Python扑克牌21点游戏实例代码废话还是说太多了直接上代码
import random
import sys
# 牌⾯列表
card_code = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
# 花⾊列表
card_symbol = ['♦', '♣', '♥', '♠']
# 游戏初始化
def init(player_count):
# 根据玩家数来⽣成玩家记牌器
player_group = [[] for _ in range(player_count)]
# 根据玩家数来⽣成玩家是否要牌
player_isWant = [True for _ in range(player_count)]
# ⽣成元素1~52的列表 (去掉⼤⼩⿁的扑克牌[52张])
poker = list(range(1, 53))
# ⽤random的shuffle函数对列表打乱顺序 (洗牌)
random.shuffle(poker)
# 返回玩家组玩家是否要牌乱序52张扑克
return player_group, player_isWant, poker
# 打印玩家点数
def print_player_point(player_group):
# 存放玩家点数
player_point = []
# 遍历每⼀位玩家
for index in range(len(player_group)):
# 打印每位玩家的牌和点数
print("-------玩家"+str(index+1)+"------")
# 初始化玩家点数如果含有牌A 因为A可视为1点或11点则有两种点数
current_player = [0, 0]
# 遍历每位玩家的⼿牌
for card in player_group[index]:
"""
python可以做什么游戏核⼼代码
由于牌⾯的数字是从1到52 所以牌⾯要先减1再求余才是牌⾯列表真正的下标
若玩家抽到牌为15 即牌⾯为15 - 13 = 2 且按花⾊顺序为♣即2♣
牌⾯ 15 - 1 = 14 再 14 % 13 = 1 这个就是对应牌⾯列表的第⼆位元素即2
花⾊ 15 - 1 = 14 再 14 / 13 = 1 对应花⾊列表第⼆位元素即♣
"""
# 获取牌⾯和花⾊下标
code_index = int((card - 1) % 13)
symbol_index = int((card - 1) / 13)
# 打印玩家牌信息
print(card_code[code_index] + card_symbol[symbol_index], end="\t")
# 如果牌⾯含有A 则添加不同点数1和11
if (code_index + 1) == 1:
current_player[0] += 1
current_player[1] += 11
# 如果牌⾯不含A 则添加相同点数
else:
current_player[0] += code_index + 1
current_player[1] += code_index + 1
# 如果两个点数⼀致则打印⼀个点数
if current_player[0] == current_player[1]:
print("点数为"+str(current_player[0])+"点")
# 否则打印两个点数
else:
print("点数为"+str(current_player[0])+"点或"+str(current_player[1]))
# 添加当前玩家点数
player_point.append(current_player)
# 返回所有玩家点数
return player_point
# 玩游戏
def play_game():
# 打印游戏规则
print("-------21点游戏------")
print("---A可看做1点或11点---")
# 死循环⼀直进⾏游戏
while True:
# 初始化玩家数为0
player_count = 0
# 当玩家数⼩于等于1或⼤于5时继续询问
while player_count <= 1 or player_count > 5:
# 询问玩家数
print("有多少位玩家?(2~5位)", end="")
# 获取控制台输⼊的数字⽆验证输⼊若输⼊⾮数字程序直接报错
player_count = int(input())
# 初始化游戏返回玩家组玩家是否要牌乱序52张扑克
player_group, player_isWant, poker = init(player_count)
# 开始发牌先为每位玩家发两张牌循环玩家数
for index in range(player_count):
for i in range(2):
# pop() 函数⽤于移除列表中的⼀个元素(默认最后⼀个元素)并且返回该元素的值。                player_group[index].append(poker.pop())
# 打印玩家点数并获取当前玩家点数
player_point = print_player_point(player_group)
# 只要玩家继续要牌且还有剩余牌则⼀直询问玩家是否要牌
while True in player_isWant and len(poker) > 0:
# 遍历玩家
for index in range(player_count):
# 判断玩家是否有可能还需要牌
if player_isWant[index] is True:
# 询问玩家是否要牌
print("玩家"+str(index+1)+",您再要⼀张?(y/n)")
# 获取控制台输⼊
isWant = str(input())[0]
# 如果输⼊的字符为"n" 则将玩家标记为不再需要牌
if isWant == "n":
player_isWant[index] = False
# 如果不为字符"n" 默认为继续要牌给该玩家发⼀张牌
else:
player_group[index].append(poker.pop())
# 每轮询问结束打印玩家点数并获取当前玩家点数
player_point = print_player_point(player_group)
print("\n"*5+"====本轮游戏结束====")
# 定义⼀个计分器
score = []
# 要牌结束遍历所有玩家的点数判断哪位玩家胜利
for point_list in player_point:
# 如果两个两个点数相同说明没有A
if point_list[0] == point_list[1]:
# 如果分数⼤于21 直接取负数⼩于等于21 任意取⼀个作为分数
score.append(-point_list[0] if point_list[0] > 21 else point_list[0])
# 如果两个点数不想同说明含有A 则继续判断
else:
# 如果两个点数中⼤的那个点数还⼩于等于21
if max(point_list) <= 21:
# 去最⼤值为分数
score.append(max(point_list))
# 如果两个点数中⼤的那个点数⼤于21
else:
# 如果⼩的点数⼤于21 直接取负数⼩于等于21 取最⼩值为分数
score.append(-min(point_list) if min(point_list) > 21 else min(point_list))
# 最⾼分
max_point = max(score)
# 如果最⾼分的⼈数为1 直接认为最⾼分的玩家获胜打印游戏结果
unt(max_point) == 1:
print("玩家"+str(score.index(max_point) + 1)+"获胜!")
# 否则最⾼分的分数有并列认为有多个⼈获胜
else:
# 获胜玩家列表
temp_list = []
# 遍历分数
for index in range(len(score)):
# 分数等于最⾼分记录玩家
if score[index] == max_point:
temp_list.append("玩家"+str(index+1))
# 拼接获胜玩家列表打印游戏结果
print("恭喜"+",".join(temp_list)+"获胜!")
# 询问是否继续游戏
print("是否继续游戏?(y/n)")
# 如果控制台输⼊不为字符"y" 表⽰退出
if str(input())[0] != 'y':            it()
# 程序主⼊⼝
if __name__ == '__main__':    # 玩游戏
play_game()
运⾏结果如下
到此这篇关于Python扑克牌21点游戏实例代码的⽂章就介绍到这了,更多相关Python扑克牌游戏内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!

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