第一章  C语言程序设计初步
一、主要知识点
() 程序设计语言的发展
1、机器语言  2、汇编语言  3、面向过程的语言  4、面向对象的程序设计语言
() C程序设计语言的执行过程
1、编辑    2、编译  3、连接  4、执行
() 用库函数组装C程序
1计算的正弦值。
#include “math.h”
main(  )
{
float a;          /*定义a为实型变量*/
a=sin(2.1715);    /*调用sin函数*/
printf(“%f\n”,a);  /*调用printf函数,输出a的值*/
}
详解:
1、在本例中用到的sin函数称为数学函数,它是为了用户使用方便,由一批厂家开发编写的函数,并不是C语言的一部分。在使用数学函数时,往往要用到函数执行时所需的一些信息(例如宏定义),这些信息包含在“math.h”中。因此在程序开头用#include “math.h”将有关的标头文件包括到程序中。
2、一个C语言源程序文件由一个或多个函数组成,C语言的基本组成单位是函数。一个完整的C语言程序有且只有一个称为主函数的main函数,程序总是从main函数开始执行,调用其它函数后再回到main函数,在main函数中结束整个程序的运行。
3、main库函数printf详解是函数名称,没有参数可以不写,但圆括号不能省略,main()后面有一对花括号,花括号内的部分称为函数体,main函数可以在程序的任意位置。
4、C规定每个语句以分号(;)结束,分号是语句不可缺少的组成部分,每行中可以写多条语句。
5、/*与*/之间为注释信息,对程序运行结果不发生影响,也不被编译,注释说明可以放在语句的任意位置。
6、float a;此语句是把a定义为一个实型变量。
7、C语言本身没有输入、输出语句,本例使用prinft函数输出数据。prinft函数的括号内包括两部分内容:双引号内的部分、双引号外的部分。双引号内的部分是“格式字符串”,用于指定输出双引号外的变量的打印格式。此例中双引号中有一个”%f”,它是输出一个保留小数点后6位数字的格式字符,小数点前的位数不指定。
二、练习
() 选择题
1、以下叙述正确的是____
(A)在C程序中,main函数必须位于程序的最前面
(B)C程序的每行中只能写一条语句
(C)C语言本身没有输入输出语句
(D)在对一个C程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误
2、C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置____
(A)必须在最开始
(B)必须在系统调用库函数的后面
(C)可以任意
(D)必须在最后
3、一个C语言程序是由____
(A)一个主程序和若干子程序组成
(B)函数组成
(C)若干过程组成
(D)若干子程序组成
4、一个C程序的执行是从____
(A)本程序的main函数开始,到main函数结束
(B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束
(C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束
(D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束
5、以下叙述不正确的是____
  (A)一个C源程序可由一个或多个函数组成
(B)一个C源程序必须包含一个main函数
(C)C程序的基本组成单位是函数
(D)在C程序中,注释说明只能位于一条语句后面
() 填空题:
1、一个C源程序中至少包括一个________
2、在一个C源程序中,注释部分两侧的分界符分别为________________
 
第二章  数据描述与基本操作
一、主要知识点
() C的基本数据类型节                      短整型(short)
                              整型          整型  (int)
                基本类型      字符型(char)    长整型  (long)
实型(浮点型) 单精度型 (float)
枚举类型      双精度型 (double)
数据类型        构造类型      数组类型
                              结构类型(struct)
                指针类型      共用类型(union)
                空类型(void)    文件类型(FILE)
() 常量和符号常量
1、常量定义:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。常量常区分不同的类型,如12、0、-3为整型常量,’a’’D’为字符常量。
2、符号常量:用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即标识符形式的常量。常量不同于变量,它的值在作用域内不能改变,也不能再被赋值。
1已知商品的单价及数量求商品的总价值。
#define  PRICE  30
  main(  )
  {
int num=10,total;
total=num*PRICE;
printf(“total=%d”,total);
}
输出结果:total=300
详解:
1、程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在此文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算。
2、符号常量不同于变量,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。如再用以下赋值语句给PRICE赋值:PRICE=40;是错误的。
() 变量
1、变量定义:其值可以改变的量称为变量。
2、标识符的命名规范
和其它高级语言一样,用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符,C语言中的标识符命名规范为:
变量名只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
C语言中标识符的长度(字符个数)无统一规定,随系统而不同。许多系统(如IBM PC的MS C)取前7个字符,假如程序中出现的变量名长度大于7个字符,则只有前面7个字符有效,后面的不被识别。
C语言有32个关键字(例如ifelsewhile)它们已有专门含义,不应用采用与它们同名的变量名。

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