IDisposable 接口
定义一种释放分配的非托管资源的方法。
命名空间:System
程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中)
程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中)
当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存;不过,进行垃圾回收的时间不可预知。另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知。
将此接口的 Dispose 方法与垃圾回收器一起使用来显式释放非托管资源。当不再需要对象时,对象的使用者可以调用此方法。
IDisposable 成员:
Dispose | 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。 |
IDisposable 方法:
Dispose | 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。 |
应用:
析构方法一:基本应用
1.我们来定义一个实现了IDisposable接口的类,代码如下:
public class CaryClass :IDisposable
{
{
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("Do ");
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("及时释放资源");
}
}
2.我们有两种方式来调用:
2.1.第一种方式,使用Using语句会自动调用Dispose方法,代码如下:
2.1.第一种方式,使用Using语句会自动调用Dispose方法,代码如下:
using (CaryClass caryClass = new CaryClass())
{
caryClass.DoSomething();
}
2.2第二种方式,现实调用该接口的Dispose方法,代码如下:
CaryClass caryClass = new CaryClass();
try
{
caryClass.DoSomething();
}
finally
{
IDisposable disposable = caryClass as IDisposable;
if (disposable != null) disposable.Dispose();
}
两种方式的执行结果是一样的,如下图:
2.3.使用try/finally 块比使用 using 块的好处是即使using中的代码引发异常,CaryClass的Dispose方法仍有机会清理该对象。所以从这里看还是使用try/catch好一些。
二:Disposable 模式
1.在.NET种由于当对象变为不可访问后将自动调用Finalize方法,所以我们手动调用IDisposable接口的Dispose方法
和对象终结器调用的方法极其类似,我们最好将他们放到一起来处理。我们首先想到的是重写Finalize方法,如下:
和对象终结器调用的方法极其类似,我们最好将他们放到一起来处理。我们首先想到的是重写Finalize方法,如下:
protected override void Finalize()
{
Console.WritleLine("析构函数执行...");
}
当我们编译这段代码的时候,我们发现编译器会报如下的错误:
这是因为编译器彻底屏蔽了父类的Finalize方法,编译器提示我们如果要重写Finalize方法我们要提供一个析构函数来
代替,下面我们就提供一个析构函数:
代替,下面我们就提供一个析构函数:
~CaryClass()
{
Console.WriteLine("析构函数执行...");
}
实际上这个析构函数编译器会将其转变为如下代码:
protected override void Finalize()
{
try
{
Console.WritleLine("析构函数执行...");
}
finally
{
base.Finalize();
}
}
2.然后我们就可以将Dispose方法的调用和对象的终结器放在一起来处理,如下:
public class CaryClass: IDisposable
{
~CaryClass()
{
Dispose();
}
public void Dispose()
{
// 清理资源
}
}
}
}
3.上面实现方式实际上调用了Dispose方法和Finalize方法,这样就有可能导致做重复的清理工作,所以就有了下面经典
Disposable 模式:
Disposable 模式:
private bool IsDisposed=false;
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SupressFinalize(this);
}
protected void Dispose(bool Diposing)
{
if(!IsDisposed)
{
if(Disposing)
{
//清理托管资源
}
}
//清理非托管资源
}
IsDisposed=true;
}
~CaryClass()
{
Dispose(false);
}
3.1. SupressFinalize方法以防止垃圾回收器对不需要终止的对象调用 Object.Finalize()。
3.2. 使用IDisposable.Dispose 方法,用户可以在可将对象作为垃圾回收之前随时释放资源。如果调用了 IDisposable.Dispose 方法,此方法会释放对象的资源。这样,就没有必要进行终止。IDisposable.Dispose 应调用 GC.SuppressFinalize 以使垃圾回收器不调用对象的终结器。
3.3.我们不希望Dispose(bool Diposing)方法被外部调用,所以他的访问级别为protected 。如果Diposing为true则释放托管资源和非托管资源,如果 Diposing等于false则该方法已由运行库从终结器内部调用,并且只能释放非托管资源。
3.2. 使用IDisposable.Dispose 方法,用户可以在可将对象作为垃圾回收之前随时释放资源。如果调用了 IDisposable.Dispose 方法,此方法会释放对象的资源。这样,就没有必要进行终止。IDisposable.Dispose 应调用 GC.SuppressFinalize 以使垃圾回收器不调用对象的终结器。
3.3.我们不希望Dispose(bool Diposing)方法被外部调用,所以他的访问级别为protected 。如果Diposing为true则释放托管资源和非托管资源,如果 Diposing等于false则该方法已由运行库从终结器内部调用,并且只能释放非托管资源。
3.4.如果在对象被释放后调用其他方法,则可能会引发 ObjectDisposedException。
三:实例解析
1.下面代码对Dispose方法做了封装,说明如何在使用托管和本机资源的类中实现 Dispose(bool) 的常规示例:
public class BaseResource : IDisposable
{
// 非托管资源
private IntPtr handle;
//托管资源
private Component Components;
// Dispose是否被调用
private bool disposed = false;
public BaseResource()
{
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!this.disposed)
{
if (disposing)
{
// 释放托管资源
Components.Dispose();
}
// 释放非托管资源,如果disposing为false,
// 只有托管资源被释放
CloseHandle(handle);
handle = IntPtr.Zero;
// 注意这里不是线程安全的
}
disposed = true;
}
// 析构函数只会在我们没有直接调用Dispose方法的时候调用
// 派生类中不用在次提供析构函数
~BaseResource()
{
Dispose(false);
}
// 如果你已经调用了Dispose方法后在调用其他方法会抛出ObjectDisposedException
public void DoSomething()
{
if (this.disposed)
{
throw new ObjectDisposedException();
}
}
}
public class MyResourceWrapper : BaseResource
{
// 托管资源
private ManagedResource addedManaged;
// 非托管资源
private NativeResource addedNative;
private bool disposed = false;
public MyResourceWrapper()
{
}
protected override void Dispose(bool disposing)
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