捕捉鼠标停留WM_MOUSEHOVER和离开WM_MOUSELEAVE消息 当鼠标停留在程序窗口一定时间后,会产生一个WM_MOUSEHOVER消息;当鼠标离开程序窗口后,会产生一个WM_MOUSELEAVE消息。 鼠标离开程序窗口的消息一般很少用,想了半天也想不到在什么情况下会用到这个消息。到是鼠标停留消息会经常用到,比如需要对程序中的某些操作进行提示时,就需要用到WM_MOUSEHOVER消息。 要使用这两个消息,首先需要用API函数::TrackMouseEvent来注册消息,而要使用::TrackMouseEvent函数需要在源码中加入一个#define语句: #define _WIN32_WINNT 0x0400 对WM_MOuSELEAVE消息没什么兴趣,就详细学习一下WM_MOUSEHOVER消息的使用。 在学习WM_MOUSEHOVER消息的使用时,我写了个鼠标悬停弹出一个矩形框的程序。 由于鼠标悬停消息是在WM_MOUSEMOVE消息中进行发送的,所以首先需要在WM_MOUSEMOVE消息中注册WM_MOUSEHOVER消息: void CMainWindow::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { TRACKMOUSEEVENT tme; tme.cbSize = sizeof(tme); //结构体缓冲区大小 tme.dwFlags = TME_HOVER; //注册WM_MOUSEHOVER消息 tme.dwHoverTime = 1000; //WM_MOUSEHOVER消息触发间隔时间 tme.hwndTrack = m_hWnd; //当前窗口句柄 ::TrackMouseEvent(&tme); //注册发送消息 } 通过以上这段代码,当鼠标停留在窗口中时,就会触发WM_MOUSEHOVER消息,接下来再在WM_MOUSEHOVER消息中写弹出矩形框的代码: LRESULT CMainWindow::OnMouseHover(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CClientDC cDC(NULL); int cx = LOWORD(lParam); //鼠标在窗口中的X坐标 int cy = HIWORD(lParam);//鼠标在窗口中的Y坐标 CPoint point(cx, cy); ClientToScreen(&point); //获得鼠标在屏幕中的坐标 CBrush brush; brush.CreateSolidBrush(RGB(10, 36, 106)); //设置画刷的背景颜 cDC.SelectObject(&brush); cDC.Rectangle(point.x, point.y, cx + 200, cy + 300); //输出一个蓝矩形框 return 0; } 有了上面这两个消息的代码,就可以实现鼠标在窗口停留时弹出一个矩形框的效果,不过问题是当WM_MOUSEHOVER消息失效后,画出的矩形框清除不了,以致执行了多少WM_MOUSEHOVER消息后,程序留下了大量的乱七八糟的矩形框。我暂时不知道怎么解决这个问题。 |
默认情况下,窗口是不响应 WM_MOUSELEAVE 和 WM_MOUSEHOVER 消息的,所以要使用 _TrackMouseEvent 函数来激活这两个消息。调用这个函数后,当鼠标在指定窗口上停留超过一定时间或离开窗口后,该函数会 Post 这两个消息到指定窗口。
使用方法:
1. 在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已经在窗体之上时,一移动鼠标就不断重复产生 WM_MOUSEHOVER 。
BOOL _bMouseTrack=TRUE ;
BOOL _bMouseTrack=TRUE ;
2. 在 OnMouseMove 中调用 _TrackMouseEvent 函数
if (_bMouseTrack) // 若允许 追踪,则。
{
TRACKMOUSEEVENT csTME;
csTME.cbSize = sizeof (csTME);
csTME.dwFlags = TME_LEAVE|TME_HOVER;
csTME.hwndTrack = m_hWnd ;// 指定要 追踪 的窗口
if (_bMouseTrack) // 若允许 追踪,则。
{
TRACKMOUSEEVENT csTME;
csTME.cbSize = sizeof (csTME);
csTME.dwFlags = TME_LEAVE|TME_HOVER;
csTME.hwndTrack = m_hWnd ;// 指定要 追踪 的窗口
csTME.dwHoverTime = 10; // 鼠标在按钮上停留超过 10ms ,才认为状态为 HOVER
::_TrackMouseEvent (&csTME); // 开启 Windows 的 WM_MOUSELEAVE , WM_MOUSEHOVER 事件支持
_bMouseTrack=FALSE ; // 若已经 追踪 ,则停止 追踪
}
::_TrackMouseEvent (&csTME); // 开启 Windows 的 WM_MOUSELEAVE , WM_MOUSEHOVER 事件支持
_bMouseTrack=FALSE ; // 若已经 追踪 ,则停止 追踪
}
3. 在 OnMouseLeave 中再次允许追踪鼠标状态
_bMouseTrack=TRUE ;
_bMouseTrack=TRUE ;
4. 备注:这两个消息的映射要自己写
ON_MESSAGE(WM_MOUSEHOVER,OnMouseHover)
ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave)
html矩形框代码怎么写
ON_MESSAGE(WM_MOUSEHOVER,OnMouseHover)
ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave)
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