Mina框架技术知识介绍
一.MINA框架简介
1.1Mina是什么东西?
Apache MINA 是一个网络应用框架,有助于用户非常方便地开发高性能、高伸缩性的网络应用。它通过Java NIO提供了一个抽象的、事件驱动的、异步的位于各种传输协议(如TCP/IP和UDP/IP)之上的API,Apache MINA 通常可被称之为:
l        NIO 框架库;
l        客户端/服务器框架库;
l        或者一个网络socket库。
MINA框架的特点有:基于java NIO类库开发;采用非阻塞方式的异步传输;事件驱动;支持批量数据传输;支持TCP、UDP协议;控制反转的设计模式(支持Spring);采用优雅的松耦合架构;可灵活的加载过滤器机制;单元测试更容易实现;可自定义线程的数量,以提高运行
于多处理器上的性能;采用回调的方式完成调用,线程的使用更容易。
1.2Mina的框架
当远程客户首次访问采用MINA编写的程序时,IoAcceptor作为线程运行,负责接受来自客户的请求。当有客户请求连接时,创建一个IoSession,该IoSession与IoProcessor、SocketChannel以及IOService联系起来。IoProcessor也作为另外一个线程运行,定时检查客户是否有数据到来,并对客户请求进行处理,依次调用在IOService注册的各个IoFilter,最后调用IoHandler进行最终的逻辑处理,再将处理后的结果Filter后返回给客户端。
1.3Mina的现有应用
  MINA框架的应用比较广泛,应用的开源项目有Apache Directory、AsyncWeb、ApacheQpid、QuickFIX/J、Openfire、SubEthaSTMP、red5等。MINA框架当前稳定版本是1.1.6,最新的2.0版本目前已经发布了M1版本。
二.MINA框架具体技术
2.1MINA框架的常用类
1.类NioSocketAcceptor
用于创建服务端监听
2.类NioSocketConnector
用于创建客户端连接;
3.类IoSession
用来保存会话属性和发送消息;可以理解为服务器与客户端的特定连接,该连接由服务器地址、端口以及客户端地址、端口来决定。客户端发起请求时,指定服务器地址和端口,客户端也会指定或者根据网络路由信息自动指定一个地址、自动分配一个端口。这个地址、端口对构成一个Session。
Session是服务器端对这种连接的抽象,MINA对其进行了封装,定义了IoSession接口,用来代表客户端与服务器的连接,在服务器端来指代客户端,实现对客户端的操作、绑定与客户端有关的信息与对象。通过利用Session的这个概念,编写程序时就可以在服务器端非常
方便地区分出是当前处理的是哪个客户端的请求、维持客户端的状态信息、可以实现客户端之间相互通讯。
IoSession提供以下一些常用方法:
(1)setAttribute(Object key, Object value)    getAttribute(Object key)
功能说明:设置/获取用户定义的属性。将该属性与session联系起来,方便以后处理用户请求时使用。比如如果要求用户登录后才能继续进行操作,那么在用户成功登陆后,可以通过setAttribute()设置一个属性,当用户以后继续请求时,可以通过getAttribute()获取该属性来判断用户是否登录。
(2)getRemoteAddress()
功能说明:获取远程客户端地址。
(3)getId()
功能说明:获取Session的Id
(4)getCreationTime()
功能说明:获得创建时间
(5)getLastIoTime()
功能说明:获得上次IO时间
(6) getConfig()
功能说明:获得配置信息。
(7)write(Object message)
功能说明:将数据发送给客户端。
(5)close()
功能说明:关闭Session。
(说明:可以在Session中发送数据,但是Session没有提供读取数据的方法,读取数据通过另一套机制在IoHandler的messageReceived()中实现。)
4.类IoHandlerAdapter
从以上MINA框架简图可以看出,对来自客户端数据最终处理是在IoHandler中处理的。IoHandler封装了来自客户端不同事件的处理,如果对某个事件感兴趣,可以实现相应的方法,当该事件发生时,IoHandler中的方法就会被触发执行。
用于定义业务逻辑,常用的方法有:
(1)void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)
功能说明:有异常发生时被触发。
(2)void messageReceived(IoSession session, Object message)
功能说明:有消息到达时被触发,message代表接收到的消息。
(3)void messageSent(IoSession session, Object message)
功能说明:发送消息时时被触发,即在调用IoSession.write()时被触发,message代表将要发送的消息。
(4)void sessionClosed(IoSession session)
功能说明:当连接关闭时被触发,即Session终止时被触发。
(5)void sessionCreated(IoSession session)
功能说明:当创建一个新连接时被触发,即当开始一个新的Session时被触发。
(6)void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status)
功能说明:当连接空闲时被触发。使用IoSessionConfig中的setIdleTime(IdleStatus status, int idleTime)方法可以设置session的空闲时间。如果该Session的空闲时间超过设置的值,该方法被触发,可以通过IdleCount(status)来获取sessionIdle被触发的次数。
(7)void sessionOpened(IoSession session)
功能说明:当打开一个连接时被触发。在目前的实现中,好像 sessionOpened 和 sessionCreated 没有太大区别,sessionCreated 在 sessionOpened 之前被触发。
IoHandler是一个接口,一般情况没有必要直接实现该接口的每一个方法。MINA提供了一个IoHandlerAdapter类,该类实现了IoHandler要求的方法,但是都没有做任何处理。当我们要编写自己的Handler时,可以扩展IoHandlerAdapter,重写我们关心的事件方法即可。比如,一般情况,我们比较关心是否接收到数据这个时间,那么我们就可以覆盖messageReceived方法,不用管其他方法。
5.类IoFilter
IoFilter用来对客户的请求或发送给客户的数据进行filter。与IoHandler一样,Filter也是基于事件的,通过实现IoFilter接口,就可以对通信过程中的Session的事件进行处理。
6.Event
MINA可以看成是事件驱动的。通常在网络通讯中,可以将整个过程划分为几个基本的阶段,如建立连接、数据通信、关闭连接。
数据通信一般包括数据的发送和接收,由于在通信过程中,可能要多次发送和接收数据,以进行不同的业务交互。不可能一直都接收和发送数据,因此就有Idle出现,在MINA中,如果在设定的时间内没有数据发送或接收,那么就会触发一个Idle事件。由于某种原因,可能会发生错误,导致系统异常发生,引发exception。因此,如果从事件发生的角度看的话,就可以在MINA中将通信看成由一个建立链接(sessionCreated 和 sessionOpened )、多个数据接收和发送、一个关闭连接事件以及多个Idle事件等7种事件组成的过程。
Session是对双方相互通信的抽象,因此通信的过程就是一系列与Session相关的事件。
在MINA现在对TCP的实现中,sessionCreated 和 sessionOpened 没有区别。因此严格来说,有6种类型的事件。
三、代码事例
功能描述:编写一个服务器监听客户机的程序,当客户机访问服务器的时候,服务器输出客户机的访问信息(http),然后将访问信息和第几位客户告诉客户机。
处理器代码:
SamplMinaServerHandler.java
java知识体系package com.javake.mina.sampleserver;
import org.apache.minamon.IoHandlerAdapter;
import org.apache.minamon.IoSession;
public class SamplMinaServerHandler extends IoHandlerAdapter {
    //当一个客端端连结进入时
    @Override
    public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
      System.out.println("incomming client : "+RemoteAddress());
    }
    //当一个客户端关闭时
    @Override
    public void sessionClosed(IoSession session) {
    System.out.println("one Clinet Disconnect !");
    }
    //当客户端发送的消息到达时:
    @Override
    public void messageReceived(IoSession session, Object message)
            throws Exception {

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