Authorware基本概念
.单选题
1. authorware是一种颇受欢迎的(    )开发工具。
(A)图形        (B)多媒体      (C)动画        (D)文字处理
2.在authorware课件制作中用户用于编制程序的地方是(    )。
(A)设计窗口    (B)计算图标    (C)图层        (D)知识对象
3.课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(    )动行。
(A)由上至下    (B)由下至上    (C)由外至内    (D)由内至外
4.authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成(    )。
(A)5            (B)6            (C)7            (D)8
5.在authorware课件制作中打包有(    )种方法。
(A)1            (B)2            (C)3            (D)4
6.在authorware中输入文字有几种方法(    )。
(A)1            (B)2            (C)3            (D)4
7.在authorware中有(    )图标在工具栏上。
(A)10          (B)11          (C)12          (D)13
8.组图标的作用是(    )。
(A)将多个图标组合在一起          (B)将图形组合在一起 (C)将图层组合在一起
9.在authorware中声音图标所支持几种格式(    )。
(A)1            (B)2            (C)3            (D)4
10.在authorware中所能支持的影片的格式有几种(    )。
(A)6种          (B)7种          (C)8种          (D)9种
11.在authorware中图标调板的作用是(    )。
(A)设置的图标颜。                (B)设置图层的颜。
(C)设置文字的颜。                (D)设置图形的颜。
12.在authorware中能设置图形的哪几种模式有(    )。
(A)4种          (B)5种          (C)6种          (D)7种
13.在authorware决定声音与程序同时执行的方式是(    )。
(A)等待直到完成 (B)同时        (C)永久        (D)同时或永久
14.课件制作的工具箱中哪个图标具有显示图标和判断图标功能(    )。
(A)互交图标    (B)计算图标    (C)等待图标    (D)框架图标
15.计算图标主要的作用是(    )。
(A)在程序用到变量和函数时需要使用的图标。
(B)输入公式的图标。
(C)用于设置窗口的图标。
(D)用于显示图形的图标。
16.在课件中关于图层的说法,正确的是(    )。
(A)在课件中的图层不能重命名。
(B)它与图形图像处理软件的图层不一样。
(C)在课件中图层不能插入图片。
(D)课件在同一图层上面,图像不是并列的。
17.关于移动图标的错误说法是(    )。
(A)移动图标只能移动文字。
(B)移动图标是文字、图像等需要移动时所要动用到设置。
(C)移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点。
(D)移动图标可以在指定的路径上移动等。
18.要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(    )来实现。
(A)结束          (B)开始与结束        (C)开始    (D)运动图标
19.擦除图标的作用是(    )。
(A)能擦除界面上一些不需要出现的文字。
(B)不能擦除界面上多余的图片。
(C)擦除图标不能实现短暂的动态擦除现象。
(D)擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠、凌乱等现象。
20.在课件中能设置交互效果的图标是(    )。
(A)判断图标      (B)交互图标          (C)显示图标      (D)擦除图标
21.在课件制作中按哪个键能绘制水平直线、重直直线、45度直线。(    )
(A)Ctrl          (B)ctrl+shift        (C)shift          (D)alt
22.在计算图标窗口中的引号必须在(    )状态下输入。
(A)英文          (B)全角              (C)半角          (D)中文
23.下列退出authorware的正确方法是(    )。
(A)单击"文件"菜单中的"退出"命令          (B)单击"文件"菜单中的关闭 
(C)双击主窗口上的标题栏                    (D)按快捷ctrl+F4即可
24.交互图标的交互效果有几种(    )。
(A)10            (B)11                (C)12            (D)13
25.在多媒体课件制作中插入图片与文字有几种方法(    )。
(A)1种            (B)2种                (C)3种            (D)4种
26.在框架图标中当运行程序时,默认情况下,上面有(    )按钮。
(A)5个            (B)6个                (C)7个            (D)8个
27.设置演示窗口背影颜使用(    )菜单。
(A)文件          (B)编辑              (C)查看          (D)修改
28.组合键"CTRL+Q"可以关闭(    )窗口。
(A)文件          (B)显示              (C)演示          (D)整个软件
29.CTRL+P的作用是(    )。
(A)暂停          (B)播放/停止          (C)继续运行    (D)快进
30.在计算图标中当用户输入"QUIT(0)的意思(    )。
(A)退出程序      (B)退出显示窗口      (C)程序无限制循环播放下去 (D)以上都不是
31.在计算图标窗口中当用户输入"- -"则表示(    )。
(A)可以输入程序的说明内容                (B)在程序运行时不会运行 
(C)该文字没有作用                        (D)它将影响程序运行
32.CTRL+R的快捷键是(    )。
(A)打开显示图标                            (B)关闭显示图标窗口 
(C)将会打开一对话框                      (D)重新开始运行
33.打开"文件-属性"对话框的快捷键是(    )。
菜单栏包括
(A)ctrl+shift+D    (B)ctrl+O          (C)ctrl+alt+D    (D)ctrl+N
34.显示图标的作用是(    )
(A)显示窗口中的正文 (B)显示图片对象    (C)显示代码  (D)执行代码
35.Authorware是通过(    )来代替复杂的编程语言。
(A)编程线上手形标记 (B)图标            (C)窗口          (D)代码
36.设置图形过渡方式是(    )
(A)单击"编辑"的"过渡"。
(B)单击"修改"下的"图标"子。菜。单的"属性"对话里的"过渡"。
(C)"文件"菜单下的"过渡"。
(D)"文字"菜单下的"过渡"。
37.Authorware不具有下列(    )功能。
(A)一定的绘图        (B)文字效果处理    (C)动画制作    (D)图像处理
38.插入flash动画要单击菜单中的(    )命令。
(A)修改            (B)文件            (C)插入        (D)编辑
39.当创建一个新的Authorware程序时,其初始用户界面中不包含(    )
(A)展示窗口  (B)流程设计窗口 (C)知识对象窗口  (D)图标工具栏
40.利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,需要按住(    )
(A)Tab键     (B)Shift键      (C)Ctrl键      (D)Alt键
41.下列哪种方式不属于等待图标的控制方式?(    )
(A)单击鼠标  (B)等待按钮    (C)等待时间    (D)等待条件
42.下列格式的电影文件,哪个在Authorware中是以内嵌格式保存?(    )
(A)AVI       (B)MOV          (C)FLC          (D)MPEG
43.下列哪种格式的动画文件是矢量动画?(    )
(A)FLC        (B)FLASH        (C)GIF          (D)QuickTime
44.Flash动画与Gif动画最主要的区别在于(    )
(A)Flash动画可以透明。          (B)Flash动画可以设置层次。
(C)Flash动画是矢量动画。       (D) Flash动画可以设置过渡效果。
45.两个显示图标由两个运动图标控制产生路径动画,当两个路径动画交叉时,两个显示图标对象的遮盖关系是(    )
(A)由运动图标的层次关系决定 。
(B)由显示图标的层次关系决定。
(C)由显示图标中对象的大小决定。
(D)流程线上下面的显示图标中的对象遮挡住上面的显示图标中的对象。
46.利用计算图标为程序添加注释,需要在语句前面添加(    )
(A)//        (B)--            (C)/*          (D)(

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