任务二
1.任务环境
1)硬件环境
网龙VR设计计算机、三星Gear VR眼镜(网龙定制)、三星手机
备注:以Gear VR眼镜+三星手机运行效果为准!
2)软件环境
Unity3D、VR素材资源库(指定目录)、Photoshop、3DMax、Visual Studio 等
2.制作指定模型
到U盘“赛题要求\任务二\模型展示apk文件\”目录下的apk文件(内含需要制作的一个或一组模型),将该文件拷贝到三星手机中安装并运行,将三星手机插入三星Gear VR眼镜中,使用三星Gear VR眼镜运行该apk 文件(触控板可以720°控制模型旋转),仔细观察该模型的展示效果。
用建模软件3DMax打开U盘“赛题要求\任务二\模型制作\”目录下的模型素材,参考apk文件运行效果和“赛题
要求\任务二\模型制作\三视图\”目录下的三视图文件。
三视图参见U盘“赛题要求\任务二\模型制作\三视图\”目录下图片按以下要求制作指定模型。
1)需要完成三视图体现的模型效果
2)需要达到apk文件运行时显示的效果
3)模型面数不得大于15000面
4)模型比例正确
5)模型布线合理
6)模型UV展开图划分合理
到“赛题要求\任务二\模型制作\贴图\”目录下的贴图文件,参考所提供的贴图文件,进行贴图操作。将此阶段(模型制作完成、已贴图)设计完成的模型文件保存成“逛动物园07(已贴图).fbx”(其中07要替换成实际工位号)文件,拷贝到U盘“提交资料\任务二\模型制作\”中。
备注:U盘中保存成的已贴图fbx文件内须直接包含贴图,fbx文件不需要再引用任何指定位置的贴图文件。
3.VR项目需求分析
到U盘“赛题要求\任务二\VR项目apk文件\”目录下的apk文件,将该文件拷贝到三星手机中安装并运行,将三星手机插入三星Gear VR眼镜中,使用三星Gear VR眼镜运行本任务VR项目,仔细观察VR项目中的场景、所有素材及交互。
需求分析:
备注:资源包“\GearVRSDK\Common\Scripts”路径下包含四个脚本文件,除这四个脚本可用于支持参赛选手开发外,其他的脚本都是用于场景效果的展示,赛题当中不使用,参赛选手无需理会。
该项目需求分析参见“赛题要求\任务二\需求分析\”目录下的需求文件,具体截图参见U盘“赛题要求\任务二\截图\”目录下的文件。
场景说明:
动物园场景,其中包括三组动物前的三个分场景。
场景中主要角说明:
动物:、大熊猫、老鹰等动物;
植物:金丝楠木、斑竹、花草树木等。
文字、音效及特效的使用,动作的持续时间及时间间隔请参照提供的apk 文件的运行效果。
4.开发VR项目
观察apk文件的运行效果(场景、所有素材及交互的效果)、“VR项目需求分析”的结果(以apk文件运行效果中的场景、所有素材及交互的效果为主,其他内容为辅),使用Unity3D软件新建工程、创建场景、导入素材(相关素材U盘中已提供)、添加调整素材、完成功能、导出apk文件到三星手机并运行,将三星手机插入三星Gear VR眼镜中,最终完成本任务指定目录下的apk文件的运行效果。
代码运行js特效1)创建项目
在本机上使用Unity3D创建项目。
2)导入素材
将U盘中“赛题要求\任务二\VR素材资源库\”中的NDVRResources.unitypackage导入到项目中(因为素材导入时间可能较长,建议接到任务书后尽快完成导入操作)。
3)添加调整素材
按照项目要求(详情以apk文件的运行效果为主)选择场景、添加素材(模型、声音、文字等)等到场景中,注意不要遗漏素材。
利用素材进行场景的搭建,对素材进行位置调整等操作,使其符合项目要求,达到apk文件的运行效果。
4)完成功能
利用Unity3D,完成各种功能,如准心对焦交互、Gear触摸板控制移动等。
5)导出apk文件并运行
将完成的项目打包成apk文件,部署到三星手机和三星Gear VR眼镜(网龙定制)运行,根据运行结果,调整素材和代码,完成项目要求。
注意,参赛选手需要将对应三星手机的相关证书打包到apk中,才能保证该apk能在对应三星手机上运行。具体做法是:将“赛题要求\任务二\证书文件”目录下的所有证书文件全部存放到项目中的“Assets\Plugins\Android\Assets”目录下(该目录可能需由参赛选手自行创建),然后再打包apk文件。
将打包完成的apk文件“gdwy07.apk”(其中07要替换成实际工位号)保存在U盘“提交资料\任务二\apk结果文件\”中,并导出“gdwy07.apk”到三星手机并运行,将三星手机插入三星Gear VR眼镜中,最终完成本任务指定目录下的apk文件的运行效果。
第四部分使用UE4引擎补充说明
1、使用UE4引擎制作VR项目的参赛选手,建议以创建“C++项目”的方式创建项目工程,之后使用蓝图或者编写代码不受限制。
2、假设U盘“赛题要求\任务二\VR素材资源库\”目录下提供的是“Content”子目录,复制“赛题要求\任务二\VR素材资源库\”目录下“Content”子目录,粘贴(替换)到该工程“gwwjs07”目录下(该目录下原有“Content”子目录,所以当弹出是否替换对话框时,选择替换),完成资源的导入。假设U盘“赛题要求\任务二\VR素材资源库\”目录下提供的是“NDVRresources”子目录,复制“赛题要求\任务二\VR素材资源库\”目录下“NDVRresources”子目录,复制粘贴到该工程“gwwjs07\Content”目录下,完成资源的导入。
备注:gwwjs07为工程名称示例,请替换成实际创建的工程名称。
3、请参赛选手将U盘中“赛题要求\任务二\证书文件”目录下的所有证书文件全部存放到UE引擎的安装目录“C:\Program Files\Epic Games\UE_4.15\Engine\Build\Android\Java\assets”目录下,然后打包apk 文件。
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