数据类型
C++中的关键字
asm 插入一个汇编指令.
auto 声明一个本地变量.
bool 声明一个布尔型变量.(就是0和1,正确是1,错误是0.)
break 结束一个循环.
case 一个switch语句的一部分.
catch 处理 thrown 产生的异常.
char 声明一个字符型变量.
class 声明一个类.
const 声明一个常量.
const_cast 从一个const 变量中抛出.
continue 在循环中间断循环.
default 是一个case语句中的缺省项.
delete 释放内存.
C++中的关键字
asm 插入一个汇编指令.
auto 声明一个本地变量.
bool 声明一个布尔型变量.(就是0和1,正确是1,错误是0.)
break 结束一个循环.
case 一个switch语句的一部分.
catch 处理 thrown 产生的异常.
char 声明一个字符型变量.
class 声明一个类.
const 声明一个常量.
const_cast 从一个const 变量中抛出.
continue 在循环中间断循环.
default 是一个case语句中的缺省项.
delete 释放内存.
do 构造循环体.
double 声明一个双精度浮点变量.
dynamic_cast 动态投射.
else 是一个if语句中的预备条件.
enum 创建列举类型.
explicit 仅用在构造器的正确匹配.
extern 告诉编译器在别的地方变量已经被定义过了.
false 属于布尔值.
float 声明一个浮点型变量.
for 构造循环.
friend 允许非函数成员使用私有数据.
goto 跳转到程序的其它地方.
if 从一次判断的结果处执行代码.
inline 定义一个函数为内联.
int 声明一个整型变量.
double 声明一个双精度浮点变量.
dynamic_cast 动态投射.
else 是一个if语句中的预备条件.
enum 创建列举类型.
explicit 仅用在构造器的正确匹配.
extern 告诉编译器在别的地方变量已经被定义过了.
false 属于布尔值.
float 声明一个浮点型变量.
for 构造循环.
friend 允许非函数成员使用私有数据.
goto 跳转到程序的其它地方.
if 从一次判断的结果处执行代码.
inline 定义一个函数为内联.
int 声明一个整型变量.
long 声明一个长整型变量.
mutable 忽略const变量.
namespace 用一个定义的范围划分命名空间.
new 允许动态存储一个新变量.
operator 创建重载函数.
private 在一个类中声明私有成员.
protected 在一个类中声明被保护成员.
public 在一个类中声明公共成员.
register 定义一个寄存器变量.
reinterpret_cast 改变一个变量的类型.
return 从一个函数中返回.
short 声明一个短整型变量.
signed 修改变量类型声明.
sizeof 返回一个变量或类型的长度.
mutable 忽略const变量.
namespace 用一个定义的范围划分命名空间.
new 允许动态存储一个新变量.
operator 创建重载函数.
private 在一个类中声明私有成员.
protected 在一个类中声明被保护成员.
public 在一个类中声明公共成员.
register 定义一个寄存器变量.
reinterpret_cast 改变一个变量的类型.
return 从一个函数中返回.
short 声明一个短整型变量.
signed 修改变量类型声明.
sizeof 返回一个变量或类型的长度.
static 给一个变量创建永久的存储空间.
static_cast 执行一个非多态性cast.
struct 创建一个新结构体.
switch 让一个变量在不同的判断下执行不同的代码.
template 创建一个给特殊函数.
this 指向当前对象.
throw 抛出一个异常.
true 布尔类型的一个值.
try 执行一个被throw 抛出的异常.
typedef 从现有的类型中创建一个新类型.
typeid 描述一个对象.
typename 声明一个类或未定义的类型.
union 一个结构体在当前位置分配给多个变量相同的内存.
unsigned 声明一个无符号整型变量.
using 用来输入一个namespace.
static_cast 执行一个非多态性cast.
struct 创建一个新结构体.
switch 让一个变量在不同的判断下执行不同的代码.
template 创建一个给特殊函数.
this 指向当前对象.
throw 抛出一个异常.
true 布尔类型的一个值.
try 执行一个被throw 抛出的异常.
typedef 从现有的类型中创建一个新类型.
typeid 描述一个对象.
typename 声明一个类或未定义的类型.
union 一个结构体在当前位置分配给多个变量相同的内存.
unsigned 声明一个无符号整型变量.
using 用来输入一个namespace.
virtual 创建一个不被已构成类有限考虑的函数.
void 声明函数或数据是无关联数据类型.
volatile 警告编译器有关的变量可能被出乎意料的修改.
wchar_t 声明一个带有宽度的字符型变量.
while 用来构成循环.
类型标识符 类型说明
长度
(字节)
范围 备注
char 字符型 1 -128 ~ 127 -27 ~ (27 -1)
unsigned char 无符号字符型 1 0 ~ 255 0 ~ (28 -1)
short int 短整型 2 -32768 ~ 32767 2-15 ~ (215 - 1)
unsigned short int 无符号短整型 2 0 ~ 65535 0 ~ (216 - 1)
int 整型 4 -2147483648 ~ 2147483647 -231 ~ (231 - 1)
unsigned int 无符整型 4 0 ~ 4294967295 0 ~ (232-1)
void 声明函数或数据是无关联数据类型.
volatile 警告编译器有关的变量可能被出乎意料的修改.
wchar_t 声明一个带有宽度的字符型变量.
while 用来构成循环.
类型标识符 类型说明
长度
(字节)
范围 备注
char 字符型 1 -128 ~ 127 -27 ~ (27 -1)
unsigned char 无符号字符型 1 0 ~ 255 0 ~ (28 -1)
short int 短整型 2 -32768 ~ 32767 2-15 ~ (215 - 1)
unsigned short int 无符号短整型 2 0 ~ 65535 0 ~ (216 - 1)
int 整型 4 -2147483648 ~ 2147483647 -231 ~ (231 - 1)
unsigned int 无符整型 4 0 ~ 4294967295 0 ~ (232-1)
float 实型(单精度) 4 1.18*10-38 ~ 3.40*1038 7位有效位
double 实型(双精度) 8 2.23*10-308 ~ 1.79*10308 15位有效位
long double 实型(长双精度) 10 3.37*10-4932 ~ 1.18*104932 19位有效位
Word/DWORD
Long/unsigned
long
#include<limits>
using namespace std;
int max_int = numeric_limits<int>::max();
double min_dbl = numeric_limits<double>::min();
十六进制值 对应的十进制表示 十 进 制 值
0x1AF 1×162+10×161+15×160 431
0x123 1×162+2×161+3×160 291
0xA 10×160 10
double 实型(双精度) 8 2.23*10-308 ~ 1.79*10308 15位有效位
long double 实型(长双精度) 10 3.37*10-4932 ~ 1.18*104932 19位有效位
Word/DWORD
Long/unsigned
long
#include<limits>
using namespace std;
int max_int = numeric_limits<int>::max();
double min_dbl = numeric_limits<double>::min();
十六进制值 对应的十进制表示 十 进 制 值
0x1AF 1×162+10×161+15×160 431
0x123 1×162+2×161+3×160 291
0xA 10×160 10
0xCAD 12×162+10×161+13×160 3245
0xFF 15×161+15×160 255
运 算 符 运 算
+ 加
– 减
* 乘
/ 除
% 取模(除法运算后的余数)
后缀/前缀 说 明
没有前缀 该值是一个十进制值
前缀为0x 或0X 该值是一个十六进制值(hex)
前缀为0 该值是一个八进制值
后缀u或U 该值是不带符号的类型
后缀L或l(小写字母) 该值是long类型
interface ->i, I;
0xFF 15×161+15×160 255
运 算 符 运 算
+ 加
– 减
* 乘
/ 除
% 取模(除法运算后的余数)
后缀/前缀 说 明
没有前缀 该值是一个十进制值
前缀为0x 或0X 该值是一个十六进制值(hex)
前缀为0 该值是一个八进制值
后缀u或U 该值是不带符号的类型
后缀L或l(小写字母) 该值是long类型
interface ->i, I;
class -> c, C;
int -> n,
unsigned -> u,
const -> c,
string -> sz,
unsigned char, byte -> by,
long -> l,
short -> s,
bool -> b,
function -> fn,
union是什么类型pointer -> p,
void -> v,
enum -> e,
class -> cls,
structure -> st,
int -> n,
unsigned -> u,
const -> c,
string -> sz,
unsigned char, byte -> by,
long -> l,
short -> s,
bool -> b,
function -> fn,
union是什么类型pointer -> p,
void -> v,
enum -> e,
class -> cls,
structure -> st,
天草(三人行)唯一官方: 天草软件安全培训(www.begin09/)
DWORD -> dw,
WORD -> w,
wchar_t -> w,
unsigned short -> us,
HRESULT -> hr,
HANDLE -> h
buffer -> buf,
source -> src,
destination -> des,
point -> ptr,
string -> str,
count -> cnt;
size -> siz,
length -> len,
DWORD -> dw,
WORD -> w,
wchar_t -> w,
unsigned short -> us,
HRESULT -> hr,
HANDLE -> h
buffer -> buf,
source -> src,
destination -> des,
point -> ptr,
string -> str,
count -> cnt;
size -> siz,
length -> len,
window -> wnd,
load -> ldr,
current -> cur,
size = length + 1;
类型转换、强制类型转换
load -> ldr,
current -> cur,
size = length + 1;
类型转换、强制类型转换
补充:
1) exit是直接退出程序 而不需要运行到main的最后。
exit(0)表示正常退出 只要传给它非0 ,就表示程序非正常退出, 这个值会传给操作系统exit(0)与exit(1)什么区别? 一般0表示正常退出,非0表示非正常
2)c语言中的infile是什么意思?一般的意思是“从外部文件输入到终端”,其实这只是一个变量,啥意思都有可能
3)C++中ifstream out 是什么意思?ifstream 你可以把它看做一个类,out是一个对象,意思是创建一个out对象以便后面打开文件并读取,i表示输入,这里操作的是文件,从文件里读
取内容,读取方法和一般标准输入差不多
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