(转)3d快捷键及命令大全
    显示降级适配(开关) O
适应透视图格点 Shift+Ctrl+A
排列 Alt+A
角度捕捉(开关) A
动画模式 (开关) N
改变到后视图 K
背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
前一时间单位 .
下一时间单位 ,
改变到上(Top)视图 T
改变到底(Bottom)视图 B
改变到相机(Camera)视图 C
改变到前(Front)视图 F
改变到等大的用户(User)视图 U
改变到右(Right)视图 R
改变到透视(Perspective)图 P
循环改变选择方式 Ctrl+F
默认灯光(开关) Ctrl+L
删除物体 DEL
当前视图暂时失效 D
是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E
显示第一个工具条 Alt+1
专家模式?全屏(开关) Ctrl+X
input命令暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H
取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F
PF粒子编辑器【6
跳到最后一帧 END
跳到第一帧 HOME
显示/隐藏相机(Cameras Shift+C
显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O
显示/隐藏网格(Grids) G
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H
显示/隐藏光源(Lights) Shift+L
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift+W
锁定用户界面(开关) Alt+0
匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C
材质(Material)编辑器 M
最大化当前视图 (开关) [Ctrl]+W】脚本编辑器 F11
新的场景 Ctrl+N
法线(Normal)对齐 Alt+N
向下轻推网格 小键盘【-
向上轻推网格 小键盘【+
NURBS表面显示方式【Alt+L】或【Ctrl+4
NURBS调整方格1 Ctrl+1
NURBS调整方格2 Ctrl+2
NURBS调整方格3 Ctrl+3
偏移捕捉 Alt+Ctrl+【空格】
打开一个MAX文件 Ctrl+O
平移视图 Ctrl+P
交互式平移视图 I
放置高光(Highlight) Ctrl+H
播放/停止动画 /
快速(Quick)渲染 Shift+Q
回到上一场景* Ctrl+A
回到上一视图* Shift+A
撤消场景* Ctrl+Z
撤消视图* Shift+Z
刷新所有视图 1
用前一次的参数进行渲染【Shift+E】或【F9
渲染配置 Shift+R】或【F10
xy/yz/zx锁定中循环改变 F8
约束到X F5
约束到Y F6
约束到Z F7
旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R】或【V
保存(Save)文件 Ctrl+S
透明显示所选物体(开关) Alt+X
选择父物体 PageUp
选择子物体 PageDown
根据名称选择物体 H
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) F2
显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G
显示/隐藏命令面板 3
显示/隐藏浮动工具条 4
显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I
显示/隐藏主要工具栏 Alt+6
显示/隐藏安全框 Shift+F
*显示/隐藏所选物体的支架 J
显示/隐藏工具条 Y/2
百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P】打开/关闭捕捉(Snap) S
循环通过捕捉点 Alt+【空格】
声音(开关) \
间隔放置物体 Shift+I
改变到光线视图 Shift+4
循环改变子物体层级 Ins
子物体选择(开关) Ctrl+B
帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T
加大动态坐标 +
减小动态坐标 -
激活动态坐标(开关) X
精确输入转变量 F12
全部解冻 7
根据名字显示隐藏的物体 5
刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B
显示几何体外框(开关) F4
视图背景(Background) Alt+B
用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B
打开虚拟现实 数字键盘【1
虚拟视图向下移动 数字键盘【2
虚拟视图向左移动 数字键盘【4
虚拟视图向右移动 数字键盘【6
虚拟视图向中移动 数字键盘【8
虚拟视图放大 数字键盘【7
虚拟视图缩小 数字键盘【9
实显示场景中的几何体(开关) F3
全部视图显示所有物体【Shift+Ctrl+Z
*视窗缩放到选择物体范围(Extents E
缩放范围 Alt+Ctrl+Z
视窗放大两倍 Shift+数字键盘【+
放大镜工具 Z
视窗缩小两倍 Shift+数字键盘【-
根据框选进行放大 Ctrl+w
视窗交互式放大 [
视窗交互式缩小 ]
轨迹视图
 
加入(Add)关键帧 A
前一时间单位 【】
下一时间单位 >
编辑(Edit)关键帧模式 E
编辑区域模式 F3
编辑时间模式 F2
展开对象(Object)切换 O】展开轨迹(Track)切换 T
函数(Function)曲线模式 F5】或【F
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示
向下移动高亮显示
向左轻移关键帧
向右轻移关键帧
位置区域模式 F4

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