27 选择阳光颜

  · Position of the sun(太阳位置):由AzimuchPitch两个参数设置太阳的位置,从而可以
模拟出地球上任意位置的阳光效果。
  · Attach sun to camera direction(将太阳纳入相机方向)
  · Size of the sun(太阳大小):用于将太阳大小从No visible sun(不可见太阳)到Big sun(大太阳)。
  · Sun light masked by clouds(云遮盖阳光):用于从Not at all(根本不)设置到Fully(完全)。
  2. Light(光)
  Light(光)用于设置光的属性,如图28所示。

28 Light(光)属性

  · Lighting model(光模型):用于选择光的模型,它有Standard(标准)、Global ambience(全局环境)、Global illumination(全局照明)和Global radiosity(全局反射)等4个选项。对于不同的光模型选项则有各自的参数设置。
  · Global lighting adjustment(全局光调整):具有Light intensity(光强)、Light balance(光平衡)和Ambient light(环境光线)几个滑块用于进行光的调整。
  · Light color(光颜):双击颜块即可选择光的颜。
  · Ambient light color(环境光颜)
  · Apply settings(应用设定):可以将设定to all light(对所有光)、only to sunlight(仅对日光)和to sky and clouds(对天空和云)。
  · Auto decay sunlight color(自动衰减日光颜):可以用于设置Light decay color(光衰减颜)、Decay amount(衰减数量)和Decay rate(衰减速度)。
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3. Sky(天空)
  Sky(天空)用于设置天空的选项,如图29所示。

29 Sky(天空)属性

  · Sky color map(天空颜图):用于从Horizon(地平线)到Zenith(天顶端)设置天空颜。
  · Color map position on sky dome(天空穹顶上的颜图位置):有Lowest altitude(最低高度)和Map height(图高度)两个滑块进行设置。
  · Sky color map distortion by sun(由太阳造成的天空颜图变形):可以从None(无)设置到Sun pulls color map down(太阳拉下颜图)。
  · Fog in the sky(天空中的雾):有Thickness(厚度)和Max altitude(最大高度)两个滑块进行设置。
  4. Clouds(云)

  Clouds(云)用于设置云的各种选项,如图30所示。可以在Cloud layers(云层)面板中增加云层来分层控制云层效果,单击Add(增加)即可添加云层,单击Delete(删除)即可删除不需要的云层。

30 Clouds(云)属性

  · Altitude(高度)
  · Thickness near horizon(接近地平线的云的厚度)
  · Cover(云层覆盖率)
  · Density(密度)
  · Global exposure(全局曝光)
  · Light balance(光平衡)
  · Contrast(对比度)
  · Global illumination(全局照明)
  · Near the sun(靠近太阳)
  · Cloud animation(云动画):有Velocity(速率)和Rate of change(变化率)两个选项来进行设置。
 5. Fog and Haze(雾和薄雾)

  Fog and Haze(雾和薄雾)用于设置雾和薄雾的属性,如图31所示。

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