byte数组转float实现与byte转换其它类型时进⾏运算原理
下⾯是将byte数组转换为float的实现
public static float getFloat(byte[] b) {
int accum = 0;
accum = accum|(b[0] & 0xff) << 0;
accum = accum|(b[1] & 0xff) << 8;
accum = accum|(b[2] & 0xff) << 16;
accum = accum|(b[3] & 0xff) << 24;
System.out.println(accum);
return Float.intBitsToFloat(accum);
}
注:上⾯的byte数组转float的实现,其实就是C#中的Single();⽅法!
byte转换其它类型时进⾏&运算原理:
在剖析该问题前请看如下代码
public static String bytes2HexString(byte[] b) {
String ret = "";
for (int i = 0; i < b.length; i++) {
String hex = HexString(b[i] & 0xFF);
if (hex.length() == 1) {
hex = "0" + hex;
}
ret += UpperCase();
}
return ret;
}
上⾯是将byte[]转化⼗六进制的字符串,注意这⾥b[i] & 0xFF将⼀个byte和 0xFF进⾏了与运算,然后使⽤HexString取得了⼗六进制字符串,可以看出
b[i] & 0xFF运算后得出的仍然是个int,那么为何要和 0xFF进⾏与运算呢?直接 HexString(b[i]);,将byte强转为int不⾏吗?答案是不⾏的.其原因在于:
1.byte的⼤⼩为8bits⽽int的⼤⼩为32bits
2.java的⼆进制采⽤的是补码形式
在这⾥先温习下计算机基础理论
byte是⼀个字节保存的,有8个位,即8个0、1。
8位的第⼀个位是符号位,
也就是说0000 0001代表的是数字1
1000 0000代表的就是-1
所以正数最⼤位0111 1111,也就是数字127
负数最⼤为1111 1111,也就是数字-128
上⾯说的是⼆进制原码,但是在java中采⽤的是补码的形式,下⾯介绍下什么是补码
1、反码:
⼀个数如果是正,则它的反码与原码相同;
⼀个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反;
2、补码:利⽤溢出,我们可以将减法变成加法
对于⼗进制数,从9得到5可⽤减法:
9-4=5    因为4+6=10,我们可以将6作为4的补数
改写为加法:
9+6=15(去掉⾼位1,也就是减10)得到5.
对于⼗六进制数,从c到5可⽤减法:
c-7=5    因为7+9=16 将9作为7的补数
改写为加法:
c+9=15(去掉⾼位1,也就是减16)得到5.
在计算机中,如果我们⽤1个字节表⽰⼀个数,⼀个字节有8位,超过8位就进1,在内存中情况为(100000000),进位1被丢弃。
⑴⼀个数为正,则它的原码、反码、补码相同
⑵⼀个数为负,刚符号位为1,其余各位是对原码取反,然后整个数加1
- 1的原码为                10000001
- 1的反码为                11111110
+ 1
- 1的补码为                11111111
0的原码为                00000000
0的反码为                11111111(正零和负零的反码相同)
+1
0的补码为              100000000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同)
例如补码11111111的⼗进制数为-1转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!即0xffffffff但是这个数是不对的,这种补位就会造成误差。
float几个字节多少位
和0xff相与后,⾼24⽐特就会被清0了,结果就对了。

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