第一章 C语言程序设计初步
一、主要知识点
(一) 程序设计语言的发展
1、机器语言 2、汇编语言 3、面向过程的语言 4、面向对象的程序设计语言
(二) C程序设计语言的执行过程
1、编辑 2、编译 3、连接 4、执行
(三) 用库函数组装C程序
例1:计算的正弦值。
#include “math.h”
main( )
{
float a; /*定义a为实型变量*/
a=sin(2.1715); /*调用sin函数*/
printf(“%f\n”,a); /*调用printf函数,输出a的值*/
}
详解:
1、在本例中用到的sin函数称为数学函数,它是为了用户使用方便,由一批厂家开发编写的函数,并不是C语言的一部分。在使用数学函数时,往往要用到函数执行时所需的一些信息(例如宏定义),这些信息包含在“math.h”中。因此在程序开头用#include “math.h”将有关的标头文件包括到程序中。
2、一个C语言源程序文件由一个或多个函数组成,C语言的基本组成单位是函数。一个完整的C语言程序有且只有一个称为主函数的main函数,程序总是从main函数开始执行,调用其它函数后再回到main函数,在main函数中结束整个程序的运行。
3、main库函数printf详解是函数名称,没有参数可以不写,但圆括号不能省略,main()后面有一对花括号,花括号内的部分称为函数体,main函数可以在程序的任意位置。
4、C规定每个语句以分号(;)结束,分号是语句不可缺少的组成部分,每行中可以写多条语句。
5、/*与*/之间为注释信息,对程序运行结果不发生影响,也不被编译,注释说明可以放在语句的任意位置。
6、float a;此语句是把a定义为一个实型变量。
7、C语言本身没有输入、输出语句,本例使用prinft函数输出数据。prinft函数的括号内包括两部分内容:双引号内的部分、双引号外的部分。双引号内的部分是“格式字符串”,用于指定输出双引号外的变量的打印格式。此例中双引号中有一个”%f”,它是输出一个保留小数点后6位数字的格式字符,小数点前的位数不指定。
二、练习
(一) 选择题
1、以下叙述正确的是____。
(A)在C程序中,main函数必须位于程序的最前面
(B)C程序的每行中只能写一条语句
(C)C语言本身没有输入输出语句
(D)在对一个C程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误
2、C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置____。
(A)必须在最开始
(B)必须在系统调用库函数的后面
(C)可以任意
(D)必须在最后
3、一个C语言程序是由____。
(A)一个主程序和若干子程序组成
(B)函数组成
(C)若干过程组成
(D)若干子程序组成
4、一个C程序的执行是从____。
(A)本程序的main函数开始,到main函数结束
(B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束
(C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束
(D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束
5、以下叙述不正确的是____。
(A)一个C源程序可由一个或多个函数组成
(B)一个C源程序必须包含一个main函数
(C)C程序的基本组成单位是函数
(D)在C程序中,注释说明只能位于一条语句后面
(二) 填空题:
1、一个C源程序中至少包括一个________。
2、在一个C源程序中,注释部分两侧的分界符分别为________和________。
第二章 数据描述与基本操作
一、主要知识点
(一) C的基本数据类型节 短整型(short)
整型 整型 (int)
基本类型 字符型(char) 长整型 (long)
实型(浮点型) 单精度型 (float)
枚举类型 双精度型 (double)
数据类型 构造类型 数组类型
结构类型(struct)
指针类型 共用类型(union)
空类型(void) 文件类型(FILE)
(二) 常量和符号常量
1、常量定义:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。常量常区分不同的类型,如12、0、-3为整型常量,’a’、’D’为字符常量。
2、符号常量:用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即标识符形式的常量。常量不同于变量,它的值在作用域内不能改变,也不能再被赋值。
例1:已知商品的单价及数量求商品的总价值。
#define PRICE 30
main( )
{
int num=10,total;
total=num*PRICE;
printf(“total=%d”,total);
}
输出结果:total=300
详解:
1、程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在此文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算。
2、符号常量不同于变量,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。如再用以下赋值语句给PRICE赋值:PRICE=40;是错误的。
(三) 变量
1、变量定义:其值可以改变的量称为变量。
2、标识符的命名规范
和其它高级语言一样,用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符,C语言中的标识符命名规范为:
变量名只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
C语言中标识符的长度(字符个数)无统一规定,随系统而不同。许多系统(如IBM PC的MS C)取前7个字符,假如程序中出现的变量名长度大于7个字符,则只有前面7个字符有效,后面的不被识别。
C语言有32个关键字(例如if、else、while)它们已有专门含义,不应用采用与它们同名的变量名。
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