IDisposable 接口
定义一种释放分配的非托管资源的方法。
命名空间:System
程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中)
当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存;不过,进行垃圾回收的时间不可预知。另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知。
将此接口的 Dispose 方法与垃圾回收器一起使用来显式释放非托管资源。当不再需要对象时,对象的使用者可以调用此方法。
IDisposable 成员:
Dispose
执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
IDisposable 方法:
Dispose
执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
应用:
析构方法
一:基本应用
    1.我们来定义一个实现了IDisposable接口的类,代码如下:
public class CaryClass :IDisposable
{
    public void DoSomething()
    {
      Console.WriteLine("Do ");
    }
    public void Dispose()
    {
      Console.WriteLine("及时释放资源");
    }
}
2.我们有两种方式来调用:
2.1.第一种方式,使用Using语句会自动调用Dispose方法,代码如下:
  using (CaryClass caryClass = new CaryClass())
  {
      caryClass.DoSomething();
  }
  2.2第二种方式,现实调用该接口的Dispose方法,代码如下:
  CaryClass caryClass = new CaryClass();
  try
    {
      caryClass.DoSomething();             
    }
  finally
    {
      IDisposable disposable = caryClass as IDisposable;
      if (disposable != null) disposable.Dispose();
    }
两种方式的执行结果是一样的,如下图:
2.3.使用try/finally 块比使用 using 块的好处是即使using中的代码引发异常,CaryClassDispose方法仍有机会清理该对象。所以从这里看还是使用try/catch好一些。
二:Disposable 模式
    1..NET种由于当对象变为不可访问后将自动调用Finalize方法,所以我们手动调用IDisposable接口的Dispose方法
和对象终结器调用的方法极其类似,我们最好将他们放到一起来处理。我们首先想到的是重写Finalize方法,如下:
protected override void Finalize()
{
    Console.WritleLine("析构函数执行...");
}
当我们编译这段代码的时候,我们发现编译器会报如下的错误:
这是因为编译器彻底屏蔽了父类的Finalize方法,编译器提示我们如果要重写Finalize方法我们要提供一个析构函数来
代替,下面我们就提供一个析构函数:
  ~CaryClass()
  {
      Console.WriteLine("析构函数执行...");
  }
实际上这个析构函数编译器会将其转变为如下代码:
protected override void Finalize()
{
  try
  {
    Console.WritleLine("析构函数执行...");
  }
  finally
  {
    base.Finalize();
  }
}
2.然后我们就可以将Dispose方法的调用和对象的终结器放在一起来处理,如下:
public class CaryClass: IDisposable
{
    ~CaryClass()
    {
        Dispose();
    }
    public void Dispose()
    {
        // 清理资源
    }
}
3.上面实现方式实际上调用了Dispose方法和Finalize方法,这样就有可能导致做重复的清理工作,所以就有了下面经典
Disposable 模式:
private bool IsDisposed=false
public void Dispose() 
    Dispose(true); 
    GC.SupressFinalize(this); 
protected void Dispose(bool Diposing) 
    if(!IsDisposed) 
    { 
        if(Disposing) 
        { 
            //清理托管资源
        } 
        //清理非托管资源
    } 
    IsDisposed=true
~CaryClass() 
    Dispose(false); 
}
3.1. SupressFinalize方法以防止垃圾回收器对不需要终止的对象调用 Object.Finalize()。
3.2. 使用IDisposable.Dispose 方法,用户可以在可将对象作为垃圾回收之前随时释放资源。如果调用了 IDisposable.Dispose 方法,此方法会释放对象的资源。这样,就没有必要进行终止。IDisposable.Dispose 应调用 GC.SuppressFinalize 以使垃圾回收器不调用对象的终结器。
3.3.我们不希望Dispose(bool Diposing)方法被外部调用,所以他的访问级别为protected 。如果Diposingtrue则释放托管资源和非托管资源,如果 Diposing等于false则该方法已由运行库从终结器内部调用,并且只能释放非托管资源。
3.4.如果在对象被释放后调用其他方法,则可能会引发 ObjectDisposedException
三:实例解析
1.下面代码对Dispose方法做了封装,说明如何在使用托管和本机资源的类中实现 Dispose(bool) 的常规示例:
public class BaseResource : IDisposable
    {
        // 非托管资源
        private IntPtr handle;
        //托管资源
        private Component Components;
        // Dispose是否被调用
        private bool disposed = false;
        public BaseResource()
        {           
        }
     
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);           
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
         
            if (!this.disposed)         
            {             
                if (disposing)
                {
                    // 释放托管资源
                    Components.Dispose();
                }
                // 释放非托管资源,如果disposingfalse,
                // 只有托管资源被释放
                CloseHandle(handle);
                handle = IntPtr.Zero;
                // 注意这里不是线程安全的
            }
            disposed = true;
        }
        // 析构函数只会在我们没有直接调用Dispose方法的时候调用
        // 派生类中不用在次提供析构函数
        ~BaseResource()
        {
            Dispose(false);
        }
        // 如果你已经调用了Dispose方法后在调用其他方法会抛出ObjectDisposedException
        public void DoSomething()
        {
            if (this.disposed)
            {
                throw new ObjectDisposedException();
            }
        }
    }
   
    public class MyResourceWrapper : BaseResource
    {
        // 托管资源
        private ManagedResource addedManaged;
        // 非托管资源
        private NativeResource addedNative;
        private bool disposed = false;
     
        public MyResourceWrapper()
        {         
        }
        protected override void Dispose(bool disposing)

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