软件,有些软件本身支持语言包,只是缺少中文语言包,作者只需要完成中文版的编辑。
有一些软件能够实现自主软件界面,如《晴窗中文大侠》。
不支持语言包的软件,作者则使用一些专用的资源编辑器,修改程序的资源文件,最终使软件的界面中文化。
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漫画一般是把一些外文的漫画字幕翻译成成中文的,使读者更容易阅览。
,或者说中文本地化,也就是Localization for Chinese。顾名思义,就是将软件内部非中文语言表示的图形资源和文本资源,替换为中文表示的图形资源和文本资源的过程。
2语言
一般都分为简体中文和繁体中文,这两种语言版本都统一称为版。
3方式
软件的过程,就是将软件内部非中文语言表示的图形资源和文本资源,替换为中文表示的图形资源和文本资源的过程。在软件时,往往需要针对软件的类型以及软件编译的方式,使用不同的方法。
1.源代码
源代码就是在软件编译发布之前,将软件的各种文本和图形修改为中文然后直接编译中文版。使用这种方式软件,需要有软件未编译或已反编译后的源代码。因此,其使用者通常是开源软件社区的用户或软件的开发者。
(一般为了区别于工具,直接从源代码入手的,都不称为版,而是叫做中文版,或者非官方中文版,又或者重编译中文版)
2.资源文件
如今几乎所有软件的开发都需要关注软件的国际用户。因此,许多软件在开发时往往将软件内包含的各种文本资源和图像资源提取出来,储存在特定格式的文件中(其中储存各种语言文件的文本和图像资源往往被称作语言包。如这些语言文本和图像资源是用于中文显示的。
则被称作包)。
针对这样的软件,用户只需要修改资源文件,即可随时更换软件中的文本和图像。这类软件的方法,被称为资源文件。
注:资源文件不会更改软件主程序内容,因此往往不会影响软件的升级,也不会对软件造成破坏性的更改。即是在过程中出现问题,也只是影响软件中的文本显示,不会影响软件的功能。
3.二进制
二进制就是直接读取软件程序中的各种字符串,然后使用特殊的编辑软件将这些字符串改编为中文。这种方式对软件具有一定的破坏性,因此,主要应用在一些小型的软件上。在许多情况下,这一方式是普通用户获得软件版的唯一方式。例如使用PE Explorer和PASSOLO这样的软件就是通过这种方式。
注:二进制是具有一定的危险性的。因为使用二进制的方法,需要更改软件的程序文件,一旦程序升级,则软件有可能需要重新。在时如果出现错误,程序有可能无
法使用。
4.实时内存
实时内存又被称作外挂,通常是编写一个独立的软件,在内存中附着在要的软件上运行,监测内存中出现的各种非中文文本,使用预制好的方案文件,将这些非中文的文本替换为中文显示。
注:实时内存时对技术要求最高的一种,它不会改变软件的任何内容,因此,往往被用于一些不便修改的软件中。例如,各种经常需要升级的游戏、应用软件中。

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