A
A/D 模数转换器。将现实世界的模拟信号转换为计算机可处理的数字信号 (由不同的数据位构成)。 Absolute Path 绝对路径,描述文件或文件夹相对于最顶层文件系统的路径。 Active Window 当前可接受用户输入信息的窗口,通常位于最前端。活动窗口的标题栏施 加亮的。 要使某个窗口处于活动状态可以单击该窗口。 或者从窗口菜单中选择它。 ActiveX 微软的一种框架,允许 Windows 应用程序之间互相通讯,允许用户接口组 件从一个应用程序嵌入到另一个应用程序。参见.NET。 ADC 参见 A/D。 Alignment Grid 前边板和程序框图中的格线(栅格),借助于这些线可以在编辑状态下方 便地排列各个对象。 ANSI 美国国家标准协会 Apple Events Apple 的一种框架,允许 Mac OS 操作系统应用程序之间互相通讯以及与 操作系统通讯。 Application Builder LabVIEW 中的一个组件,允许(专业版或单独购买的)用户创建可执行的 应用程序。参见 Build Specification。
Array 由同类型数据构成,且元素按顺序排列的集合。
Array Shell 前面版上的对象,可生成数组。它包括索引显示、数据对象窗口和一个可 选的标签,它可以接受各种数据类型。 Artificial Data Dependency 人为数据依赖。两个对象之间连
线的分配,其中接受对象没有使用使用连 线上所包含的数据,而是根据数据流原理来指定对象的执行顺序。 ASCII 美国信息交换标准编码。指的是字符的 7 位编码方案。 Asynchronous Execution 多个进程共享处理器时间的模式。例如一个进程执行时,其它进程等待 I/O 中断或者时钟信号。 ATE(Automatic Test Equipment) 自动测试设备。测试由计算机控制的产品。 Auto-Indexing 自动索引。循环结构能够分解和合并各数组元素的一种能力。启用 auto-indexing 功能将一个数组输入到循环中,将会自动从一维数组中分解出标 量,从二维数组中分解出一维数组,以此类推。数据从循环中输出时自动按照相 反的过程组合在一起。 Automatic Error Handling 自动错误处理机制,如果错误发生在子 vi 或函数内部,它们的错误簇输 出没有连线到框图,则 LabVIEW 会捕获错误并显示一个对话框。 Automatic Tool Selection 如果启用自动工具选择选项,在前面版和框图上移动光标越过对象时, LabVIEW 将从工具选项卡上自动选择相应的工具。 Automatic Wire Routing 如果启用自动选择连线路径选项,在连线到端子或节点时,LabVIEW 会自 动选择连线的路径。 Autoscaling 坐标轴自动调整为绘图数据范围的功能。在图形坐标中,该特性将决定最 大和最小坐标值。 Autosizing 自动调节标签的大小以适应用户输入的文本。
Autotool 参见 Automatic Tool Selection。 Autowiring 启用自动连线选项时,相距最近的对象如果具有相同的输入/输出类型, LabVIEW 会将它们自动连接到一起。
B
paneBaud 波特。串行端口的通讯速度。 BCD(Binary Coded Decimal) 二进制编码的十进制数。 一种用 4 位二进制数表示的十进制数字的计数格 式。 Binary File 一种包括展开数据的文件格式。在占用磁盘存储空间和速度上,二进制文 件都要比文本文件效率高一些。参见 Flattened Data,Text File。 Block Diagram 框图。一个程序或算法的图形化描述。在 LabVIEW 中,框图包括称为节点 的可执行图标以及携带节点间数据的连线,它是 vi 的图形化源代码。框图位于 vi 的的程序框图窗口中。 Boolean 布尔型。 一种数据类型, 该数据类型的数据只有两种状态: TURE 和 FALSE。 在 LabVIEW 中布尔型数据用绿表示。 Boolean Controls 布尔型控件。前面版上使用和显示或输入/输出布尔型(TURE 和 FALSE) 数据的对象。布尔型控件有几种类型,比如开关、按钮和 LED 等。 Breakpoint 断点。代码执行过程中的暂停。要设置断点可以单击 vi 上的节点或者使 用工具选项卡上的断点工具进行设置。 Breakpoint Tool 断点工具。在 vi、节点和连线上设置断点的工具。 Broken vi 不能编译和执行的 vi,由运行按钮上裂开的箭头标志。
Broken Wires 断线。因没有连接到任何对象或者将不同的数据类型连接到一起,或者没 有在一个数据源和至少一个接收器之间连线。 断线将以虚线显示, 而不是彩 (根 据 LabVIEW 数据类型的颜而定)的实线。 Buffer 缓存区。存储数据的内存空间。 Build Specification 编译规范。将工程源文件转化为可执行的安装文件、ZIP 文件、共享库或 源代码发布等软件产品的一系列规则。LabVIEW 工程可以有多重的编译规范。 Bundle Node 从各种类型的元素创建簇的功能。参见 Unbundle Node。 Byte Stream File 数据以一系列 ASCII 字符或字节存放的文件。
C
Call Library Function Node 一种 LabVIEW 的节点,它直接调用 DLL 或共享库函数。参见 Shared Library,DLL。 Caption Label 与名称标签相似,但是在运行时可以编程进行修改。参见 Name Label。 Case Case 结构、事件结构、条件禁止结构或框图禁止结构的子框图。 Case Structure 条件分支控制结构,该结构基于不同的输入执行且只执行一个子框图。它 是 If,Then,Else 和 Case 等语句的用控制流语言的组合表示。 Channel 读入或输入模拟信号的引脚或线。 Chart 参见 Scope Mode,Strip Mode,Sweep Mode。 CIN 参见 Code Interf
ace Node。 Client-Server 应用程序间的一种关系,其中一个应用程序(用户)享受另外一个应用程 序(服务器)提供的服务。这种关系通常见于网络中,有时在同一台计算机上也 有。 Clone 一个 Reentrant VI 的实例。参见 Reentrant Execution,Reentrant VI。 Cloning 在按下<Ctrl>(Windows),<Option>(Mac OS),<Meta>(Linux)键的同时单 击鼠标按钮并将其拖拽到新的位置来复制控件或其它 LabVIEW 对象。
Cluster 任何一种数据类型,包括数值型、布尔型、字符串型、数组型或簇本身的 一组有序的、无索引的数据元素。通常一个簇的元素不是所有的控件就是所有的 指示器。 Cluster Shell 包括簇元素的前面版对象。 Code Interface Node(CIN) 一种特殊的框架节点,可以用来将常规的基于文本的代码(如 C++)连接 到 VI 中。 Coercion LabVIEW 执行时自动转换一个数据元素的数值类型。 Coercion Dot 强制点。节点或端子上的一个标志,表示在该点上的数据元素类型发生了 改变。 Color Copy Tool 用着工具复制颜进行粘贴。 Color Tool 用来设置背景和前景颜的工具。 Comma Separated Values(CSV)File 一种使用普通文本格式存储的电子表格文件, 且使用逗号作为分隔符来分 隔独立的区域。参见 Spread-sheet File。通常,CVS 文件的扩展名为.csv。 Compile 将高级代码转化为机器可执行代码的过程。在第一次运行前或修改后 LabVIEW 会自动编译 VI。 Compiled Help 包括帮助文档的.c
hm 或.hlp 文件(仅在 Windows 下)。 Conditional Disable Structure 由一个或多个子框图或分支构成的一种结构。 确切地说是由 LabVIEW 在执 行期间根据配置使用的那种结构。通常用于专用平台相关函数调用间的切换。 Conditional Terminal While 循环的端子,利用一个布尔型值来判断是否再次执行循环。
Config File 参见 INI File。 Configuration File 参见 INI File。 Connector 包括输入和输出端子的 VI 或内置函数节点的一部分,通过它可以与另一 个节点之间传递数据。 Connector Pane 位于前面版窗口的上部,用来显示 VI 端子的类型。它在图标窗格的下面。 Constant 参见Universal Constant 和User-Defined Constant。 Context Help Window 上下文相关帮助窗口。LabVIEW 中的一种专用窗口。用于显示函数或子 VI 端子的名字和位置、控件和指示器的描述、通用常数及控件属性的描述信息和数 据类型。从该窗口中也可以访问 LabVIEW Help 文档。 Continuous Acquisition 一个连续运行的数据采集任务,将数据填充到缓存区,LabVIEW 应用程序 从该缓存区不断地读出数据。 Continuous Run 一种程序运行模式,该模式下 VI 会不断地重复执行直到操作者终止。单 击连续运行按钮可以启用该功能。 Control 前面版上的对象,用来交互式输入数据到 VI 或者通过程序输入数据到 VI 中。 Control Description 参见 Description Property。 Control Editor 定制用户自己的控件和指示
器的窗口。用来编辑和创建 Custom Control、 Type Definition 和 Strict Type Definition。
Control Flow 用顺序指令决定执行顺序的编程系统。 大部分常见的基于文本的编程语言 如 C、Pascal 和 BASIC 等,都是控制流语言。 Control Palette 控件选项板。包括前面版控件和指示器的选项板。 Conversion 改变一个数据元素的类型。 Control Reference 一个前面版控件和指示器的 VI Server 引用。可与属性节点或调用节点一 起使用。 Count Terminal For 循环的端子,其值用来决定子框图循环的次数。 Counter 这是一种硬件,能够测量数字输入信号有关的定时信息,并且能够按照指 定的定时信息产生数字输出信号。 CPU 中央处理器。 ctl LabVIEW 中保存控件文件的文件名后缀。 Current VI 当前处于活动状态的 VI,可以是前面版、框图或图标编辑器。 Cursor 在计算机屏幕上表示鼠标位置的图标。 Custom Control 用来定义一个控件或指示器的 LabVIEW 控件文件(.ctl 文件)。参见 Control Editor、Type Definition 和 Strict Type Definition。 Custom Help 创建 VI 的帮助文件,它与 VI 相关联,因此可以从 Context Help 窗口中 打开。
Custom PICT Control 能够用用户提供的图形或符号进行替换的控件和指示器。 Custom Probe 一种调试工具,可以在程序运行过程中显示某条线上的数据,并且能够决 定是否设置断点来暂停程序的执行。参见 Probe。 CVI NI 公司的一种基于 C 语言的编程软件。
D
D/A 数模转换器。相反的操作为 A/D。 DAQ Acquisition(DAQ) 采集数据的过程,通常由模数转换器(A/D)实现。有时此概念也扩展为 包括数据生成(D/A)。 DAQ Assistant 用来快速配置数据采集任务的 Express VI。 DAQmx Task 参见 NI DAQmx Task。 Data Dependency 数据依赖。在数据流编程语言中,某个节点直至接收到另一个节点的数据 后方可执行的特性。参见 Artificial Data Dependency。 Data Logging 通常情况下, 采集数据并且同时将其以磁盘文件的形式进行保存。 LabVIEW 文件 I/O 函数可以纪录数据。 Data Storage Formats 数据存储在内存中的组织方式和表现形式。 Data Type Description 确定数据类型的代码,在数据存储和显示中使用。 Database 由一台或多台计算机使用的有组织的一些数据。通常,一个数据库就是一 个基于网络的应用软件,可以通过控制进行高效地访问来共享企业数据。 Dataflow 由可执行节点构成的编程系统, 在该系统下节点只能在接收到所必须的数 据后才能执行,并且执行后会自动产生输出。LabVIEW 是个数据流系统。
Datalog File 数据日志文件, 它按照创建时指定的任意一种数据类型作为一系列数据纪 录。
虽然数据日志文件中的所有纪录必须为单一的类型, 但是该类型可以很复杂。 例如,可以指定每条纪录都是一个簇,包括一个字符串、一个数值和一个数组。 DataSocket LabVIEW 支持的一种通信协议,用来通过网络共享实时数据。 DC 直流。与交流 AC(alternating current)相对。指的是频率非常低的信 号,比如说一秒钟变化少于一次。 Decoration 前面版或框图中使用的一种对象,用来进行“装饰”(改善 GUI)或者给 VI 添加注释,它不实现什么功能。例如,线条、箭头、方框、圆等。 Description Property 在 Context Help 窗口中或用户创建的 VI 文档中移动光标越过某个对象时 出现的对该前面版对象的描述。 Device DAQ 插件板卡。 Device Number 在 NI DAQ 配置中分配给一个设备(DAQ 板卡)的设备号。 Diagram Disable Structure 由一个或多个子框图或分支构成的结构, 其中只有一个允许的子框图可以 执行。它通常用来使框图的一部分处于禁止状态。 Description Box LabVIEW 对象的在线文档。 Destination Terminal 参见 Sink Terminal。 Dialog Box 对话框,即带提示的交互式屏幕,用来指定完成一条命令所必须的附加信 息。
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