结构体指针函数声明
结构体是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的数据。指针是一种变量类型,它存储另一个变量的内存地址。结构体指针是一种特殊的指针,它指向结构体变量的内存地址。
结构体指针函数是一个函数,它接受结构体指针作为参数,并返回一个结构体指针。结构体指针函数可以用于传递和操作结构体变量,以及为结构体变量动态分配内存。
结构体指针函数的声明包括函数名、返回类型和参数列表。参数列表中的参数类型应该是结构体指针类型。例如:
struct Student{
char name[20];
int age;
float score;
};
struct Student* getInfo(struct Student* pStu);
在这个例子中,getInfo是一个结构体指针函数,它接受一个指向Student结构体的指针作为参数,并返回一个指向Student结构体的指针。
结构体指针函数可以用于动态分配内存。例如:
struct Student* createStudent(){
struct Student* pStu = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
if(pStu == NULL){
printf('Memory allocation failed
');sizeof结构体大小
return NULL;
}
printf('Enter na
');
scanf('%s', pStu->name);
printf('Enter age:
');
scanf('%d', &pStu->age);
printf('Enter score:
');
scanf('%f', &pStu->score);
return pStu;
}
在这个例子中,createStudent是一个结构体指针函数,它动态分配一个Student结构体的内存,并提示用户输入结构体的各个字段值。最后返回指向这个Student结构体的指针。
结构体指针函数可以极大地简化代码,使得程序更加清晰易读。它是C语言中一个非常有用的特性。
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