3DMAX基本操作快捷键
  3dmax是一种基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,首选运用在电脑游戏中的动画制作,而后进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》,《最后的武士》等。这种三维图形软件在室内设计中是必学的,几乎每位设计师都会。那么,在实际操作的过程中有哪些快捷键可以使得我们的工作效率更高吗?来看3dmax快捷键大全。
  字母键:
  A键:激活角度捕捉开关
  B键:切换到底视图
  C键:切换摄像机视图
  D键:当前视图暂时失效
  E键:旋转
  F键:切换到主视图(前视图)
  G键:切换视窗网格的显示
  H键:按名称选择物体
  I键:按鼠标所在的方向进行移动
  J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
  K键:改变到后视图
  L键:切换到左视图
  M键:材质编辑器
  N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
  O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
  P键:切换到透视图
  Q键:选择
  R键:缩放
  S键:激活捕捉按钮
  T键:切换到顶视图
  U键:切换到用户视图
  V键:视图选择菜单
  W键:移动
  X键:坐标手柄的显示
  Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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  数字键:
  1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
  6键:打开PF Source粒子设置面版
  7键:显示场景中物体的块面
  8键:打开环境面版
  9键:打开渲染面版
  0键:打开烘培面版
  F键:
  F1键:帮助
  F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
  F3键:物体切换线框或实体
  F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
  F5键:切换到坐标轴X
  F6键:切换到坐标轴Y
  F7键:切换到坐标轴Z
  F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
  F9键:渲染
  F10键:渲染输出面版
  F11键:脚本编写框
  F12键:移动的属性面版
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  其他单独按键:
  -键:缩小坐标轴(视觉效果)
  +键:放大坐标轴(视觉效果)
  Delete键:删除所选物体
  /键:播放动画
  <键:后一帧
  >键:前一帧3dmax没有reactor
  "键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
  Home键:切换到第一帧
  End键:切换到最后一帧
  空格:对被选择的物体进行锁定
  [键:放大视图
  ]键:缩小视图
  介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
  1、轨迹视图
  加入(Add)关键帧【A】
  前一时间单位【<】
  下一时间单位【>】
  编辑(Edit)关键帧模式【E】
  编辑区域模式【F3】
  编辑时间模式【F2】
  展开对象(Object)切换【O】
  展开轨迹(Track)切换【T】
  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
  锁定所选物体【空格】
  向上移动高亮显示【↓】
  向下移动高亮显示【↑】
  向左轻移关键帧【←】
  向右轻移关键帧【→】
  位置区域模式【F4】
  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
  用前一次的配置进行渲染【F9】
  渲染配置【F10】
  向下收拢【Ctrl】+【↓】
  向上收拢【Ctrl】+【↑】
  2、材质编辑器
  用前一次的配置进行渲染【F9】
  渲染配置【F10】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
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  3、示意(Schematic)视图
  下一时间单位【>】

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