android系统按键从linux到java流程
概述:
android系统的键值转换,从linux到java共经历3个层次,分别是:
1 linux系统层,原始ir键值读取,转变为linux层键值
2 framework层,linux层键值转换为android键值
3 framework层,android键值上报java层
关系图:
剩余疑问:dev/vinput和dev/input之间到底怎么关联的
目前没查到这二者是怎么关联的,但是从用户组可以看出,vinput应该是input的输入。
猜测:这二者之间类似一个软连接处理,避免键值读写都在同一个文件,在不同进程之间造成数据异常;二者由系统负责同步。
后续查到相关资料再补充.
1 原始ir键值读取,转变为linux层键值
核心输入: 系统启动android_ir_user后台进程
核心输出: 虚拟设备dev/vinput,写入linux键值
1.1 流程图
1.2转换流程详细说明:
1.2.1/device/hisilicon/bigfish/system/ir_user/key_l:
该文件编译后输出到/etc目录下。
定义原始硬件码值和对应linux层通用键名:
< key value="0x639c4db2" name="KEY_MUTE"/>
1.2.2/device/hisilicon/bigfish/system/ir_user/key_pars/linux_key.h:
定义linux层通用键名和linux层键值的对应关系:
{"KEY_MUTE", 113 },
结构linux和安卓的关系linux_keycode_ary类型的数组Linux_KeyCode_Ary[512].
1.2.3/device/hisilicon/bigfish/system/ir_user/key_pars/ key_pars.c:
提供接口get_keycode解析xml建立原始码值和linux层键值的映射数组
get_keycode(_key_arry *keyarry, int keyarry_num)解析:
a:调用readXml读取/etc/ l,返回xml根节点:
l中<hisi-key>和<other-key>分别各一个节点,我们的遥控器原始键值配置在<other-key>中。
b:调用Pars_Key解析每个节点下的所有按键:
解析节点下的所有children节点,通过value属性获取xml定义的原始键值,通过name属性获取xml定义的键名字符串,再调用find_linux_key_code查询这个字符串对应的linux层键值。
把这个映射关系存储到:
keyarry->hi_keycode[keynum].ir_keycode = ir_keycode;
keyarry->hi_keycode[keynum].linux_keycode = linux_keycode;
c: find_linux_key_code函数遍历在linux_key.h定义的Linux_KeyCode_Ary数组,到参数str(即键名字符串)对应的linux层键值。
1.2.4/device/hisilicon/bigfish/system/ir_user/ir_user.cpp:
1)编译为后台进程android_ir_user独立运行;
2)进程启动,执行main入口函数,调用get_keycode完成key.xml存储原始码值和linux层键值的映射关系到数组keyarry;
3)建立ir_sample_thread线程读取原始码值,根据keyarry转换为linux层键值,通过ReportKeyEvent写入dev/vinput设备,其他进程可以读取键值
1.3总结
出差拷机,如果不想其他厂家操作我们的盒子,只需要离开的时候删除/system/bin下面的android_ir_user这个bin文件即可。
2 linux层键值转换为android键值
核心输入: /dev/input, 输入linux键值
核心输出: 1)getEvents(),输出RawEvent* buffer,存储linux层键值;
2)mapKey(),将linux层键值转换为android键值
2.1流程图
2.2详细说明
2.2.1 /device/hisilicon/bigfish/prebuilts/Vendor_0001_Product_0001.kl:
定义linux键值和对应的键名字符串
key 113 MUTE
2.2.2 /frameworks/native/include/input/KeycodeLabels.h
定义键名字符串和android的java层键值对应关系结构数组KEYCODES:
{ "MUTE", 91 }
2.2.3\frameworks\native\libs\input\ Keyboard.cpp
提供函数loadKeyLayout和getPath,定位linux到android键第一转换映射文件为Vendor_0001_Product_0001.kl:
提供函数getKeyCodeByLabel,从KeycodeLabels.h的KEYCODES数组中,查询返回android的java键值。
2.2.4\frameworks\native\libs\input\ KeyLayoutMap.cpp
提供函数load和parse等解析Vendor_0001_Product_0001.kl,并调用Keyboard.cpp的getKeyCodeByLabel,通过“linux键值---键名字符串---android的java层键值”的直接建立“linux键值--- android的java层键值”map集合;
提供函数mapKey基于此集合供上层转换linux键值为android的java键值
2.2.5 \frameworks\base\services\input\EventHub.cpp
1 提供getEvents,完成两个事:
1):建立linux键值--- android的java层键值”map集合。
2):扫描linux键值,存储到参数RawEvent* buffer。
2 提供mapKey,调用KeyLayoutMap.cpp的mapKey函数,完成转换linux键值为android的java键值。
2.2.6关于建立linux键值--- android的java层键值”map集合,代码流程:
1)\frameworks\base\services\input\EventHub.cpp
a)getEvents()-> scanDevicesLocked():
b)scanDevicesLocked-> scanDirLocked():
static const char *DEVICE_PATH = "/dev/input";
c)scanDirLocked()->openDeviceLocked()
d) openDeviceLocked()->loadKeyMapLocked()
e) loadKeyMapLocked调用Keyboard.cpp下load()函数:
2)\frameworks\native\libs\input\ Keyboard.cpp
f) load()->probeKeyMap():
g) probeKeyMap ()->loadKeyLayout():
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