WaitForSingleObject 是 Windows API 中的一个函数,用于使调用线程等待一个对象变得可用。以下是一个简单的 C++ 示例,演示如何使用 WaitForSingleObject 函数:
cpp复制代码
#include <windows.h>
#include <iostream>
int mainwaitforsingleobject函数() {
HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "MyMutex");
if (hMutex == NULL) {
std::cerr << "CreateMutex failed with error " << GetLastError() << std::endl;
return 1;
}
// 获取当前线程的 ID
DWORD dwThreadId = GetCurrentThreadId();
// 设置 Mutex 的初始状态为独占
if (dwThreadId == WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE)) {
std::cout << "Thread " << dwThreadId << " acquired the mutex." << std::endl;
// 在这里进行你的操作...
// ...
// 完成后释放 mutex
ReleaseMutex(hMutex);
} else {
std::cerr << "Thread " << dwThreadId << " could not acquire the mutex." << std::endl;
}
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
在这个例子中,我们首先创建了一个互斥对象(mutex)。然后,我们尝试获取这个互斥对象。如果获取成功,那么我们就执行一些操作,然后释放互斥对象。如果获取互斥对象失败(例如,如果另一个线程已经获取了互斥对象),那么我们就打印一条错误消息。
请注意,你需要使用适当的 Windows API 函数和数据类型。此外,此示例可能需要根据你的具体情况进行修改。例如,你可能需要包含其他头文件,或者处理其他的错误情况。

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