3DS常用快捷命令
F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;)
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; 鼠标中键按下:平移视图; 1左边那个键:刷新视图。
“[”和“]”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
F2:选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,按F2就只红显选择的框了。
F3:线筐显示和shader显示的切换; F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F5,F6,F7:是三个轴向的约束切换,对位时要用到; F8:则是三个位移平面约束的切换。
F10:渲染; F12: 精确数字 移动or缩放……
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
Ctrl+选择:增加选择内容; Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制,主要用在移动上; 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别;
6:在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
Ctrl+~ : show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键) A :固定角度旋转开关; D:关闭当前视图的更新; E:旋转
Alt+B :设置视图背景(可渲染); Ctrl +X …… :立刻变成max专家
选中后 Ctrl +V :原地复制; 按住shift 同时移动: 间距复制
G:隐藏当前视图的辅助网格; Shift+G:显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) H:显示选择物体列表菜单; Shift+H:显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl+H:使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具; Ctrl+Alt+H:把当前场景存入缓存中(Hold)
I:平移视图到鼠标中心点; Shift+I:间隔放置物体; Ctrl+I:反向选择
J:显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、3dmax机视图中)
3dsK:打关键帧; L:切换到左视图;
Shift+L:显示/隐藏所有灯光(Lights);Ctrl+L:在当前视图使用默认灯光(开关) M:打开材质编辑器; Ctrl+M:光滑Poly物体
N:打开自动(动画)关键帧模式; Ctrl+N:新建文件
Alt+N:使用法线对齐(PlaceHighlight)工具; O:降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl+O:打开文件; P:切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift+P:隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体; Ctrl+P:平移当前视图
Alt+P:在Border层级下使选择的Poly物体封顶;Shift+Ctrl+P:百分比(PercentSnap)捕捉(开关) Q:选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义); Shift+Q:快速渲染
Alt+Q:隔离选择的物体; R:缩放模式(切换等比、不等比、等体积)
Ctrl+R:旋转当前视图; S:捕捉网络格(方式需自定义); Shift+S:隐藏线段
Ctrl+S:保存文件; Alt+S:捕捉周期; T:切换到顶视图
U:改变到等大的用户(User)视图; Ctrl+V:原地克隆所选择的物体
W:移动模式; Shift+W:隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体 Ctrl+W:根据框选进行放大; Alt+W:最大化当前视图(开关)
X:显示/隐藏物体的坐标(gizmo); Ctrl+X:专业模式(最大化视图)
Alt+X:半透明显示所选择的物体; Y:显示/隐藏工具条
Shift+Y:重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转); Ctrl+Y:重做场景(物体)的操作
Z:放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift+Z:还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转); Ctrl+Z:还原对场景(物体)的操作
Alt+Z:对视图的拖放模式(放大镜)
Shift+Ctrl+Z:放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt+Ctrl+Z:放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论