考指南》
(一)认证试
《Autodesk 3ds Max级
一、Autodesk公司简介以及ATC计划介绍
Autodesk是世界领先的设计软件和数字内容创建公司,用于建筑设计、土地资源开发、生产、公用设施、通信、媒体和娱乐。始建于1982年,Autodesk提供设计软件、Internet门户服务、无线开发平台及定点应用,帮助遍及150多个国家的四百万用户推动业务,保持竞争力。公司帮助用户Web和业务结合起来,利用设计信息的竞争优势。现在,设计数据不仅在绘图设计部门,而且在销售、生产、市场及整个供应链都变得越来越重要。Autodesk是保证设计信息在企业内部顺畅流动的关键业务合作伙伴。在数字设计市场,没有哪家公司能在产品的品种和市场占有率方面与Autodesk匹敌。
作为世界上最大的软件公司之一,Autodesk的用户遍及150多个国家。有关Autodesk公司的详情,请访问:www.autodesk。
当您已拥有了最好的工具同时,懂得怎样去使用就更进一层了。Autodesk授权培训中心(ATC)是个有着顶尖的培训资源的网络,满足来自不同专业领域用户的学习需求。为了保持授课的品质与水平,Autodesk
都为全部的ATC课程规定了严格的标准。当您在ATC上课时,您已得到最专业的训练。配备了顶尖的教员、宁静的课室、个人使用的电脑,再以实际工程案例做练习,让您能以最快的速度得益。这就是在Autodesk授权培训中心(ATC)所能得到的经验。
注:Autodesk授权培训中心(Authorized Training Center)简称ATC,是唯一获得Autodesk公司授权的、能对用户及其合作伙伴提供正规化和专业化技术培训的独立培训机构。
ATC是Autodesk公司和用户之间赖以进行技术传输的重要纽带。它不同于传统意义上的工程技术教育,也有别于一般的公益性的CAD基础培训,ATC是与Autodesk产品技术市场协同发展,提供着各专业领域最新,最前沿技术的培训。ATC不仅具有一流的教学环境和全部正版的培训软件,而且有完善的、富有竞争意识的教学培训服务体系和经过Autodesk公司严格认证的高水平的师资作为后盾。
ATC的培训课程围绕Autodesk公司的产品分为四大类:
Ÿ第一类是AutoCAD
Ÿ第二类是3D机械产品Inventor
Ÿ第三类是地理信息产品Civil 3D
Ÿ第四类是建筑产品Revit
在ATC培训的学员可以获得ATC统一使用的教材,参加三维软件培训的学员可以优惠价购买考试辅导教材。
Autodesk的认证考试是Autodesk唯一承认的考试,只有授权培训中心才能成为Autodesk考试的提供者通过认证考试后您将获得Autodesk公司授予的专业认证证书,专业认证也将为您的就业提供一条便捷的通道,同时您可以在Autodesk的授权培训中心的网站进行证书查询。
二、考试目的以及证书种类
Autodesk认证考试是球化的项目,同时,又有本地化的特征。是为提高大中专、职业技术院校的在校学生,以及企事业单位的工程技术人员的数字化设计能力而实施的应用、专业技术水平考试。它的指导思
想是既要有利于机械设计、建筑设计,土木工程,媒体与娱乐等领域对专业设计人才的需求,也要有利于促进大中专、职业技术院校各类课程教学质量的提高。考试对象为大中专、职业技术院校的考生以及以上行业的设计人员。通过考试的考生均可以获得Autodesk的认证证书。
三、考试需知以及题目类型
Autodesk认证考试是在ATC局域网内的上机考试。考试由Autodesk统一提供考试内容,统一判卷,统一发放证书。报名与考试在当地的ATC进行。其中题目类型全部为选择题,注重实际操作能力的考核。
四、样题精解
试题1:如何选择更换3ds Max中的显示驱动程序?
A.重新安装3ds Max系统。
B.重新安装操作系统。
C.在3ds Max软件中更改。
D.通过专用插件更改。
解答:更换显示驱动程序可以点击【自定义】>【首选项】>【视口】>【选择驱动程序】,在弹出的如下面板中更改:
因此,答案应选C。
试题2:以下关于3ds Max中【透视】视图的解释哪一项是正确的?
A.在正视图中进行弧形旋转可以直接转换为【透视】图。
B.【透视】图不带有透视变形能力,其中的对象不会产生透视形变效果。
C.【透视】图带有透视变形能力,其中的对象可以产生透视形变效果。
D.【透视】图和【用户】视图只是名称不同,作用完全一样。
解答:在3ds Max中有两种三维视图,其中透视图会使对象产生近大远小的透视形变,而用户视图则不会有透视形变,如果直接对正视图进行旋转操作,将自动变为用户视图,如下图所示,图1为透视图,图2为用户视图:
图1 图2
因此,答案应选C。
试题3:关于
塌3ds Max视图操作区控制视图旋转的功能按钮,此功能共分三种,如下图所示:
其中的
为【弧形旋转子对象】命令,使用当前选择的子对象中心作为视图旋转中心。
综上所述,答案应选B。
试题4:下列有关【合并】和【替换】命令描述正确的是________。
A.【合并】命令用于将其他场景中的对象合并到当前场景当中。
B.【替换】命令只是将调入的其他场景中与当前场景对象文件名相同的对象进行替换操作。
C.【替换】命令可以将对象的材质一同进行替换。
D.【合并】命令可以将对象的材质一同合并到当前场景中。
解答:在3ds Max中使用【合并】命令可以将其他场景中的对象和当前场景进行合并操作,在此过程中可以合并同名的对象以及材质。然而使用【替换】命令将只能将其他场景中和当前场景的同名材质进行替换,在此过程中可以选择是否和对象一起替换材质。
因此,答案应选A、B、C、D。
试题5:通过以下哪些面板中的命令可以塌陷对象?
A.修改器列表
B.堆栈窗口
C.对象属性
D.鼠标右键四元菜单
解答:塌陷就是合并对象的修改层级,转化为基本的网格模型,在3ds Max中塌陷对象可以有两种方法,一种方法是在需要塌陷的对象上点击鼠标右键,然后将对象塌陷为何种类型。还有一种方法是打开修改面板的修改堆栈窗口,在想要进行塌陷的修改器之上点击鼠标右键进行塌陷操作,在此过程中可以选择塌陷的级别。
因此,答案应选B、D。
试题6:为创建对象添加修改器后,如果想在对象层级面板里面,观看最后的修改效果,应该使用的命令是________。
A.【锁定堆栈】
B.【显示最终结果开/关切换】
C.【使唯一】
D.【从堆栈中移除修改器】
解答:如图1在场景中创建了一个圆柱体,并且为圆柱体添加了可编辑多边形以及弯曲修改器。
图1 图2
如图2所示,此时修改器堆栈处于最顶层级,因此圆柱体表现为两个修改器共同作用的结果,产生了弯曲。
那么此时,点击图2中的可编辑多边形这一修改层级,那么此时圆柱体将不会显示弯曲修改器的效果,而变为平直,如图3所示:
图3                                            图4
那么现在,将修改器栈保持为可编辑多边形层级,点击修改器堆栈下方的
A.【倒角剖面】修改器使用另一个图形作为倒角截剖面来挤出一个图形。
B.与图形放样的原理相同,即使删除了原始的【倒角剖面】图形,【倒角剖面】修改也不会失效。
C.可以拾取NURBS曲线来作为【倒角剖面】。
D.如果删除做为剖面的原始图形,则【倒角剖面】失效。
解答:题中的四个选项中,第一个选项是【倒角剖面】修改器的定义,【倒角剖面】修改器可以使用另一个截面图形来定义剖面的形状,比【倒角】修改器拥有更大的灵活性。并且【倒角剖面】还可以拾取包括NURBS曲线在内的各种曲线做为剖面图形。跟【放样】建模不同,【倒角剖面】修改器的结果必须依赖原始图形以及剖面图形,所以删除原始图形时,【倒角剖面】修改器将失效。因此答案应选B。
试题8:如图所示,想选择图中所有的球体最方便的命令应该是_______。
A.【按颜选择】
B.【按名称选择】
C.【使用围栏选择】
D.【使用套索选择】
解答:如图所示,图中将要选择的对象都为球体,且分布的杂乱无章,所以很难使用【围栏】或【套索】方式选择。也不知道所有球体的名称,所以无法使用按名称选择工具,但是仔细观察发现所有球体都是相同颜,因此使用按颜选择工具可以方便的选择所有球体,答案应选A。
试题9:以下哪种修改器可快捷地将一个复杂的面对象变成有厚度的对象?
A.【挤压】
B.【放样】
C.【壳】
D.【拉伸】鼠标分为哪三类
解答:题中共有四个选项,其中挤压修改器是将二维样条线挤出为三维实体。放样修改器是使用二维图形和路径放样出三维实体,而拉伸修改器是在保持模型体积不变的情况下进行三维拉伸,这三个选项都不符合条件。只有【壳】修改器是将单面模型挤出厚度,因此,答案应选C。
试题10:以下哪个修改器可以将对象的局部进行细分操作?
A.【网格平滑】修改器
B.【HSDS】修改器
C.【优化】修改器
D.【MultiRes】修改器
解答:首先来看A选项,【网格平滑】修改器是将对象整体进行细分操作,不符合题中局部细分的条件;B选项是【HSDS】修改器,可以将对象进行局部细分;C选项【优化】修改器可以精简对象的网格数量,跟题目要求正好相反;D选项同样是将对象进行网格精简,不符合题目要求,综上所述,此题应选B。

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