda";
console.log(typeof n);//string
console.log(typeof(n));//string
4. 数据类型转换
不同类型的数据参与运算时,需要转换类型
1) 强制类型转换
1. 转换字符串类型方法 : toString() 返回转换后的字符串
var a = 100;
a = a.toString(); //"100"
var b = true;
b = b.toString(); //"true"
2. 转换number类型
Number(param) 参数为要进行数据类型转换的变量或值,返回转换后的结果: 如果转换成功,返回
number值如果转换失败,返回NaN,(Not a Number),只要数据中存在非number字符,一律转换失
败,返回 NaN
parseInt(param) 参数为要解析的数据作用 : 从数据中解析整数值过程 : 1. 如果参数为非字符串类
型,会自动转成字符串 2. 从左向右依次对每一位字符转number,转换失败则停止向后解析,返回结果
parseFloat(param) 作用 : 提取number值,包含整数和小数部分
2) 隐式类型转换(自动转换)
1. 当字符串与其他数据类型进行"+"运算时,表示字符串的拼接,不再是数学运算转换规则:将非字符串类
型的数据转换成字符串之后进行拼接,最终结果为字符串
2. 其他情况下,一律将操作数转number进行数学运算
5. 运算符
1) 赋值运算符
= 将右边的值赋给左边变量
2) 算数运算符
+ - * / %  加减乘除取余
3) 符合运算符
+= -= *= /= %=
4) 自增或自减运算符
++ -- 变量的自增和自减指的是在自身基础上进行 +1或-1 的操作
注意:
自增或自减运算符在单独与变量结合时,放前和放后没有区别

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