uint8array构造函数
Uint8Array是JavaScript中的一种数据类型,它可以存储8位无符号整数的固定长度数组。在JavaScript中,数组是一种常用的数据结构,可以用来存储和操作一系列的数据。Uint8Array构造函数可以创建一个新的Uint8Array对象,以便于操作8位无符号整数的数组。
Uint8Array构造函数的语法如下:
```
new Uint8Array(length);
new Uint8Array(typedArray);
new Uint8Array(object);
new Uint8Array(buffer [, byteOffset [, length]]);
```
-
第一种语法创建一个具有指定长度的新的Uint8Array对象。
-第二种语法创建一个从现有的typedArray对象(如:Int8Array、Float32Array等)或者可迭代的对象(如:Array、Set等)中创建一个新的Uint8Array对象。
-第三种语法创建一个从给定的缓冲区(ArrayBuffer)对象中创建一个新的Uint8Array对象,并可选择指定偏移量和长度。
以下是对每种语法的详细解释。
1.创建具有指定长度的新的Uint8Array对象
```
new Uint8Array(length);
```
这种语法可以创建一个由指定长度的元素组成的新的Uint8Array对象。其中,length是一个整数,表示要创建的数组的长度。
示例:
```javascript
const uint8Array = new Uint8Array(3);
//创建一个长度为3的Uint8Array对象
console.log(uint8Array);
// Uint8Array [ 0, 0, 0 ]
```
2.从现有的typedArray对象或者可迭代的对象中创建新的Uint8Array对象
```
new Uint8Array(typedArray);
new Uint8Array(object);
```
这种语法可以创建一个新的Uint8Array对象,其元素从现有的typedArray对象或者可迭代的对象中获取。
- typedArray:一个typedArray对象,可以是Int8Array、Float32Array等。
- object:一个可迭代的对象,如Array、Set等。
示例:
```javascript
const typedArray = new Int16Array([1, 2, 3]);
const uint8Array = new Uint8Array(typedArray);
//从Int16Array对象中创建一个新的Uint8Array对象
console.log(uint8Array);
// Uint8Array [ 1, 0, 2 ]
javascript数组对象const array = [10, 20, 30];
const uint8Array2 = new Uint8Array(array);
//从Array对象中创建一个新的Uint8Array对象
console.log(uint8Array2);
// Uint8Array [ 10, 20, 30 ]
```
3.从给定的缓冲区对象中创建新的Uint8Array对象
```
new Uint8Array(buffer [, byteOffset [, length]]);
```
这种语法可以创建一个新的Uint8Array对象,其元素从给定的缓冲区对象中获取。
- buffer:一个ArrayBuffer对象,表示用于创建新的Uint8Array对象的缓冲区。
- byteOffset(可选):一个整数,表示从缓冲区的哪个字节偏移开始存储到新的Uint8Array对象中,默认为0。
- length(可选):一个整数,表示从缓冲区获取的字节长度,若未指定,则从偏移位置开始直到缓冲区末尾。
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