2023年手机游戏行业分析报告
2023年4月
目录
一、机游戏行业高爆发确定,行业本身无泡沫 ..... 错误!未定义书签。
1、PC端业务向移动端转移的趋势不可逆................................. 错误!未定义书签。
2、手机游戏市场规模的空间到底有多大................................... 错误!未定义书签。
3、13年我国智能机游戏规模将超70亿,同比增长3倍..... 错误!未定义书签。
4、驱动因素助手游行业快速前行................................................. 错误!未定义书签。
(1)智能终端普及,移动网民增多;手机大屏化趋势.......................... 错误!未定义书签。
(2)玩家付费意愿增强和收入快速上升 ..................................................... 错误!未定义书签。
(3)网络带宽提高,消除带宽瓶颈............................................................... 错误!未定义书签。
(4)商店+平台将渠道拓展的更深更广....................................................... 错误!未定义书签。
(5)盈利模式已经清晰且多样化:由不可持续变得可持续 ................ 错误!未定义书签。
二、产业链中推荐平台商和发行商........................... 错误!未定义书签。
1、游产业链解析 ................................................................................ 错误!未定义书签。
2、更看好平台商和发行商,开发商潜在风险较大................. 错误!未定义书签。
三、手游公司,什么样的成长方式才是健康的 ..... 错误!未定义书签。
1、发行商+PE的发展模式.............................................................. 错误!未定义书签。
2、持续的低成本并购进行外延式成长........................................ 错误!未定义书签。
四、重点公司简况:北纬通信(002148)............... 错误!未定义书签。
五、主要风险.................................................................. 错误!未定义书签。
一、机游戏行业高爆发确定,行业本身无泡沫
1、PC端业务向移动端转移的趋势不可逆
java手机游戏下载网站据StatCounter统计,截至至2023年7月,全球互联网17.4%的网络流量来自于移动智能终端,这一数字与去年同期相比增长了6.3%。从分地域情况来看,各大洲无一例外的展现出数据流量从PC 端向移动端正在快速转移的趋势。
随着智能终端的迅速普及,全球移动数据流量正在爆发式增长,预计2023-2023年GAGR高达78%。
而从流量变现的角度看,移动互联网时代,由于受屏幕大小、以及流量费用等因素限制,广告及视频等应用的体验效果并不是很好;而手机游戏由于受限较小,道具付费等盈利模式清晰,因此成为当之无愧的变现之王。据苹果统计,目前App store中70%的收入来自于游戏,其他应用仅占不到30%。
2、手机游戏市场规模的空间到底有多大
日本作为全球最发达的游戏市场,其2023年手机游戏市场规模已经高达40亿美金,是日本端游规模的2-3倍;而中国仅为8亿美金,是端游市场规模的1/9。目前日本最高单品手游《智龙迷城》月流水已经达到了1.38亿美金,且80%的收入来自于日本本土,而中国最高月流水的手游《我叫MT》尚且不到1500万美金,差距极大。
手游市场规模主要受玩家数量及智能机渗透率等因素决定。目前日本手机用户规模仅有1.3亿,而中国高
达11亿,3G渗透率日本高达99.8%,中国只有不到30%;对比PC客户端游戏,日本手游市场是端游市场的2倍以上。而我国,端游市场有约500亿,因此我们认为随着智能机用户渗透率的提升,无线网络下行速率的提高,国人对
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