虚拟现实开发知识试题和答案
1.图形学在以下哪个领域得到应用(  )
A.VR
B.AR
C.MR
D.以上三者
2.分辨率是指(  ) 的精密度
A.屏幕图像
B.人眼
C.摄像头
D.显示器
3.影创 SLAM 具有哪些优势? (  )
A.定位更加精准
B.运算功耗更低
C.重定位更加快速
D.以上都是
4.Inside-out 技术的优势为(  )
A.定位较精确
B.适用范围不受限
C.硬件成本低
D.以上都是
5.目视光学放大系统主要光学面型包括(  )
A.球面
B.非球面
C.自由曲面
D.以上都是
6.什么是下一代计算平台? (  )
A.增强现实
B.混合现实
C.计算机视觉
D.大数据
7.MR WORLD 可以支持哪些场景(  )
A.本地多人
B.异地多人
C.本地单人
D.以上都是
8.MR LIVE 可以支持哪些终端使用(  )
A.智能眼镜
B.手机
C.投影仪
D.以上都是
9. 混合现实应用开发第一步是(  )
A.系统开发策划
B.参考素材拍摄
C.3D 建模
D.导入 unity
10.平衡好即指任务的分配充分利用有限的(  ) 时间以及存储空间。
A.处理器
B.周期运行
C.位置配制
D.渲染
11.下面不属于对象变换的是(  )
A.旋转对象
B.移动对象
C.缩放对象
D.组合对象
12.材质基本参数中通过三个颜块来控制材质的颜,下面属于材质基本参数颜块的是
( )
A.环境
B.反射
C.漫反射
D.高光
13.虚拟现实中的视场角也称作(A)A.视野范围
B.分辨率
C.视场
D.角度
14.追 踪 技 术 包 括 (  )
c编程必背100题
A.inside out 和 outside in
B.outside in
C.inside out
D.outside out 和 inside in
15.混合现实是由(  ) 组成
A.人、物
B.物体、场景
C.人、物、场景
D.人、场景
16.虚拟环境建模中的分形技术属于(  ) 建模

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