仿百度⽂库、⾖丁⽂档⽹站源码在线⽂档分享系统最新版+带全套⼯具
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此套源码⾮常⼲净的,不像现在很多所谓VIP源码论坛放⼤量的垃圾⼴告⽂件在⾥⾯,更没有在⾥⾯加⼊垃圾加密⼴告代码。
安装以下软件前,先要在本机装好OFFICE2007  net2.0以上    windows2003 系统退掉杀毒软件切忌!
1:安装PHP集成环境 (这个你早就懂)
把"php仿⾖源码.rar"解压到你的WEB根⽬录 数据库docshare解压复制到mysql–data
2:安装辅助软件(1)mysql数据源驱动
(2)SaveAsPDF
(3)swftools
(4)在线⽂档转换后台(内⽹版) 默认安装–把复制到安装⽬录替换破解 然后复制suncn.dll到c:windows
system32suncn.dll
(5)开始–运⾏–输⼊RegSvr32 c:windowssystem32suncn.dll回车–注册
3:在线⽂档转换后台配置:(…为路径) root 密码123456—测试连接–成功后往下配置
⽣成FLASH保存⽬录…htdocsbookswfs
在线代码运行器⽹站根⽬录…htdocs
图⽚⽬录设定 …htdocsuploadsallimg
提取简介保存 …htdocstxt
4、后台admin ⽤户和密码 admin 123456
配置好后点击 执⾏–即可上传⽂档
OK!完成
⽂件:(访问密码:551685)
以下内容⽆关:
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进程:
进程是⼀个程序的运⾏实例的控制和管理对象。⼀般的程序员所说进程运⾏,这样的说法是不对的,因为进程不能运⾏程序,进程只能管理该程序运⾏。线程才是真正的执⾏代码的东西。
⼀个进程应该具备以下的内容:
1: 对于⼀种可执⾏程序⽽⾔,进程包含了执⾏代码的所需要的初始代码和数据。
2: 每个进程有⼀个虚拟地址空间,⽤来给代码分配内存
3: ⼀个主令牌对象⽤来存储进程的默认安全内容,该对象被进程中的线程执⾏代码来使⽤。
4: ⼀个指向执⾏对象的专⽤句柄表,如事件、信号量和⽂件。
5: ⼀个进程可以有⼀个或多个线程来执⾏代码。⼀个普通的⽤户态的进程被⼀个线程创建(执⾏经典的main/WinMain 函数来创建)。⼀个没有线程的普通⽤户进程是没有⽤的。
⼀个进程由⼀个唯⼀的进程ID来标识,是唯⼀的。⼀旦⼀个进程被摧毁,它的进程ID可以被新的进程所获取。需要注意的是:可执⾏⽂件并不能唯⼀标识进程,只有进程ID可以。例如:我可以通过QQ.EXE这个可执⾏⽂件开多个QQ来使⽤。
每个进程有⾃⼰的内存空间,有⾃⼰的线程,⾃⼰的进程ID,是完全独⽴的。
总结:可执⾏程序和进程、线程的关系可以好⽐如⾯向对象的关系,可执⾏程序是类,进程是对象,线程的对象⾥⾯可以具体执⾏的函数。可执⾏程序运⾏必须实例化成进程,但是进程也不能运⾏,进程是靠进程内部的线程来具体运⾏代码的,每个进程和进程是完全独⽴开的,有唯⼀的进程ID可以标识。可以和⾯向对象来对⽐记忆。
虚拟内存
每个进程有⾃⼰虚拟的、线性的、单独的内存空间。这段内存空间从0开始(或者接近0,因为可执⾏模块和ntdll.dll是第⼀个被映射的,接着是更多的⼦系统DLL)。⼀旦⼀个可执⾏程序的第⼀个线程开始了,内存就开始被分配了,⽤来加载更多的DLL。
这段内存是私有的,意味着其它进程是⽆法访问这段内存的。这段内存的范围从0开始(虽然从技术⾓度来说前⾯的64KB地址空间是不能被任何办法来分配和使⽤的,这是系统⾃动添加的),然后⼀直到最⼤值,最⼤值由操作系统的位数来取决,取决办法如下(注:这⾥说的是⽤户的进程地址空间):
1 当32位的进程在32位操作系统上时:进程地址空间默认为2G。
2 当32位进程在32位操作系统上且使⽤了地址增长空间设置(也就是在PE头中设置了LARGEADDRESSAWARE这个标志位),该进程的地址空间可以达到3G(具体的看设置)
3 当64位进程在64位操作系统上时,地址空间可以有8TB,Windows8.1及以后有128TB.
4 当32位进程在64位OS(操作系统)上时,如果链接器设置了LARGEADDRESSAWARE地址空间有4G,否则还是2GB.(通常都是
4G)
每个进程有⾃⼰的地址空间,但是这只是相对的,并不是绝对的。例如:当你要访问0x40000这个地址的数据的时候,你必须选择是在那个进程⾥⾯访问,不然这样是不⾏。
每个进程的内存被成为虚拟内存,这意味着,它和真实存在物理内存存在间接的联系:进程的缓冲区
内容可能被直接映射到了物理内存⾥⾯,也有可能被临时存储在了⽂件⾥⾯(硬盘)。”虚拟“这个术语只有在针对执⾏来说才有效果,不需要知道虚拟内存是否在物理内存中真实存在因为如果虚拟内存中的内容有映射到物理内存⾥⾯,那么CPU可以直接通过物理内存来访问,如果没有CPU就会引起页错误异常,这会引发内存管理器的页错误处理程序将从适当的⽂件中获取数据再将其复制到内存⾥⾯,然后再在映射缓冲区的页⾯表条⽬中进⾏所需的更改,然后再给CPU发指令让它再次获取。
内存管理的单位被称为页。⼀个页⾯的⼤⼩是由CPU来决定的(当然也可以配置),在任何情况下,内存管理器必须遵守页的⼤⼩,通常在所有窗⼝都⽀持的页⾯⼤⼩为4KB(这也被称为⼩页⾯⼤⼩)。
除了默认⽀持的4KB页⾯⼤⼩(⼩页⾯⼤⼩),Windows还⽀持⼤页⾯,这个页⾯的⼤⼩由2MB(x86/64/ARM64)和4MB(ARM)。⼤页⾯基于使⽤了Page Directory Entry(PDE)来映射⽽不是采⽤页⾯映射表。有了⼤页⾯就会让与内存直接处理的内容更快。

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