A-1.如何利用易语言编程秒杀游戏控制权限为以后做准备?
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u.115/file/f26f89ecb7 
A-2.2种密而不宣的秘诀之一教会你快速的到游戏人物基址与血偏移。
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u.115/file/f2a35c4e38
A-3.2种密而不宣的秘诀之“二”教会你快速的到游戏人物信息相关偏移。
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u.115/file/f27589a577
A-4.通杀90%以上网游更新数据的绝妙技巧。
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u.115/file/f269bd41cf
A-5.强悍商业化功能之初探打坐CALL。
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u.115/file/f26b73b516
A-6.编疯了!仅需运用几个超级简单的命令就能闪电般读取角相关数据。
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u.115/file/f2f0cdb348
A-7.编疯了!让你无法入睡的绝招,仅仅几个汇编指令轻松快速实现打坐功能之一。
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u.115/file/f2e196770b
A-8.编疯了!让你无法入睡的绝招,仅仅几个汇编指令轻松快速实现打坐功能之二。
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u.115/file/f232e17f7e
A-9.巧妙运用2款游戏阻击手之一轻松挖掘出技能栏快捷键对象数组数据。
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u.115/file/f2e6f5a1c4
A-10.巧妙运用2款游戏阻击手之二轻松挖掘出技能栏快捷键对象数组数据。
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u.115/file/f26a9c889b
魔鬼作坊地址:uizuofang
以下为技术分享:
有了这些函数,可以使用武功了,如0x92C0D是种可以让人屁股冒烟的武功,就可以直接UseKongFu(0x92C0D)
自动补红蓝和这个的分析基本类似,物品也存在一个指针数组内,到相应的操作函数,调用就行了,人物的
生命了、武功之类的位置相对固定,也很容易分析出来的。
组队也类似,有个指针数组存放各个队友,想给队友补红,锁定使用相应的武功就OK了。
什么?还要自动行走???算法了吧,游戏辅助程序可不是机器人。。。
6、编制程序
有了以上的数据,再利用几个基本的编程技术,就可以制作一款私家游戏辅助工具了:
1)注入到游戏进程:全局钩子最简单、安全,用WH_GETMESSAGE就行。
2)HOOK游戏:为了安全起见最好不要对游戏代码进行HOOK。
3)创建新线程:在游戏内创建一个新线程,用个大循环来进行处理。
4)增强稳定性:新线程对游戏内部函数的直接调用,极有可能给游戏造成不稳定,用try catch补补偿一下吧。
5)不要散发给别人,否则,你知道的。。。
7、更新支持易语言怎么制作游戏
游戏经常会升级,导致以前分析过的的内存地址发生变化,需要对这些地址进行更新才行,也很简单,用OD分
别打开两个程序,
根据旧版本地址附近的一些不变特征数据,在新版中到相应的位置即可,常量的处理与此
类似,有些实在变化大,就用OD慢慢跟吧...

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