∙ 网页
∙ 图片
∙ 视频
∙ 音乐
∙ 搜吧
∙ 问问
∙ 博客
∙ 新闻
∙ 更多»
true
∙ 登录
窗体顶端
窗体底端
∙ 帮助|
∙ 提意见
百科首页>浏览词条
QQ音速单机版
忧
3分(内容丰富)
∙ 编辑词条
摘要
目前没有摘要内容欢迎补充编辑摘要
目录-[ 隐藏 ]
1. 1QQ音速单机版简介
2. 2自制音速
3. 3R2Beat
4. 4QQ音速单机术语
5. 5优秀作品集
编辑本段|回到顶部QQ音速单机版简介
QQ音速单机版又称自制音速,是在QQ音速的改编之下而成,由于登陆QQ音速网络版花费时间,而且文件量大,不宜练习,所以大多数人选择寻QQ音速单机版进行练习
编辑本段|回到顶部自制音速
目前有(New)MGHack单机和R2Noter单机两种单机
MGHack单机是以Linda为首的制作团队,所仿制的官方歌曲单机,内包含大量官方歌曲(当然目前尚未全部包含),包括国服,韩服,原日服,原港服及原台服众多歌曲。
R2Noter单机则是以RetroPoktān为首的制作团队,所制作的大量Note原创优秀作品单机,内含本吧精英成员所制作的大量自制歌曲,并且目前依然在实时更新中。
MGHack单机是以Linda为首的制作团队,所仿制的官方歌曲单机,内包含大量官方歌曲(当然目前尚未全部包含),包括国服,韩服,原日服,原港服及原台服众多歌曲。
R2Noter单机则是以RetroPoktān为首的制作团队,所制作的大量Note原创优秀作品单机,内含本吧精英成员所制作的大量自制歌曲,并且目前依然在实时更新中。
现为方便大家下载,此两单机均合并至论坛中进行发布,请大家关注。
编辑本段|回到顶部R2Beat
《R2Beat》是由韩国著名游戏开发公司Neowiz的开发小组SEED9全力打造的"X-体育新时代"运动音乐休闲类网络游戏,并在旗下的"Pmang"游戏门户站点进行投入运营,在2005年8月25日开始公测。.凭着可爱的3D人物造型和绚丽多姿赋有人性化的游戏画面,赢得了广大玩家的一致好评.
《R2Beat》是结合了赛车类与节奏类的全新概念网络休闲游戏.简单的键盘操作下,玩家在游戏中可以享受到各种风格音乐的同时还要随着节奏来进行攻击和防御闪躲物品,展开充满刺激紧迫感的轮滑竞争.《R2Beat》提供了最多6人对战模式以外还可以进行个人练习.团体组队战.道具类对战.接力战(舞蹈模式开发中)等多种游戏模式,提高了整理游戏的娱乐趣味性.
目前,《R2Beat》有韩服(官方)、国服(称为QQ音速)、日服(已关闭)、港服(已关闭)和台服(已关闭)等五个国家(地区)的服务器,其中韩服由Neowiz下属的PMANG公司运营,国服由腾讯(Tencent)公司运营,日服由GameChu公司运营,港服以及台服由云起(Runup)运营。
自制音速是基于《R2Beat》运行平台来运行的。
自制音速的核心是制作歌曲的障碍信息。歌曲的障碍信息制作,不能随心所欲,而是一定要严格的按照歌曲的节奏来做。如果乱做,歌曲的障碍对不上节奏的话,那样的歌曲只能是个失败作品。
编辑本段|回到顶部QQ音速单机术语
1.BPM
BPM英文解释是Beats Per Minute,就是节拍数/分钟,这是决定歌曲节奏速率的标志。一首歌曲的BPM确定了,那么它的节奏快慢也就确定了。
BPM只决定歌曲的节奏速率,并不是游戏中歌曲的速度。在xml文件里所注的BPM,一般是指歌曲的速度。在正常标准的障碍间距下,每一个BPM对应了相应的速度,那么在游戏中达到这个速度所对应的标准BPM,便是写在xml上的BPM。
在R2Beat中,大部分歌曲的障碍间距都是标准间距,实际速度也和BPM很吻合,这种就称为标准速度。但也有相当部分的歌曲修改了障碍间距。
2.Coord
XML文件中以节拍标明每个障碍位置的数据。在XML未经人工调速的情况下,每一拍相当于12Coord。通常意义上的浮云即连续16分音,每两个障碍间距为3Coord;部分歌曲中有三分音,此时每两个障碍间距为2Coord或4Coord。结合BPM和Coord类型即可算出歌曲手速。
3.Kind和Level
这两个数据表示障碍类型,参照下表
单音:
障碍 | 上 | 下 | 左 | 右 | 左上 | 右上 | 左下 | 右下 | 跳台 | 左星 | 右星 |
Kind | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 |
Level | 3 | 3 | 2 | 2 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 1 | 1 |
长音:
上 | 下 | 左 | 右 | 左上 | 右上 | |
开始 | 134 | 137 | 140 | 143 | 128 | 131 |
持续 | 135 | 138 | 141 | 144 | 129 | 132 |
结束 | 136 | 139 | 142 | 145 | 130 | 133 |
长音Level均为5。
以上均为通常情况下的XML,早期许多歌曲中出现的“马赛克”型的左右障碍为Level="3"的左右障碍。但由于这种障碍会对视线构成干扰而影响发挥,现已不用。
此外,其余Kind和Level大部分会被识别为默认值,但也有一些是未在游戏中正式出现的障碍模型,不多作介绍。
4.KEY音
简称K音,即通常按键或按下特定障碍对应按键时播放的音效。K音在音乐游戏有着举足轻重的地位,对于有大量K音的歌曲,要达到理想的听觉效果必须尽力弹奏。K音的加入有利有弊,好处在于可以不用其它软件进行一些简单的旋律合成,达到想要获得的听觉效果;弊端在于如果歌曲难以弹奏,很可能影响音乐的播放效果,甚至完全播放不出主旋律(国服的《鼠鼠生风》即为一例,不过此歌在主浮云以外的段落也有主旋律),且K音如果加得不好反而会给歌曲带来负面效果。
大部分官方歌曲K音都很多,有些歌曲许多个音符合为一个K音,也有少量歌曲无K音或只有按键K音。
5.Frame
即游戏中播放的“帧游戏xml文件修改”,对于一个特定的XML文件,每一个障碍在对应一个Coord的同时,也和这个Coord对应的Frame对应。R2Beat的帧率为60,即每秒60帧,通过BPM、Coord和Delay(下述)可以推算。
6.Delay
歌曲播放的“延迟”,即游戏开始后,在播放主mp3之前推延的时间,以Frame(帧)为单位。
由于主mp3的开头经常会有或长或短的空白,Delay可以用于调整障碍的整体位置以便摆放障碍时对准音乐,通常需要经试玩多次微调确定较为合适的值。
7.变速
即一首歌曲在播放中运行速度的变化,通过对XML文件开头的编辑实现。有些歌曲本身有BPM的改变,也有些歌曲本身为匀速但在编辑障碍信息时使用BPM加倍、减半等方式改变运行速度。前者典型例子如《铃铃妻》、《幻想》等,后者典型例子如《简单唱片》、《LOVE LOVE LOVE》(韩服歌曲)等。
变速信息需要通过Frame编辑,而不能直接通过Coord编辑。
8.人工调速
即用一些软件对XML的Coord进行整体成倍放缩(通常为增大),并更改BPM信息,以此达到不改变实际按键类型但改变歌曲运行速度的目的。典型例子如《Zealot》(原始BPM145,实际运行速度200)、《Hazardous》(原始BPM180,实际运行速度200)。
编辑本段|回到顶部优秀作品集
R2Noter优秀作品集单机
Capriccio单机
R2Beat Forever单机
R2B练习机
东方轮过夜
Loveless个人单机
动漫杂物单机
游子单机
Naruto个人单机
大鸟同学私人单机
Frank私人单机
∙ 编辑词条
参考资料
1. MGHack论坛地址:
2. bbs.lmddw
3. R2Noter论坛地址:
4. www.r2noter
5. 具体下载方法在论坛当中有
2. bbs.lmddw
3. R2Noter论坛地址:
4. www.r2noter
5. 具体下载方法在论坛当中有
6. bbs.r2noter/forumdisplay.php?fid=18
开放分类:
QQ音速、单机、网游
词条评价: 共1人参与评价
∙ 权威
100.0%
∙ 专业
0.0%
∙ 丰富
0.0%
∙ 不错
0.0%
∙ 很差
0.0%
我来评价:
词条统计
创建者: 一切与我无关
编辑次数:1 次
词条浏览:59535 次
最近更新:09.10.31
Copyright © 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.
∙ 网页
∙ 图片
∙ 视频
∙ 音乐
∙ 搜吧
∙ 问问
∙ 博客
∙ 新闻
∙ 更多»
true
∙ 登录
窗体顶端
窗体底端
∙ 帮助|
∙ 提意见
百科首页>浏览词条
QQ音速单机版
忧
3分(内容丰富)
∙ 编辑词条
摘要
目前没有摘要内容欢迎补充编辑摘要
目录-[ 隐藏 ]
1. 1QQ音速单机版简介
2. 2自制音速
3. 3R2Beat
4. 4QQ音速单机术语
5. 5优秀作品集
编辑本段|回到顶部QQ音速单机版简介
QQ音速单机版又称自制音速,是在QQ音速的改编之下而成,由于登陆QQ音速网络版花费时间,而且文件量大,不宜练习,所以大多数人选择寻QQ音速单机版进行练习
编辑本段|回到顶部自制音速
目前有(New)MGHack单机和R2Noter单机两种单机
MGHack单机是以Linda为首的制作团队,所仿制的官方歌曲单机,内包含大量官方歌曲(当然目前尚未全部包含),包括国服,韩服,原日服,原港服及原台服众多歌曲。
R2Noter单机则是以RetroPoktān为首的制作团队,所制作的大量Note原创优秀作品单机,内含本吧精英成员所制作的大量自制歌曲,并且目前依然在实时更新中。
MGHack单机是以Linda为首的制作团队,所仿制的官方歌曲单机,内包含大量官方歌曲(当然目前尚未全部包含),包括国服,韩服,原日服,原港服及原台服众多歌曲。
R2Noter单机则是以RetroPoktān为首的制作团队,所制作的大量Note原创优秀作品单机,内含本吧精英成员所制作的大量自制歌曲,并且目前依然在实时更新中。
现为方便大家下载,此两单机均合并至论坛中进行发布,请大家关注。
编辑本段|回到顶部R2Beat
《R2Beat》是由韩国著名游戏开发公司Neowiz的开发小组SEED9全力打造的"X-体育新时代"运动音乐休闲类网络游戏,并在旗下的"Pmang"游戏门户站点进行投入运营,在2005年8月25日开始公测。.凭着可爱的3D人物造型和绚丽多姿赋有人性化的游戏画面,赢得了广大玩家的一致好评.
《R2Beat》是结合了赛车类与节奏类的全新概念网络休闲游戏.简单的键盘操作下,玩家在游戏中可以享受到各种风格音乐的同时还要随着节奏来进行攻击和防御闪躲物品,展开充满刺激紧迫感的轮滑竞争.《R2Beat》提供了最多6人对战模式以外还可以进行个人练习.团体组队战.道具类对战.接力战(舞蹈模式开发中)等多种游戏模式,提高了整理游戏的娱乐趣味性.
目前,《R2Beat》有韩服(官方)、国服(称为QQ音速)、日服(已关闭)、港服(已关闭)和台服(已关闭)等五个国家(地区)的服务器,其中韩服由Neowiz下属的PMANG公司运营,国服由腾讯(Tencent)公司运营,日服由GameChu公司运营,港服以及台服由云起(Runup)运营。
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论