课题 | 外观特效 2 | ||||||
设计教师 | 授课教师 | ||||||
课型 | 新授 | 授课时间 | 总第 8 节 | ||||
教学目标 | 1、继续学习Scraino中角的外观特效。 2、通过制作动画使学生感受Scraino图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scraino的兴趣。 | ||||||
重点 | 继续学习Scraino中角的外观特效。 | 难点 | 设计多彩的舞台 | ||||
关键 | 学生感受Scraino图形化程序设计,培养学生学习Scraino的兴趣。 | ||||||
步骤时间 | 教学内容 | 学生参与 | 个案设计 | ||||
2分 25分 1分 10分 2分 | 一、兴趣导入 我们继续制作一个彩不断变化的绚丽舞台,让角在其中翩翩起舞。 二、多彩的舞台 1、创建角,设计角造型切换的脚本。 学习角造型的组成 选择角库人物中的“Breakdancerl”,这个角是由多个造型组成。 2、角造型切换 将指令和 指令拖入脚本区,将外观模块中下一个造型指令拖入到 指令中。 为防止造型切换过快,可加入一个 指令,并调整等待时间 三、点击执行脚本 四、学生试一试 角也可以设置特效效果,试试设计人物的特效脚本吧。 五、课堂总结 特效设计 | 就让我们试着自己创建的角也动起来吧 理解造型切换脚本 学生操作试试 | |||||
板书设计 | 外观特效 创建角,设计角造型切换的脚本。 点击执行脚本 | ||||||
作业设计 | 指令中还有很多特效方式,试试看都有什么效果。 | ||||||
课后反思 | |||||||
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