h5表现形式
1、交互式动画
交互级的H5场景应用除了支持动画外,还需要支持手势触发和设备触发行为(摇一摇、重力感应等),此类的H5场景需求逐渐增长,一款H5场景应用可以将内容进行层级组织,通过用户的触发行为进行内容的交互呈现,同时通过触发反馈来增强用户的交互体验。
交互式动画典型的代表就是体感类H5游戏,通过动作触发、参数变量设置、逻辑判断和记忆存储实现复杂的交互。目前我们看到的许多中的H5营销案例以及手淘上的摇一摇抢红包等,大部分都需要用户利用手机独有特性,通过一个动作才能引发下一个画面。
这些交互式游戏综合运用了动作触发、序列动画、参数、擦除、判断、记忆储存等功能,让用户实现了互动参与。在技术难度上,这类H5营销场景的搭建当然会比展示类高一个档次,仅有“设计汪”显然无法完成这样高难度的营销场景搭建,还需要有更专业的技术类人员参与。
H5游戏开发
2、静态页面
营销展示类H5一般以设计和文案为重中之重,无论是动态还是静态效果,都需要服务于营销内容。而从技术层面来讲,即使是动态展示的H5页面制作难度不大,一个比较简便的方法就是先做好静态设计,之后再考虑画面元素的动态展示。
展示级的H5场景应用是目前用的最多的类型,主要实现动态的内容展示,类似于PPT的动态效果,目前此类的产品已有很多选择,比如易派、MAKA、易企秀、初页、兔展等,已有大量的机构采用此类工具进行H5场景应用设计,学习成本低,可快速实现。
这类展示页面对于习惯了做PPT和一些静态广告画面及创意的传统营销人来说,是进行产品推广、品牌宣传的好方式。笔者身边就有许多广告人拿着手机给客户直接看设计图,并讲述各种NB故事,这也只有真正了解无线用户特征的营销人才会干得出来的高逼格的事。
3、用户互动
互动级的H5,需要支持用户的互动参与、提升游戏性,受众不仅仅只是h5内容的阅读者和转发者,还能够参与内容的个性化修改,形成各种各样的互动场景。这类H5营销场景与交互式动画看上去或有一些形似,但不同的是前者以手机特性为出发点,如摇一摇、摄像头、LBS等;后者则是以对用户参与行为的引导出发点。
在线制作h5页面
例如目前上比较流行的餐饮服务业叫号排队、用户调研,以及在手机淘宝中商家经常玩的通过微淘猜商品价格、盖楼等游戏等,本身并不需要利用到手机端独有的功能,但却能够从而增大用户参与商家活动乐趣并提高升店铺的转化率。
4、数据收集
数据类型的H5页面,可以进行读者的身份认证,进行数据持久化存储和调用,来完成数据收集,业务逻辑判断以及动态数据交互展示。
从目前来看,数据类H5营销目前做的更多是收集用户信息,帮助商家进行后期精准营销。例如,商家可以通过一些H5活动页面进行买家的喜好、地理分布等信息的收集,并在后期进行数据分析,从而为后期的精准营销做准备。

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