详解Vue-cli中的静态资源管理(srcassets和static的区
别)
你可能注意到了我们的静态资源共有两个⽬录src/assets和static/,你们它们之间有怎样的区别呢?
资源打包
为了回答这个问题,我们需要了解webpack是如何处理静态资源的。在所有的*.vue⽂件中你所有的templates 和CSS 都被vue-html-loader 和css-loader 查询资源的URLs解析. ⽐如说, 在 img src=”./logo.png” 和background: url(./logo.png)
中./logo.png是⼀个相对资源路径,并且会被Webpack视为⼀个模块依赖来解析。
因为./logo.png并⾮⼀个Javascript,当将它作为模块依赖对待时,我们需要⽤url-loader和file-loader去处理它。这种公式化处理早已经为你配置了loader,所以你基本上可以获得诸如⽂件名指纹和有条件的内嵌base64,因此你能够使⽤相对/模块路径⽽不必担⼼部署问题。
⾃从这些资源可以在build期间被内联/复制/重命名,它们本质上来讲是你资源代码的⼀部分。这就是为什么它们被推荐⽤于延源资源替换Webpack-processed的内部/src资源。事实上,你甚⾄不必将它们放
进/src/assets:你可以基于模块/组件去组织它们并使⽤,你可以将每⼀个组件放进他们⾃⼰的⽂件夹,随着它的静态⽂件正确的紧挨着它。
资源决定规则
1. 相对URLs, 例如 ./assets/logo.png 将会被解释为⼀个模块依赖. 它们将会被替换为基于你Webpack输出配置⾃动⽣成的
URL
2. ⽆前缀URLs, 例如. assets/logo.png 将会被像相对URLs⼀样处理并将被转化为 ./assets/logo.png.
3. 带~前缀的URLs 将会被看做模块请求,类似于请求(‘some-module/image.png'). 如果你想改变Webpack的模块解决配置
你需要使⽤这个前缀。例如,你需要处理资源的别名,你需要使⽤ ~assets/logo.png去确保这个别名时受到重视的.
4. 特权相对URLs, 例如 /assets/logo.png 是完全不作处理的.
在Javascript中获取资源路径
为了使Webpack可以正确返回资源路径, 你需要使⽤ require(‘./relative/path/to/file.jpg'), 它将会被file-loader处理 and returns并返回处理过的URL. 例如:
免费编辑器
computed: {
background () {
return require('./bgs/' + this.id + '.jpg')
}
}
注意上例将会包含每个在最后⼀次build中的./bgs/ 下的图⽚。这是由于 Webpack ⽆法推测它们哪个会在运⾏时被使⽤, 因此会包含所有图⽚.
“真正”的静态资源
对⽐⽽⾔, static/ 中的⽂件是完全不被Webpack处理的,它们被以相同的⽂件名直接被复制进最终⽬标as-is.你务必要使⽤绝对路径去引⽤它们.这是由config.js加⼊build.assetspublicpath和build.assetssubdirectory确定。
如下是⼀个含默认值得例⼦:
// config/index.js
// ...
build: {
assetsPublicPath: '/',
assetsSubDirectory: 'static'
}
}
任何在 static/ 中的⽂件都需要被使⽤绝对路径 /static/[filename]来引⽤. 如果你改变assetSubDirectory 为assets, 那么这些URLs将需要被替换为 /assets/[filename].
以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

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