WaitForSingleObject是Windows API中的一个函数,用于等待一个对象变为信号状态。这个函数通常用于同步操作,即在一个线程中等待另一个线程完成某项任务。
函数的原型如下:
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);
参数说明:
●hHandle:要等待的对象的句柄。此句柄必须是已打开的文件、命名管道、套接字、信号量或互斥体的句柄。
●dwMilliseconds:等待的超时时间,以毫秒为单位。如果设置为零,函数会立即返回。如果设置为INFINITE,函数会一直等待,直到对象变为信号状态。
waitforsingleobject函数
函数的返回值说明:
●如果函数立即返回(即dwMilliseconds为零),返回值为WAIT_IO_COMPLETION。
●如果函数成功地等待对象变为信号状态,返回值为WAIT_OBJECT_0。
●如果函数超时,返回值为WAIT_TIMEOUT。
●如果提供的句柄无效,或者函数无法创建所需的计数信号,返回值为WAIT_FAILED。要获取错误代码,可以调用GetLastError函数。
使用示例:
HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
if (hMutex == NULL) {
// 错误处理...
}
DWORD dwWaitResult = WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
switch (dwWaitResult) {
case WAIT_OBJECT_0:
// 对象变为信号状态,可以继续执行...
break;
case WAIT_IO_COMPLETION:
// 函数立即返回,通常是因为另一个线程已经更改了对象的信号状态...
break;
case WAIT_TIMEOUT:
// 函数超时...
break;
case WAIT_FAILED:
// 句柄无效或者无法创建计数信号...
break;
}
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