一、基本介绍
1、主要界面
下载VAN版修改器后,运行主程序,打开界面如下:
程序界面从上到下依次为:标题栏(不解释了),菜单栏(通过这个来调取各项数据),信息窗口(显示
你所载入的剧本中按你的要求所调取的剧本信息),状态栏(显示目前程序是在修改剧本、存档还是游戏进程,以及当前游戏的版本)
二、游戏修改
以下我将介绍利用VAN修改器进行对游戏进程和剧本的基本修改。掌握了这些以后,就可以利用VAN修改器来制作一个属于自己的剧本了。(一些进阶的深度修改请有兴趣的吧友自行百度一下,我在此便不再叙述,对给诸君带来的不便,我深表歉意。)
1、调取信息
调取信息有三种调取方式:剧本文件调取(这是制作自制剧本的基本),游戏进程调取(用于修改游戏中的信息,但部分在剧本文件调取过程中可用的功能在这里将会被禁用),存档调取(由于程序设计缺陷,目前尚无法调取存档文件,因此这个方式基本无视,可以通过读取存档后修改游戏进程再存档以达到修改目的)
调取命令在菜单栏的“文件”中,从上到下依次为:“Attach to Nobu12(快捷键F6)”:调取当前的游戏进程(注意:在调取时,务必保证游戏进程处于“战略中”状态);“Dettach from Nobu12(快捷键F7)”:停止调取游戏进程,此时将无法查看或修改游戏进程;“Rettach(快捷键F8)”:重新调取目前的游戏进程(在调取游戏进程后,如果游戏信息有任何变动(包括时间流逝、出阵、移动等),修改器将禁止目前的保存功能,这时就需要此命令重新调取目前的游戏进程);“打开剧本(快捷键Ctrl+O)”:打开保
存在本地的剧本文件。
2、剧本修改
剧本修改可以修改当前保存在本地的剧本中的任何信息,这也是玩家要制作属于自己的剧本的必经之路。下面我将介绍剧本的基本修改方法。(注:许多信息均可批量修改,只要使用Shift键或Ctrl键选中所需修改的项即可批量修改)
首先打开一个自己要修改的剧本(在这里我以《雄集结》剧本为例)
可见,剧本数据已被调出(信息窗口处已显示当前剧本《雄集结》,状态栏已显示我当前调取的信息类型及文件所在位置)。然后,在菜单栏的“编辑”菜单中可以调取游戏中的各项信息:
从上到下依次为:“全局信息”:剧本的基本信息(剧本名称、介绍、开始时间等信息);“势力信息”:游戏中的各个势力;“军团信息”:游戏中的各个军团;“据点信息”:游戏中的所有主城、支城、港口;“历
史武将”:游戏中的所有历史武将;“物品信息”:游戏中的所有家宝;“建筑信息”:游戏中的所有建筑(包括主城、支城、港口、设施、金山银山);“改名信息”:游戏中会改名的武
将;“坐标信息”:查看游戏中的所有坐标,主要用于配合“建筑信息”添加新设施;其他:如名称所述。点开各个项可以调取对应的信息。
下面我介绍一下剧本的修改。
(注:以下各个修改界面中,双击鼠标左键均为对当前项进行多项修改。如要批量修改,用Shift 键和Ctrl键选择所要修改的所有项,并使用右键菜单调出信息进行修改。在批量修改中,只有被修改的数据会应用到所有被选择的项,其他未修改的数据仍为每个项本身的数据。点击每个列的名称,可以进行排序,便于查阅大量数据)
1)全局修改
全局修改主要涉及剧本的名称、介绍、开始时间、初始包围网等的修改。调取“全局信息”,双击信息窗口中的信息,会弹出如下窗口,在这里可以对游戏的信息进行修改。
右键菜单:多项修改。
具体修改可以按照自己的喜好进行修改。其中除剧本名称、剧本介绍、开始时间、当前时间、包围网目标势力、包围网期间等信息外,其他信息不建议修改。剧本名称和剧本介绍有字数限制,鼠标指针指向两个输入框时可以看到限制字数。开始时间和当前时间建议设置为同一个时间。包围网目标势力设定后
可以在游戏开始时立即触发对该势力的包围网,但要注意在右边设置包围网的持续时间,并在之后的势力设定中设置参与包围网的势力(否则崩溃了概不负责……)。
2)势力修改
势力信息调取后,信息如下:
右键菜单:多项修改,势力关系,诸势力关系,增加势力,删除势力
势力的修改涉及到修改势力的基本信息、势力之间的关系、势力与诸势力的关系,以及势力的增加和删除。在右键菜单中可以调取各项信息进行修改。
i)势力基本信息的修改
editor版本右键点击要修改的势力,选择“多项修改”,会打开如下的修改界面:
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