thingjs⽐threejs更简单的原因在哪?
随着这次疫情的爆发,当⼈们全部被憋在家中,⽆法外出⼯作,只能远程办公时,三维可视化的作⽤就体现出来了,那么什么是三维可视化?按照我⾃⼰的理解就是将真实场景三维化,变成在⽹络中的虚拟场景,达到直观可视的效果,同时通过webgl来控制这些三维化模型,在可视的基础上还能可控,这也是⽬前三维可视化的⼀个发展⽅向,三维可视化解决⽅案的产⽣让使⽤者能够在数据⼤屏、⼿机上实时监控被可视化的场景,展现⼒与张⼒相⽐于没有可视化功能的解决⽅案更加强⼤,其中优秀的⼯具有threejs、unity、等,那么在⽬前实际应⽤开发上,⼤家都是怎么去掌控的呢?
⾸先,threejs、unity都是那种可以拿来做游戏的⼯具,其中最为⽕热的“刺激战场”使⽤的就是虚幻引擎,可以说这种⼯具⾮常的强⼤,但是如果去制作⼀个不需要那么精细的三维可视化,⼜有些⾼射炮打蚊⼦的意思,那么三维可视化是怎么做的呢?
很简单,需要以下步骤:
第⼀步:拥有对应采集器、传感器(诸如温湿度或者其他) ;
第⼆步:拥有对应被检测物体的3D模型(⽹上有很多常见物体的3d模型,例如sketchfab上有许多CC权限模型);
代码运行js特效
第三步:将传感器或是采集器上的数据通过⽹络(或4G、wifi、RS485等)发布到云平台(或者直接放⼊数据库中);
第四步:在云平台上获取到传上来的数据,使⽤Unity、threejs或者是thingjs结合3D模型与数据建⽴对应关联
说⽩了三维可视化需要软件和硬件技术的共同⽀持,在硬件⽅⾯需要了解许多传感器、单⽚机等知识,能够规划电路等等,在软件上需要制作三维模型、编写threejs或者是thingjs语⾔,任何⼀项没有做好,都有可能导致项⽬的失败,⽽对于制作项⽬来说,时间是⾮常宝贵的,但是当我们使⽤Unity、threejs等⼯具,从构建⼀个场景展⽰开始、到创建物联⽹设备、再到推送数据、显⽰数据信息等等,这个过程需要花费很⼤的学习和构建成本。⽐如,⾸先⾯临要考虑的就是场景如何来、设备的模型如何来、之后还要考虑如何控制他们、如何解决性能问题,这都需要较⾼的3D专业知识,需要深⼊很多细节才⾏。
⽽ThingJS API 已经对这些问题进⾏了⾼度的封装,官⽹上所提供的充⾜例⼦,就是在物联⽹可视化中最常见的⽅案,这将让⽤户更加聚焦他关⼼的业务逻辑,⽽⾮专业知识 —— 这也是很多⼯具库的价值所在;
那么到底是什么?
中有着⼤量的公开项⽬,涵盖了智慧消防、智慧楼宇、智慧城市等各个领域,可以说,使⽤ThingJS平台可以制作出任何3D可视化⾏业案例!ThingJS为我们提供了⼀个“在线开发”编辑器,在这个“在线开发”中,有着详细的官⽅⽰例,这些⽰例由简⼊繁的向我们展⽰了绝⼤多数我们⽤得上的功能,⽐如数据对接、Echarts的整合+数据交互、视频、全景图等等。在进⾏在线开发的时候也可以直接使⽤快捷代码块来缩短开发时间。
ThingJS资源中⼼公开地图场景
⽂档中⼼有着对于ThingJS的介绍,以及如何从零开始⼀步步搭建3D可视化应⽤,同时还有着相关的API,包括ThingJS的API、全景图的API、园区的API,让我们在学习、使⽤和查资料上都更加便捷。
ThingJS为我们专门制作了⼀个⼗分简单并且⾼效的3D场景编辑器CampusBuilder(模模搭,简称CamBuilder),使⽤这个搭建场景,就如同玩积⽊般,将我们想要搭建的模型放在固定的位置就⾏,它⽀持OBJ模型上传、导⼊CAD以及⽀持3ds Max的各种格式。若是CamBuilder中没有想要的模型,我们也可以在其他⽹站下载免费模型(如Sketchfab)并且使⽤。
在物联⽹可视化⾏业不断兴起的情况下,3D场景的制作也不仅限于在电影特效那⽅⾯了,⽽是迈⼊了各个⾏业,智慧楼宇、智慧城市、智慧园区、智慧港⼝等等可视化⾏业案例也是不断地产⽣,各种模型也是应有尽有,那么如何去使⽤这些模型?如何快速搭建⼀个3D可视化场景呢?答案就是ThingJS!Thing
JS 基于 HTML5 和 WebGL 技术,可⽅便地在主流浏览器上进⾏浏览和调试,⽀持 PC 和移动设备。ThingJS 为可视化应⽤提供了简单、丰富的功能,只需要具有基本的 Javascript 开发经验即可上⼿。
ThingJS在线开发平台
新⼀代物联⽹可视化PaaS平台ThingJS是由优锘科技的技术团队⾃主研发,研发团队由来⾃IT管理软件和计算机图形两个领域的专家组成,在ThingJS中,你可以看到许多公开的项⽬,涵盖园区、学校、医院、港⼝、消防、监控各个领域,你也可以看到许多精美优秀的场景,最重要的是!你不仅可以看!还可以拿来⽤,拿来编辑属于你⾃⼰的3D场景!在CamBuilder客户端中,有着“场景市集”的存在,⽤户可以在场景市集中出售场景,也可以在场景市集中购买其他⽤户选择出售的场景。将购买的场景重新编辑或者是进⾏⼆次开发。
ThingJS资源中⼼公开园区场景
在这个⼤数据爆发的时代,数据可视化也逐渐兴起,并且3D可视化相⽐于2D更加直观,如旋转查看物体,进⼊楼层、进⼊房间,还可以
以“第⼀⼈称”的视⾓在场景中⾏⾛,⽐起2D来说,3D更加直观可视。同时将3D与数据结合,让3D场景也不在空洞,反⽽有了⽆限的可能!2D图表虽然也能反映出数据的关联性,但纯粹的2D图表却不能像3
D那样既能查看如每个维度上的数据,⼜能查看与之相关的场景,2D⽅式⽆法将场景和数据完美的结合起来,但是3D可视化的⽅式,能够更直观,更贴切,更有效的反应数据相关性,处理数据。研究表明:⽐起⽂字,⼈们更喜欢看图,⽐起看2D图型,⼈们内⼼更喜欢查看3D图形,正如3D电影的兴起⼀般,3D可视化的风帆也正扬起。
⽬前,3D可视化技术⼴泛应⽤于各⾏各业,如机房管理、粮仓管理、校园管理、⼩区管理、电⼒管理、建筑管理、监控管理等等,通过3D 可视化技术,结合实时数据能够达到设备仿真运⾏状态监控的效果,并且通过图像、3D技术,结合实体模型,使设备形象和实时信息更加具体,从⽽提升监控和管理效率,并且能够消除潜在隐患,减少⼈⼒损耗等等好处。
物联⽹开发中,最为强⼤的⼯具还是 Unity、threejs,但是就⽬前⽽⾔,封装threejs的ThingJS更加的简单,更专注业务层⾯,对于技术的
要求更低,开发⼈员⽆需了解建模⽅⾯的知识,⽽是能够专注于开发,相⽐于其他⼯具,ThingJS⽆法做到操作底层参数,但也因为它的便捷,让它已经与四百余家企业达成合作,成为了⽬前市场上应⽤⼴泛、普及的智能可视化管理平台。

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