云南省职业院校技能大赛(高职组)
Web技术(网站设计与开发)赛项规程
一、赛项名称
赛项名称:Web技术(网站设计与开发)
赛项组别:高职组
二、竞赛内容
Web技术(网站设计与开发)赛项基于企业真实项目的工作流程,采用市场主流软件开发架构和实际操作形式进行现场编程设计。
竞赛通过“系统设计”、“程序排错”、“功能编码”三种形式考查参赛选手对实际问题的综合分析能力、对技术架构的设计能力、对Web全栈开发技术的掌握程度以及操作的熟练程度。考核点包括:行业知识应用、项目配置和管理、HTML5、CSS3、JavaScript(ES6)、基于组件的轻量级框架MVVM(Vue.js:Element-UI,Vant-UI)、Java、SSM/SpringBoot架构设计、RESTful A
PI使用、虚拟DOM编程、MySQL数据库管理、数据分析、单页应用(SPA)设计移动Web、路由机制。
比赛项目命题由赛事组委会确定,竞赛组委会会提供给所有参赛选手一个项目框架代码(代码中包含缺陷,但项目可编译运行),一份《系统模块需求说明书》、以及项目开发所需的参考资源。
竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操作的熟练程度。赛点安装统一的集成开发环境,并将赛题需求文档、所需素材和参考资料等事先装入U盘指定目录。参赛选手比赛期间禁止携带任何形式的参考资料以及手机、平板电脑、计算机等可以与外界进行网络联系的设备。比赛期间禁止与外界沟通和联络。
项竞赛时间为4个小时,竞赛过程连续进行,参赛选手必须在规定时间内完成比赛内容,提交相关文档和进行项目部署。通过赛项对参赛选手所学知识技能进行软件全栈开发的综合检验,培养了学生项目管理和团队协作能力;增强了学生职业素质,促进了高职院校相关专业及课程建设,提升教学环境与产业环境之间的契合度,提升毕业生的就业竞争力。引领软件人才的培养,推动软件技术专业的建设。
三、竞赛方式
竞赛以院校为单位参赛,竞赛形式为个人赛,每校限报2名选手,每名选手限报1名指导教师,须为高职在籍学生,年龄不限。
选手按照要求独立完成任务,即1个“系统设计”任务、3个“程序排错”任务、7个“功能编码”任务。本赛项全部考核学生实际操作能力,不考核理论测试。
四、竞赛流程
竞赛期间各项日程与详细流程安排如下表:
日期
时间
内容
比赛前一天
react router dom文档
14:30之前
各参赛队报到
15:00-15:30
开幕式
16:00-16:30
领队会、选手一次加密
16:30-17:00
选手熟悉赛场
17:00-18:00
竞赛现场设备调试检验
18:00-18:30
现场裁判赛前检查,封闭赛场
比赛当天
07:30
在裁判的监督下工作人员启封赛场
07:30-07:45
竞赛赛场检录、参赛编号抽签、抽取赛位号、选手二次加密
07:45-08:00
选手进入赛位、任务发放、宣布竞赛注意事项、检查竞赛环境
8:00--12:00
竞赛选手完成竞赛任务、提交、部署和运行
12:00-17:00
竞赛成绩评判
17:00—18:00
闭幕式,宣布竞赛成绩
18:00
各参赛队返回
五、竞赛规则
一)参赛资格
参赛选手须为高职全日制在籍学生、本科院校中高职类全日制在籍学生,五年制高职四、五年级学生。凡在往届全国、全省技能大赛中获一等奖的学生,不得再参加同一项目同一组别的比赛。请各高等职业院校做好参赛学生资格核查工作。凡经省教育厅审查不符合报名条件的参赛选手将取消参赛资格,产生的空缺名额不得补报。
(二)报名要求
本赛项为个人赛。参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换。如有特殊情况需更改报名信息的,经省教育厅职教处同意向大赛组委会提交申请,审批通过后由后台工作人员统一修改。开赛前10个工作日内将不再接受更改报名信息申请。选手因特殊原因不能参加比赛时,由大赛执委会办公室根据赛项的特点决定是否可进行缺员比赛,并上报大赛执委会备案。竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,若有参赛队员缺席,不得补充参赛选手。

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