流放之路3.2武僧圣堂圣宗冰川之刺图腾BD介绍开荒成型
BD攻略
  流放之路是由发烧级暗⿊死忠粉历时⼗年研发的MMOARPG,POE3.2更新后不少技能天赋进⾏了改动,下⾯⼩编带来流放之路3.2武僧圣堂圣宗冰川之刺图腾BD介绍,希望对⼤家有所帮助。
3.2武僧圣堂圣宗冰川之刺图腾BD介绍:
BD简介及展⽰
  ⾄新玩家:如果你能⽤⼼看完这个百科式的BD贴的话,即使后半部分有的地⽅看不太懂,我也相信你对PoE-⽽不是仅仅这个build本⾝-的理解更进⼀步。这也是我最希望达到的⽬的。
  ⾄⽼玩家:因为冰川图腾从3.0开始就⽐较成熟了,所以基础的技能树和套路你们应该都⽐较清楚。帖⼦后半部分内对3.2从判官变成圣宗的这⼀变化、minmax的选择、技能和装备配置的随机应变应该会是你们花更多注意⼒来看的地⽅。
  内容很多,但先不说别的,⼏张GIF直观地展⽰⼀下正确的冰川图腾游戏体验。
  T17第三阶段成型⾓⾊
  永冻T13马哥锁阶段
  T14夜⾬幽林:地图词缀40%元素25%混沌抗性+35%boss⾎量,双boss
  T11双地图增伤塑形王陵,中期5连刷图配置
Build概述
  这是⼀个圣宗5暴击法术图腾的build,主技能为冰川之刺。成型后伤害类型为纯冰霜+附加的混沌伤。
  ⽣存依靠圣宗的40%的⼼灵升华(MoM)从⽽来堆⾎量、蓝量与回蓝。成型后有效⽣命为7500以上。
  移动依靠跑速+猛攻药剂下的盾冲或回旋之刃或是闪电传送。
  和冰川地雷破坏者相⽐各有优势。
  圣宗冰川图腾如果在HC玩的话可以采取更防守向的加点和配置,牺牲⼤量dps但是会⾁很多很多。
  这个从玻璃⼤炮到龟仙⼈的摇杆可以由玩家⾃⼰喜好来调整,⽽不是⼀个定性的东西。
  我呈现的这个版本是基于SC的,更倾向于伤害。前中期武器+盾牌,后期双持武器。
  新⼿如果要玩中前期不会遇到太⼤问题,后期需要你对游戏理解和操作的提⾼。
  此BD亲测可solo通过游戏内所有内容,包括3.2的新上层长⽼
  除上层长⽼外,只要操作和对boss机制理解到位,5连可通其他⼀切boss
  警告:3.2如果玩此build,⾓⾊成型后抓野兽是基本抓不到的,就算有死灵⽹也抓不了,因为野兽都会你撒⽹之前被图腾震碎成冰碴⼦。#FeelsBadman
Build定位
  前期平滑,攻坚能⼒版本前列,适合做开区第⼀个⾓⾊
  能刷能打,造价中游,⽣存中游
  成型后伤害极⾼,提升空间⼤,冰冻能⼒极强
  需要好的操作,⾛位和意识
Build起源
  冰川之刺图腾的⾓⾊我⽤判官⾸玩于国际服3.0先驱服,⼀开始是完全实验性地在法术图腾上尝试了很多技能
  即使那时候冰川这个技能既没有暗⾦珠宝,也没有强⼤的塑界⾦装词缀作⽀持,那个版本我也⽐较轻松的击杀了游戏内的所有boss。
  我于2017年8⽉在Reddit发了我的build帖⼦,然后国际服这边twitch上的⼀个⼩主播Thi3n在我的帮助下在国际服论坛上发了判官冰川图腾的build:
  之后的国服3.0和3.1我都是⽤判官冰川图腾拿了国服的T17和绿门⾸杀。
  在这shoutout给我的队友,帮助我连续达成这个⽬标。
  3.1本build随着暗⾦珠宝和塑界者武器的加⼊被⼤幅加强,
  虽说3.2这次判官并没有任何改动,相关的物品和技能也没有任何削弱,
  但这次圣宗的全⾯翻新与⼤幅加强给build带来了新的可能性。
  这次3.2我选择抛弃判官,⽤圣宗来玩。这两个进阶的对⽐在后⾯会仔细的讨论。
天赋升华加点及开荒指南
盗贼奖励:帮助⼥巫
  ⾓⾊完全成型需要达到90级左右。40%MoM,4300-5000⾎,2200+蓝
  升级时技能点不够的话,不要绕到刺客右上放去拿法爆和⾎量ES圈
  珠宝孔可以先不点,有了好珠宝以后再点。
  装备上没施法速度的话可以在技能树上点⼀圈来补⾜。这⼀点最后⼀章细谈。
什么是MoM?4000多⾎不脆吗?
  MoM全称MindOverMatter,中⽂叫做⼼灵升华。
  意为在你受到伤害时,伤害会被分成两部分,⼀部分伤害先由你的蓝来承受,剩下的另⼀部分由⾎来承受。
  如果蓝不够承受分过来的伤害的话,整管蓝会被打空,多出的这⼀部分仍回到由⾎承受。
  圣宗在完成进阶后有40%的MoM。
  举例说我们的圣宗有4001⾎2000蓝,那我们的实际的有效防⼀击必杀的有效⽣命(EHP)是多少?
  6000伤害的hit:2400被分配到蓝,但是因为我们只有2000蓝,剩下400没有被吸收。
  所以分配给⾎的伤害是3600+400=4000,⾓⾊可以⽣还,但是只剩了1⾎。
  但是如果你把你的蓝量提升到2400。分配到蓝的那部分伤害会被全部吸收,留给HP的伤害就只剩了3600,剩下400⾎操作的空间就很多。
  所以4000⾎的圣宗只要蓝撑够,和6千⾎出头没有MoM的⾓⾊相⽐,EHP是差不多的。
  在dot局⾯下前者则更加⾁,因为圣宗图腾放下去有很⾼的回蓝回⾎,两个回复⼿段来反抗这个dot,导致很多时候DoT伤害是感受不到的,例如毒云、流⾎、迷宫的陷阱。
  结论就是请把蓝尽可能堆到⾎和蓝的⽐值为5:3为⽌,让MoM最⼤限度的发挥它的作⽤。
  本Build⾓⾊成型后HP应该会在4500-5000,所以只要玩法正确,是不会怎么死的。
圣宗有得球⼿段,为什么技能树不拿蓝球?
  因为在技能点紧张的情况下,点蓝球效率和收益很低。
  两个技能点才能点到⼀个蓝球,⼀个蓝球给40%暴击率,平均下来⼀个技能点20%暴击率。
reddit
  ⽽装备和技能+钻⽯药剂能够给我们提供⼤量的暴击率,导致两个额外蓝球的边际收益很低。
  ⽤这些技能点完全可以获得更⼤的收益。
进阶
  按照1234的顺序来拿
练级
  前期建议⾃施法⽕⾬到38级,做完⼀难度迷宫,拿到进阶的+1图腾后可选择⽴即3图腾⽕⾬,也可以选择⾃施法加双图腾过剧情
  到第三幕以后,第⼆套武器带⼏个冰川宝⽯升级。
  圣宗练级不推荐⽕圈图腾
  因为图腾多经常会出现所有图腾朝着⼀个地⽅攒圈
  结果只有第⼀个⽕圈造成伤害后⾯全部浪费的情况
  ⽕⾬练级过程不想太多赘述,就在这放个技能树。
  元素超载⽤风暴漩涡触发,65级左右把元素超载洗掉,正式转⼊冰川。
  主链接的话4连:法术图腾-⽕⾬-精准破坏-快速施法即可
装备选择
  下⾯发的都是我国际服当前⾓⾊的装备配置,很多项都有可选的余地。我不希望把话说得太死然后新玩家来照抄。
  由于我的国际服客户端没有,我会在这⾥做⼀个对照表,对应⼏个⽐较关键的词缀:
  Maximum Life=最⼤⾎量
  Maximum Mana=最⼤蓝量
  Fire/Cold/Lightning/Chaos Resistance=⽕/冰/电/混沌抗
  Gain x% of Physical Damage as extra Fire/Cold/Lightning Damage=获得等同于你物理伤害的额外%x的⽕焰/冰霜/闪电伤害
  Gain x% of Elemental Damage as extra Chaos damage=获得等同于你元素伤害的额外%x的混沌伤害
  Critical Strike Multiplier=暴伤
  Cast speed=施法速度
  Critical Strike Chance for spells=法术暴击率
  Strength/Dex/Int=⼒量/敏捷/智⼒
  Spell Damage=法伤
  成型所需核⼼暗⾦:
  必须:图腾⾐Soul Mantle ,⼥王药Atziri's Promise
  可选:蠕⾍戒指Essence Worm,基加萨x2 Kikazaru,刚姆鞋Kaom's Roots,谋⼠之环The Tactician
  可选暗⾦珠宝:理智Clear Mind,凛冽寒冬The Long Winter,恨意Taste of Hate,残虐之欢愉Self-Flagellation
  记住下⾯这些是可选,不要盲⽬的去买这些暗⾦,更不是同时要⼀起穿的。
胸甲:图腾⾐
  真正核⼼暗⾦,5连⾜够。
  因为稀有度很低,即使开区价格虚⾼,因为产量很⼤,价格也会很快掉下来。
  3.2国服开区后如果有⼈屯装备⾼价卖,请玩家记住超过20c的不要买
  因为圣宗本⾝图腾多,不⽤图腾⾐也可以到4图腾,前期⽤⽩袍甚⾄五连⼀样没有太⼤问题。
  ⽤图腾⾐主要是为了它⾃带的法术图腾辅助宝⽯,图腾越多,多⼀辅助的收益就越⼤。

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