import turtle
# 设置游戏窗口
window = turtle.Screen()
window.title("弹球游戏")
window.bgcolor("black")
window.setup(width=800, height=600)
acer(0)
# 添加球拍
paddle = turtle.Turtle()
lor("white")
paddle.shape("square")
paddle.shapesize(stretch_wid=1, stretch_len=5)
paddle.penup()
(0, -280)
# 添加球
ball = turtle.Turtle()
lor("white")
ball.shape("circle")
ball.penup()
(0, 0)
ball.dx = 1.5
ball.dy = -1.5
# 定义球拍的移动函数
def move_paddle_left():
    x = ()
    if x > -350:
        x -= 20
    paddle.setx(x)
def move_paddle_right():
    x = ()
    if x < 350:
        x += 20
    paddle.setx(x)
# 控制球拍的移动
window.listen()
keypress(move_paddle_left, "Left")
keypress(move_paddle_right, "Right")
# 游戏循环
while True:
    window.update()
    # 移动球
    ball.() + ball.dx)
    ball.() + ball.dy)
    # 碰撞检测
    () > 390:
        ball.setx(390)
        ball.dx *= -1
    python可以做什么游戏
    () < -390:
        ball.setx(-390)
        ball.dx *= -1
   
    () > 290:
        ball.sety(290)
        ball.dy *= -1
   
    () < -290:
        (0, 0)
        ball.dy *= -1
   
    () < -260 and (() < () + 50 () > () - 50):
        ball.sety(-250)
        ball.dy *= -1

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。