选项:控制一些基本参数
      图形步幅:设置造型顶点之间的步幅数,加大它的值会使造型外表上更光滑
      路径步幅:设置路径顶点之间的步幅数,加大它的值会使造型在路径方向上更光滑
      优化图形:该选项会对截面进行优化。优化时不考虑步幅设定的数值,而是自动指定光滑度,它可以减少造型的复杂程度
      优化路径:对路径进行优化。优化时不考虑步幅设定的数值,而是自动指定光滑度,它可以减少造型的复杂程度
      适配路径步幅(自适应路径步数):可以确定是否对路径进行优化处理
      轮廓:开启它,截面的造型在放样时会自动更正自身角度以垂直路径得到正常的造型。若没有开启它,截面的造型在放样时将保持初始的角度不变,这样得到的造型有时是有缺陷的造型
      倾斜:开启它,截面的造型在放样时会依据路径在(Z)轴上的角度改变而相应地发生倾
3ds
斜,它总是与切点保持垂直状态,一般情况下最好开启
      截面恒定(恒定横截面):开启它,会在路径转折变化时自缩放截面,以保证整个放样对象都有统一的截面尺寸。若没有开启它,截面将始终保持原尺寸,放样对象的截面尺寸在路径转折处可能会发生变化
    线性插值:开启时,将在每一个截面之间使用直线边界制作表皮。一般情况下,为得到光滑的造型表面,最好不要开启它
      翻转法线:翻转法线以使生成的面可见
      四边形的边:开启它,两个放样的截面有相同的边数时,它的表面生成将以方形面显示,而不是以三角形构成的面。这样会使生成的面数减少,容易渲染
      变换降级:如果是关闭的,在对放样的子物体进行编辑时,就会把放样对象隐藏显示,默认状态下是开启的
      显示:选中蒙皮选项:将在视图中网格显示它的表皮造型,选中蒙皮于着视图(表皮实):选项,将在实体着模式的窗口是显示它的表皮造型

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